Overwatch 2 recevra « un bon nombre de changements » à mesure qu’il entre dans la saison 3

Le réalisateur Overwatch 2, Aaron Keller, a parlé de certains des défis auxquels le tireur est confronté, reconnaissant qu’il y a eu une « confusion » sur le mode nouveau classé et confirmant que l’équipe « mettra en œuvre des changements » alors que nous entrons dans Saison 3 et au-delà.

Sur le site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet), le directeur Overwatch 2 (ouvre dans un nouvel onglet) a déclaré que si l’équipe pourrait ne pas être en mesure de fournir « tout le raisonnement et les détails », l’espoir est qu’en fournissant des mises à jour régulières, les joueurs Peut avoir un aperçu de ce que l’équipe «pense et planifie».

Keller a également révélé que, en plus d’un patch initial et de mi-saison, les joueurs pouvaient désormais s’attendre à voir des corrections de bogues dans des correctifs de chaleur afin que Blizzard puisse « résoudre les [problèmes] plus rapidement ».

« Le nouveau mode classé souffrait d’une mauvaise compréhension », a déclaré Keller. « Il y avait de la confusion autour du grade réel des joueurs et de la façon dont cela s’est traduit par leur niveau de compétence, de difficulté à former des groupes avec des amis et une impression négative du métier lorsque les joueurs de rangs différents ont été placés dans le même match (même si leurs niveaux de compétence étaient similaires ). Nous mettrons en œuvre des changements dans S3 et pas mal de plus en S4 visant à créer plus de clarté dans le système. Plus de détails sur les changements à court terme et la vision à long terme seront bientôt disponibles.

« Nous avons reçu des commentaires des joueurs que le jeu ne se sent pas suffisamment gratifiant pour jouer et que les joueurs ne peuvent pas gagner les objets qu’ils veulent en peu de temps. Nous allons faire un changement dans S3 qui devrait aborder Certaines de ces plaintes. Il s’agit d’une première étape. Nous aurons plus de détails à partager à propos de cette semaine prochaine « , a ajouté Keller.

Ce n’est pas tout, cependant. Keller a également indiqué que « un bon nombre de changements au coût ultal » est en cours dans la saison 3, et le remboursement de l’ultime lors de l’échange de héros passera à 25% « dans le cadre de cette passe de réglage ».

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« Des coups et des mécanismes de héros frustrants sont beaucoup discutés dans la communauté et dans l’équipe », a déclaré Keller lors de la clôture. « Il s’agit d’une discussion en cours, mais le sujet a beaucoup de nuances qui impliquent la fréquence de ces mécanismes, les compromis pour l’utiliser, le niveau de puissance global d’un héros, la fréquence à laquelle le héros est joué, ainsi que des choses comme des choses comme Le fantasme d’un héros.

« Sachez que nous écoutons ici, les commentaires ont été formidables et les bienvenus, et nous y reviendrons quand nous aurons plus à partager. »

Au cas où vous l’auriez manqué, Blizzard a récemment confirmé qu’il « finalisait toujours » comment le mode d’histoire du jeu sera déployé.

Dans une interview, Keller a donné une petite mise à jour sur la campagne du jeu (ouvre dans New Tab), qui devait initialement être publiée aux côtés du mode multijoueur d’Overwatch 2 en octobre dernier. Selon Keller, Blizzard est « toujours finalisant » comment son futur contenu sera déployé, mais nous savons que le mode solo devrait sortir cette année.

Voici la liste complète de la liste des niveaux de support Overwatch 2 (ouvre dans un nouvel onglet) pour vous aider à choisir un principal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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