Pourquoi un fan inconditionnel de Starfield a rédigé une chronique de plus de 1 000 pages sur l’histoire du jeu avant sa sortie : « Travailler chez Bethesda, c’est le job de mes rêves ».

Un fan dévoué de Starfield a passé l’année dernière à rassembler un vaste compendium du RPG spatial, un tome en ligne qui compte aujourd’hui 86 000 mots répartis sur 1 071 pages.

Ce dévouement à maintenir un guichet unique riche en détails pour les fans a attiré l’attention de beaucoup lors de la révélation de ce dernier jalon de la littérature – nous y compris – et nous avons donc contacté l’historien en herbe pour en savoir plus.

Le compendium Starfield de Gokamo est né de la volonté de créer une source unique que les fans pourraient consulter pour obtenir toutes les informations sur le RPG de Bethesda. Cela a facilité le travail lorsque Bethesda était plus discret sur le projet, les demandes augmentant rapidement au fur et à mesure que nous avançons dans le cycle de commercialisation de Starfield.

« Même lorsqu’il ne s’agissait que d’une marque déposée, j’étais enthousiaste à l’idée de ce jeu », expliquent-ils. « La seule chose que nous pouvions déduire était qu’il s’agissait d’un jeu Bethesda dans l’espace, et c’était suffisant pour moi et le reste de la communauté à l’époque. J’ai joué à presque tous les jeux BGS depuis Daggerfall et j’ai fait un stage à la NASA, donc la combinaison de mes deux principaux centres d’intérêt était géniale. »

Décollage

Champ d'Étoiles

(Crédit photo : Bethesda)

Gokamo nous explique que son travail fait suite à celui d’un autre fan, Odah, qui a transformé un teaser de deux minutes en un document Google de 48 pages en 2021. En 2022, un autre fan, Odah, a transformé un teaser de deux minutes en un document Google de 48 pages. En 2022, il a présenté un projet plus étoffé et Gokamo a été incité à suivre leurs traces par l’un des plus grands facteurs de motivation que nous connaissons tous : la procrastination.

« À l’époque, toutes les informations étaient dispersées entre des images conceptuelles aléatoires, des vidéos et des interviews où Starfield était mentionné en passant », me racontent-ils.

« Finalement, j’ai commencé à prendre des notes et à travailler sur le document (en partie parce que je devais réviser un examen final). Le document original de 120 pages, que je trouvais déjà ridicule, n’a cessé de s’étoffer. La communauté l’a bien accueilli et, après l’exposition, je l’ai mis à jour pour y inclure les 15 minutes de gameplay que nous avons obtenues cette année-là. Et cette année encore, même si j’avais encore beaucoup de choses à examiner, je ne pouvais pas laisser le document à moitié terminé. Il a donc grandi et s’est transformé en une monstruosité d’un millier de pages. »

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Les difficultés rencontrées pour maintenir le projet sont principalement liées à la fugacité et à la fragilité de l’information sur l’internet. De nombreuses images de Starfield laissent place à l’interprétation, et vous n’êtes jamais assuré d’avoir raison. Gokamo souhaitait également inclure une section consacrée aux fausses rumeurs et aux fuites, mais ce type d’informations disparaît généralement lorsqu’elles sont démenties.

Malgré le travail que cela représente, l’entretien du compendium n’a pas entamé l’enthousiasme de Gokamo pour Starfield. Lorsque je leur demande si le projet les a rendus plus ou moins enthousiastes à l’idée de la sortie du jeu, ils penchent pour la première réponse.

« Plus, sans aucun doute », répondent-ils. « Il y a tellement de détails intéressants que j’ai trouvés que j’ai encore plus hâte d’y jouer ».

Revenir sur terre

Starfield

(Crédit photo : Bethesda)

Bien que le recueil ait nécessité beaucoup d’efforts, la fin est proche. Dès la sortie de Starfield, Gokamo estime que la valeur du tome en ligne diminuera rapidement.

« Pour l’instant, comme nous n’avons obtenu que peu d’informations au fil du temps, le document que j’ai créé et qui reprend toutes les informations de manière chronologique fonctionne bien », expliquent-ils. « Il retrace également l’histoire des informations antérieures à la sortie du jeu pour tous ceux qui regardent en arrière.

« Une fois que nous aurons toutes les informations, j’ai l’impression que l’utilisation des wikis sera beaucoup plus judicieuse, car il sera beaucoup plus facile de trouver n’importe quoi dans le jeu. Je ne continuerai donc probablement pas une fois que le jeu sera sorti, mais je pourrai peut-être faire une dernière mise à jour juste avant la sortie du jeu, avec les informations que nous aurons obtenues.

Espérons que tout cela ne sera pas inutile. À l’heure où les postes d’historiens du lore se multiplient dans l’industrie, Gokamo espère que ce qu’ils ont accompli avec le compendium Starfield leur donnera une chance d’obtenir quelque chose de similaire chez Bethesda.

« Travailler chez Bethesda est le job de mes rêves », affirment-ils. « J’ai posé ma candidature à de nombreux postes vacants, et l’une des principales motivations de la création de ce document était de donner un coup de pouce à ces candidatures. Je voulais avoir quelque chose qui montre la passion que j’ai pour ce secteur.

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« J’ai récemment obtenu un diplôme en informatique, j’ai de l’expérience dans la conception et le développement de jeux et j’ai travaillé avec la NASA sur le développement de simulations, et j’aimerais beaucoup apporter cette expérience et ma passion à une carrière dans ce domaine !

La nouvelle configuration requise pour Starfield est en fait une sorte de publicité d’AMD.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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