Lies of P a un boss cool au centre de l’histoire qui n’est « pas juste un autre monstre grotesque de type Souls »

Lies of P est un cauchemar de la Belle Époque, dans le meilleur des cas. Après avoir adoré l’ambiance horrifique de la démo il y a quelques mois, la Gamescom 2023 m’a permis de jeter un coup d’œil derrière le rideau sur une zone plus avancée et un combat de boss qui m’ont encore plus convaincu du charme atmosphérique du jeu.

« La raison pour laquelle nous avons choisi Pinocchio est que les aventures de Pinocchio correspondent vraiment à l’ambiance que nous voulons montrer avec notre jeu « , me dit Choi Ji-won, directeur de Lies of P, lors d’une interview après ma session de démo. « Comme c’est la première fois que nous nous essayons aux jeux de type Souls, nous voulions aussi attirer plus de monde avec une histoire familière. Mais bien sûr, il faut que ce soit notre propre couleur, faite à notre manière, pour montrer que ce n’est pas juste le vieux Pinocchio ennuyeux que l’on connaît déjà ».

Krat-astrophe

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(Image credit : Neowiz)Gamescom 2023

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En descendant la rue Rosa Isabella dans la ville dystopique de Krat, les commandes me reviennent rapidement. À ce stade du jeu, P a beaucoup plus d’améliorations non seulement pour son arme de mêlée, mais aussi pour son bras mécanique encombrant, qui sert ici de lanceur de mines. Je l’utilise pour me frayer un chemin à travers les premiers rounds contre le miniboss que je trouve ici. Contrairement aux autres ennemis, il est beaucoup plus humanoïde, à l’image de P lui-même.

« Nous voulions respecter [le texte] autant que possible, mais nous voulions aussi le faire à notre manière, sous notre forme », me dit Choi, et c’est quelque chose que je peux voir représenté dans la variété des ennemis de ce segment de démo. Des poupées-bombes à retardement qui se jettent sur moi à travers les fenêtres à moins que je ne m’écarte du chemin, aux marionnettes mécaniques lestes que j’ai vaincues à maintes reprises dans la démo d’il y a quelques mois, les ennemis que l’on affronte dans Lies of P correspondent parfaitement au contexte de la France steampunk des années 1800.

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La Belle Époque elle-même est un élément important de l’ADN du jeu. « Nous voulions l’utiliser parce que c’est une époque rare dans un jeu de type Souls », explique Choi. « La Belle Époque est connue pour son côté romantique, mais nous voulons inverser les rôles et la rendre plus sombre.

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[Lies of P] doit avoir notre propre couleur, notre propre façon de faire, pour montrer qu’il ne s’agit pas simplement du vieux Pinocchio ennuyeux que vous connaissez déjà.

Choi Ji-won

« Nous n’avons pas cherché à intégrer des éléments d’horreur dans le jeu, car l’histoire originale est déjà assez sombre et cruelle, mais nous voulions l’amplifier. Nous voulions être encore plus sombres et encore plus cruels. » Cette juxtaposition du romantique et de l’horrible est présentée avec style, la chemise blanche à volants de P de la première démo étant ici remplacée par une veste bleu foncé pimpante. Les éclaboussures de sang qui la recouvrent brillent encore à la faible lumière de la rue Rosa Isabella, et la noirceur inhérente au texte source semble se refléter dans la tenue de P au fur et à mesure que le jeu progresse.

En chargeant la rue pour la première fois, mon compagnon Gemini gazouille avec quelques informations contextuelles sur l’endroit où je me trouve et sur ce que je risque de rencontrer. Cela m’amène à m’interroger sur les autres personnages du jeu. « Les Soulslikes sont réputés pour être difficiles à comprendre ou à suivre, mais c’est pour cette raison que nous avons choisi le thème de Pinocchio », explique Choi. « Nous voulions faire intervenir de nombreux personnages qui figurent également dans l’histoire originale.

« Par exemple, nous avons un âne fou qui apparaît comme l’ennemi dans le jeu, mais c’est en fait l’ami de Pinocchio qui a été transformé en âne. L’histoire originale met en scène un garçon nommé Antonio, mais nous l’avons transformé en Antonia, une vieille mamie qui aide Pinocchio tout au long du jeu ». Ces petites touches narratives ont deux objectifs : étoffer l’histoire et attirer de nouveaux joueurs qui achèteraient un Souslike pour la première fois.

Armés d’une litanie d’armes puissantes et d’un bras bionique, Choi et son équipe réussissent sans aucun doute à montrer une toute nouvelle facette de ce personnage de conte bien connu. Le miniboss que j’affronte dans la rue Rosa Isabella est une épéiste rusée, mais ce n’est pas le grand méchant du jeu. « J’adore le roi des marionnettes, qui n’est ni un ennemi ni un monstre, mais un personnage au centre de l’histoire », explique Choi lorsque je lui demande quel est son ennemi préféré.

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« Il y a aussi un autre personnage, un autre boss que vous verrez plus tard dans l’histoire, qui a l’air vraiment cool. Ce n’est pas juste un autre boss grotesque ou effrayant comme dans les autres jeux de type Souls. Je pense que vous serez vraiment fasciné par son apparence. » Il laisse entendre que ce monstre sans nom est lié à de nombreux éléments uniques de l’intrigue, mais comme il ne peut rien révéler d’autre pour l’instant, je suis tenté de feuilleter une copie de Pinocchio pour faire mes propres suppositions.

J’ai testé Black Myth : Wukong, un prochain Soulslike dans lequel vous incarnez un roi singe, maître en arts martiaux.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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