Où trouver et placer tous les poids dans la prison du remake de Silent Hill 2

L’énigme des poids de Silent Hill 2 Remake pour la balance de la prison de Toluca vous mènera à travers toute la zone, ouvrant les portes du serpent, du bœuf, du sanglier et de la colombe en équilibrant les différents poids sur la balance pour les ouvrir. La nuance ici est que trouver les poids déverrouille d’autres portes, ce qui vous permet de trouver l’emplacement d’autres poids, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez les six – et que vous puissiez déclencher l’énigme de la potence derrière la balance pour progresser correctement.

Vous trouverez ci-dessous tous les détails de ce processus : où trouver l’emplacement de tous les poids dans la prison de Toluca, comment résoudre l’énigme de la balance de la cour de la prison et comment ouvrir toutes les portes à thème animalier dans Silent Hill 2 Remake.

Tous les emplacements des poids dans Silent Hill 2 Remake

Poids et balances de Silent Hill 2

(Crédit photo : Konami)

Il y a six poids dans la séquence de la prison de Silent Hill 2 Remake à placer sur la balance de la cour, mais vous n’avez besoin d’en trouver que cinq : un poids est déjà sur la balance lorsque vous le découvrez. Vous trouverez ci-dessous un résumé de l’emplacement de chaque poids dans la prison, dans l’ordre où vous devez les trouver, car il n’y a pas d’autre moyen de progresser que dans cet ordre.

Balayez pour faire défiler horizontalement

Poids Emplacement Bloqué par :
Poids le plus lourd Chapelle / 1F N/A
Poids moyen Chambre de la mort / 1F Section du serpent Porte du serpent sans tête / Puzzle de la chaise électrique
Poids lourd Douches / 2F Porte du bœuf sans cornes
Poids léger Bureau du directeur / 3F Porte du sanglier sans yeux / Casse-tête de la machine à écrire
Poids le plus léger Cellule F6 / Sous-sol de la prison Porte de la colombe sans ailes

L’énigme de l’échelle de la cour de la prison du remake de Silent Hill 2 expliquée

Poids et balances de Silent Hill 2

(Crédit photo : Konami)

La balance dans la cour de la prison est liée aux quatre portes avec des animaux dessus, qui se trouvent autour de la section principale de la prison au quatrième étage. En réglant la balance sur un poids spécifique, la porte correspondante s’ouvrira (comme l’indique l’indicateur mobile au-dessus de la balance). Cela signifie que vous ne pouvez avoir qu’une seule porte animale ouverte à la fois, mais la progression dans la prison de Toluca étant ce qu’elle est, vous ne devriez pas avoir besoin qu’elles soient ouvertes simultanément dans le remake de Silent Hill 2.

Lire la suite  Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu'à présent

Comment ouvrir les portes des animaux avec les poids dans Silent Hill 2

Au fur et à mesure que vous trouverez des poids dans la prison de Toluca dans Silent Hill 2, vous serez en mesure de déplacer la balance et d’obtenir plus de précision sur l’équilibre à chaque fois. Vous trouverez ci-dessous toutes les combinaisons possibles, avec les poids numérotés de 1 à 6 en fonction de leur poids et du fait qu’ils doivent être placés sur la balance de gauche ou de droite. Si un poids n’est pas représenté, ne le placez pas sur l’une ou l’autre des balances.

Poids et balances de Silent Hill 2

L’énigme des poids de Silent Hill 2 Remake pour la balance de la prison de Toluca vous mènera à travers toute la zone, ouvrant les portes du serpent, du bœuf, du sanglier et de la colombe en équilibrant les différents poids sur la balance pour les ouvrir. La nuance ici est que trouver les poids déverrouille d’autres portes, ce qui vous permet de trouver l’emplacement d’autres poids, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez les six – et que vous puissiez déclencher l’énigme de la potence derrière la balance pour progresser correctement.

