Les larmes du royaume font que Hyrule est meilleure que jamais avec une distance de tirage considérablement améliorée par rapport à son prédécesseur.
En 2017, Breath of the Wild a réinventé la formule familière Zelda, donnant aux joueurs un énorme monde ouvert à explorer, vide de quêtes illimitées ou d’une carte envahie avec des points d’intérêt. Au lieu de cela, cela vous a donné la liberté de faire votre propre chemin. Vous pourriez passer des heures à vous aventurer à voir ce qui se trouvait juste à l’horizon, parfois dans l’espoir de découvrir un secret et parfois juste pour le sacré. Et grâce à une distance de tirage considérablement améliorée, les lieux lointains dans les larmes du royaume seront encore plus attrayants.
Les images partagées sur les larmes du SUBDDIT du Royaume montrent comment vous pouvez voir plus clairement sur une plus grande distance dans le jeu à venir par rapport à son prédécesseur. Non seulement cela, mais les effets d’éclairage rendent Hyrule encore plus majestueux.
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Naturellement, toute suite, même sur la même console, a tendance à être plus impressionnante visuellement à mesure que les développeurs se familiarisent avec le matériel et poussent davantage ses capacités. Pourtant, l’amélioration de l’aventure à venir de Link est plus que cela, car Breath of the Wild a été initialement conçu pour Wii U et essentiellement porté pour changer. Les larmes du royaume, en revanche, ont été prises pour Switch et peuvent profiter pleinement de la puissance de traitement accrue de la nouvelle console de Nintendo.
Tears of the Kingdom devrait sortir le 12 mai. La semaine dernière, nous avons vu de nouvelles images du jeu lors du premier Livestream Nintendo Direct de l’année. Bien qu’il s’annonce certainement comme un digne successeur de Breath of the Wild, à 70 $, c’est aussi le jeu Switch le plus cher de Nintendo à ce jour.
passer le temps jusqu’à ce que les larmes du royaume se lancent avec ces jeux comme Zelda .