Les meilleures compétences, aptitudes, gadgets et techniques de costume de Marvel’s Spider-Man 2 à obtenir au début du jeu.

Les meilleures compétences, gadgets, techniques de costume et capacités de Marvel’s Spider Man 2 sont à prendre en compte le plus tôt possible, car le mélange de points de compétence, de jetons et de techniques que vous devez investir peut vous amener à deviner constamment lequel des nombreux arbres de compétences et chemins de progression du jeu est optimal.

Ayant joué à Marvel’s Spider-Man 2 jusqu’au bout et obtenu toutes les compétences et aptitudes nécessaires pour maximiser Peter et Miles, je vais vous présenter les meilleurs gadgets, technologies, compétences, aptitudes et autres dans Spider-Man 2.

Avertissement : ce guide contient quelques spoilers mineurs dans la section finale « capacités », mais ne contient pas de spoilers jusqu’à ce point.

Les meilleures compétences dans Marvel’s Spider-Man 2

Compétences, aptitudes, gadgets et technologie des costumes de Spider Man 2

(Crédit photo : Sony Interactive Entertainment)

Les points de compétence se débloquent simplement en montant de niveau, et avec un grand nombre de compétences réparties sur trois arbres différents, nous vous recommandons d’investir dans l’arbre commun avant toute autre chose, et plus particulièrement dans les compétences suivantes.

  • Fouet de toile. Ce pouvoir de désarmement vous permet d’arracher une arme des mains d’un ennemi et de le frapper avec – une excellente option si vous êtes constamment en train d’esquiver les balles.
  • Fired Up. Plus votre combo est élevé, plus vous obtenez de Focus – un avantage considérable lorsque vous êtes sur une lancée, car le Focus est à la fois un moyen d’abattre instantanément un ennemi et de vous soigner.
  • Recharge d’esquive parfaite. Une esquive parfaite recharge vos capacités les plus puissantes. Bien qu’il ne soit pas forcément facile d’obtenir une esquive parfaite, le nombre de fois où vous esquivez des attaques au cours d’un même combat vous permet d’accumuler de l’énergie au fil du temps.

Les meilleurs gadgets de Marvel’s Spider-Man 2

Compétences, aptitudes, gadgets et technologie du costume de Spider Man 2

(Crédit photo : Sony Interactive Entertainment)

Il y a moins de gadgets dans Spider-Man 2 que dans le premier jeu, mais ils n’en sont pas moins puissants. Vous aurez besoin de différentes technologies et de jetons en fonction de ce que vous améliorez, et bien qu’ils aient tous leur utilité, deux d’entre eux méritent d’être abordés en premier.

  • Tireurs de toile. Les lanceurs de toile par défaut sont utilisés si souvent qu’il n’y a aucune raison de ne pas y consacrer un peu d’argent, d’autant plus que l’amélioration finale peut vous permettre d’éliminer un ennemi standard à elle toute seule – et contrairement à vos autres gadgets, ils se rechargent rapidement.
  • Toile de ricochet. La toile à ricochet est rapide à utiliser, ne nécessite pratiquement aucune réflexion et peut piéger et même vaincre une demi-douzaine d’ennemis en une seule utilisation. Et s’ils ne sont pas battus, un simple coup de pied dans un mur les achèvera quelques instants plus tard.
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La meilleure technologie de costume dans Marvel’s Spider-Man 2

Compétences, aptitudes, gadgets et technologie des costumes de Spider Man 2

(Crédit photo : Sony Interactive Entertainment)

Les combinaisons et les compétences ne sont plus liées à des costumes spécifiques, ce qui permet aux joueurs d’investir dans ce qu’ils veulent, tout en portant les collants qui leur plaisent. Comme pour les gadgets, vous aurez besoin d’une grande variété de ressources pour progresser dans ces arbres de compétences, et comme pour les gadgets, il y a quelques éléments qui sortent du lot.

  • Focalisation. Les compétences de concentration couvrent littéralement tout : furtivité, combat, dégâts et soins, et la vitesse à laquelle vous gagnez de la concentration peut déterminer si vous gagnez ou perdez un combat.
  • Dégâts. Les ennemis ont l’habitude de devenir assez spongieux dans la dernière moitié du jeu, et vous devrez renforcer un peu plus vos poings, sous peine de vous acharner sur eux pendant des heures.

Les meilleures capacités dans Marvel’s Spider-Man 2

Compétences, aptitudes, gadgets et technologie des combinaisons de Spider Man 2

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Un peu plus tard dans le jeu, Miles et Peter commencent à acquérir de nouvelles capacités pour remplacer les coups de venin et les bras robotisés des araignées, à savoir le venin évolué et les pouvoirs symbiotes respectivement.

Cela signifie qu’il est possible de passer de l’un à l’autre dans une certaine mesure, et d’acquérir de nouvelles capacités grâce à leurs arbres de compétences spécifiques. Voici nos choix pour la meilleure panoplie, simplement basés sur les capacités que j’ai trouvées les plus puissantes en utilisation générale :

  • Miles Morales
    • Coup de poing venimeux (carré)
    • Eclat de tonnerre (triangle)
    • Flux inversé (Cercle)
    • Galvanisation (X)
  • Peter Parker
    • Coup de poing du venin (Carré)
    • Rush de l’araignée (Triangle)
    • Explosion de Venin (Cercle)
    • Tempête de Venom (X)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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