Vous trouverez ci-dessous tous les détails de ce processus : où trouver l’emplacement de tous les poids dans la prison de Toluca, comment résoudre l’énigme de la balance de la cour de la prison et comment ouvrir toutes les portes à thème animalier dans Silent Hill 2 Remake. Tous les emplacements des poids dans Silent Hill 2 Remake (Crédit photo : Konami)
Il y a six poids dans la séquence de la prison de Silent Hill 2 Remake à placer sur la balance de la cour, mais vous n’avez besoin d’en trouver que cinq : un poids est déjà sur la balance lorsque vous le découvrez. Vous trouverez ci-dessous un résumé de l’emplacement de chaque poids dans la prison, dans l’ordre où vous devez les trouver, car il n’y a pas d’autre moyen de progresser que dans cet ordre. Balayez pour faire défiler horizontalement Poids
Emplacement Bloqué par : Poids le plus lourd
Chapelle / 1F N/A Poids moyen
Chambre de la mort / 1F Section du serpent Porte du serpent sans tête / Puzzle de la chaise électrique Poids lourd
Douches / 2F Porte du bœuf sans cornes Poids léger
Lire la suite  Diablo 4 La Marche des Gobelins et la Bénédiction de la Mère expliqués

Bureau du directeur / 3F

Porte du sanglier sans yeux / Casse-tête de la machine à écrire

Poids et balances de Silent Hill 2

Poids le plus léger

Cellule F6 / Sous-sol de la prison

Porte de la colombe sans ailes

Silent Hill 2 Remake Chaise électrique

L’énigme de l’échelle de la cour de la prison du remake de Silent Hill 2 expliquée

(Crédit photo : Konami)

La balance dans la cour de la prison est liée aux quatre portes avec des animaux dessus, qui se trouvent autour de la section principale de la prison au quatrième étage. En réglant la balance sur un poids spécifique, la porte correspondante s’ouvrira (comme l’indique l’indicateur mobile au-dessus de la balance). Cela signifie que vous ne pouvez avoir qu’une seule porte animale ouverte à la fois, mais la progression dans la prison de Toluca étant ce qu’elle est, vous ne devriez pas avoir besoin qu’elles soient ouvertes simultanément dans le remake de Silent Hill 2.

Comment ouvrir les portes des animaux avec les poids dans Silent Hill 2

Au fur et à mesure que vous trouverez des poids dans la prison de Toluca dans Silent Hill 2, vous serez en mesure de déplacer la balance et d’obtenir plus de précision sur l’équilibre à chaque fois. Vous trouverez ci-dessous toutes les combinaisons possibles, avec les poids numérotés de 1 à 6 en fonction de leur poids et du fait qu’ils doivent être placés sur la balance de gauche ou de droite. Si un poids n’est pas représenté, ne le placez pas sur l’une ou l’autre des balances.

Silent Hill 2 - Poids et balances

(Image credit : Konami)Balayez pour faire défiler horizontalement

Porte

  • Échelle gauche
  • Échelle droite
  • Serpent sans tête
  • 1
  • 6

Bœuf sans cornes

1, 6

Poids et balances Silent Hill 2

4

Sanglier sans yeux

1

4, 5, 6

Poids et balances Silent Hill 2

Colombe sans ailes

1, 3, 5, 6

  1. 4
  2. Potence / épée
  3. 2, 3, 5
  4. 1, 4, 6
  5. Si vous n’êtes pas sûr du poids que vous utilisez, il vous suffit de le déplacer vers les emplacements « non attribués » en bas et il se remettra automatiquement dans la position définie.
  6. Comment obtenir le poids le plus lourd
  7. (Crédit photo : Konami)

Le poids le plus lourd est le seul que vous n’avez pas besoin d’ouvrir de porte pour le récupérer. Il se trouve dans la Chapelle de la Prison 1F, simplement posé sur l’autel devant vous lorsque vous entrez dans la pièce.

Lire la suite  Si Silent Hill 2 Remake veut faire pour Konami ce que Resident Evil 2 Remake a fait pour Capcom, j'aurai besoin de voir plus de combats retravaillés.

Comment obtenir le poids moyen

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.