Les larmes du royaume ont fière allure, mais je ne comprends toujours pas ce que c’est

« Comme la légende de Zelda: Breath of the Wild, il y a encore un vaste monde à explorer », explique le producteur de la série Eiji Aonuma dans les dernières larmes du gameplay du Royaume. « Bien sûr, ce n’est pas seulement le même monde tel quel – cela a changé à bien des égards. Si nous parlons de tous les changements aujourd’hui, nous manquerons de temps. » Ok, bien, gardez vos secrets. Mais je ne sais toujours pas vraiment ce que les larmes du royaume ont à offrir.

La révélation de gameplay avait deux objectifs principaux: les mystérieuses îles Sky qui sont théorisées depuis des années maintenant, et les nouvelles capacités de Link. Pour commencer par ce dernier, il y a de nouveaux jouets incroyables – Ascend propose des outils de traversée inégalés; Fuse et Ultrahand transforment Zelda en un bac à sable d’artisanat à part entière; Je ne peux que commencer à imaginer ce que les gens feront avec le rembobinage. Mais aussi excité que moi de mettre la main sur ces jouets, je manque toujours du contexte de la raison pour laquelle je devrais me soucier d’eux.

Tout l’équipement, aucune idée

Le gameplay de Nintendo est généralement incroyablement détaillé, souvent à une faute. Dans le passé, j’ai appris d’énormes quantités sur les mondes, les personnages et les systèmes de jeux Nintendo à venir que je n’ai pas l’intention de jouer en regardant les plongées profondes de l’entreprise. Avec à peine six semaines avant les larmes du royaume, je pensais que la vidéo d’aujourd’hui pourrait faire quelque chose de similaire.

J’aimerais savoir, par exemple, qu’est-il arrivé pour provoquer ces îles Sky? Qui a créé les constructions qui les habitent? S’il y a des changements à la surface d’Hyrule, Pourquoi ? Et comment allons-nous les rencontrer? Qu’est-il arrivé à Ganon? Où est Zelda? Quel est le raisonnement narratif réel derrière cette suite improbable de la série qui ne fait pas vraiment de suites?

Ce sont des questions auxquelles Nintendo aurait pu répondre pour un autre jeu. J’ai l’impression qu’on m’a dit tout ce que je pourrais avoir besoin de savoir sur le monde de Paldea devant Pokemon Scarlet et Violet. La vanité centrale de Xenoblade Chronicles 3 a été décrite aux côtés des désirs les plus profonds au cœur de chacun de ses personnages lorsque ce jeu a obtenu sa grande révélation de pré-lancement. Mais pour les larmes du royaume – peut-être le jeu le plus attendu de Nintendo de cette génération, sinon jamais – j’ai toujours l’impression de savoir presque rien.

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Il est clair depuis longtemps que Nintendo gardait fermement la légende de Zelda: les larmes du royaume sous les wraps. En 2021, il a été révélé que même le titre du jeu était trop spoiler-y pour être révélé à l’époque. Mais c’était il y a deux ans, à une époque où les spéculations rampantes n’auraient pas été utiles pour un jeu encore loin du lancement. Maintenant, avec cette libération à quelques semaines, j’ai l’impression que je sais aussi peu que je l’ai fait à l’époque. Je suis très excité de m’impliquer dans une version encore plus sandboxy de Breath of the Wild, mais avant de commencer à fusionner ensemble des lances pour fier en cours à Hyrule.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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