Les joueurs formidables sont toujours divisés sur le dialogue du jeu

Forloker continue de recevoir des réponses mitigées des joueurs, ce qui a conduit à beaucoup de questions maintenant si le dialogue du jeu est vraiment aussi mauvais que ce qui a été fait.

Comme démontré via divers utilisateurs de Twitter, les discussions sur le dialogue de ForSpoken doivent encore mijoter. Tout a commencé avec la bande-annonce que nous avons obtenue en août dernier dans laquelle le personnage jouable Frey raconte la prémisse du jeu. Cela est devenu très rapidement un peu un mème en raison de la nature « grincer des dents » du dialogue, et les joueurs ont donc été particulièrement critiques envers les lignes vocales de Forloket.

C’est devenu un point de discussion du jeu que le développeur Luminos Productions a en fait ajouté un « curseur de plaisanteries » au jeu qui limite la quantité de dialogue entre le personnage principal Frey et son fidèle manchette – Apprenez à atténuer les choses avec nos astuces. Maintenant que Forloker a été publié, le sujet a de nouveau repris certains joueurs en maintenant la mauvaise position de dialogue et d’autres se demandant si c’est aussi mauvais que cela.

Cela a été démontré grâce à un tweet de YouTuber MrmattyPlays (s’ouvre dans un nouvel onglet), dans lequel ils partagent un clip du jeu avec la légende: « Je vous présente un dialogue * réel * de Forwsked. »

Cela a incité plusieurs autres utilisateurs de Twitter à citer retweeter la vidéo et à donner leurs opinions sur le tout. « Semble … bien? Pas génial, mais pas pire que la plupart des jeux traditionnels et a agi assez bien », a déclaré un utilisateur de Twitter (ouvre dans un nouvel onglet). D’autres ont comparé l’écriture à Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin et The Life Is Strange Series – qui ont également un dialogue que seuls les vrais fans pourraient aimer.

Semble… bien? Pas génial, mais pas pire que la plupart des jeux traditionnels et a assez bien agi. Là encore, j’étais un fan de Buffy, donc c’est loin du dialogue le plus grincheux que j’aie jamais entendu. https://t.co/bax1joky1ljanuary 24, 2023

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Un autre utilisateur de Twitter, séparé du fil d’origine, a tenu à comparer le jeu Square Enix au jeu Spider-Man d’Insomniac à partir de 2018. Dans le tweet, ils expliquent qu’il n’y a vraiment pas beaucoup de différence entre les deux jeux comme la fonctionnalité des scripts un type d’humour similaire.

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Comme prévu, cela a conduit d’autres utilisateurs à répondre (s’ouvre dans un nouvel onglet) au tweet expliquant que le dialogue « grincer » de Spider-Man fait partie de son personnage depuis si longtemps que nous en sommes tous venus à l’accepter, ce qui signifie qu’il est plus facile de Écoutez-le du web-slinger que Frey.

Quelque chose à propos du discours autour du dialogue de # Forkeking est grincer des dents n’était pas bien assis. Je suis donc allé regarder le script Spiderman de Marvel. Dans les deux premières pages, c’est ce que j’ai lu. Je veux dire, c’est juste la même chose, le même humour (c’est bon), alors qu’est-ce qui donne? pic.twitter.com/fpfredljvljanuary, 2023

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Si vous vous demandez ce que nous avons pensé de celui-ci, jetez un œil à notre examen forcé . Nous avons également les détails sur combien de temps il faut pour battre Forwspoken .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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