Les ennemis et les objets dans les fils de la forêt réapparaissent-ils?

Les Sons of the Forest RAPAWN MECANICS ont les deux ennemis et les objets reviennent lorsque le jeu est rechargé, mais pas vos alliés compagnons. Le système par lequel les éléments de Sons of the Forest se réapparaissent et reviennent dans le jeu n’est pas évident, et il ne semble pas être totalement cohérent et prévisible, mais il y a une logique (en quelque sorte), dans ce que vous peut s’attendre à revenir au jeu. Nous expliquerons les fils du système de réapparition forestier tel qu’il est compris au moment de la rédaction, comment il joue à votre avantage et quelles sont ses limites.

Les articles réapparaissent-ils les fils de la forêt?

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(Crédit d’image: newnight)

Oui, les objets dans les fils de la forêt font réapparaître, même ceux que vous attendez normalement de perdre de façon permanente, comme certaines armes spéciales. Les réapparition se produisent sur la fermeture et la réouverture du jeu, après quoi le monde en général a tendance à se réinitialiser. Votre inventaire personnel et votre stockage devraient être bien, ainsi que vos modifications et constructions de base, mais tout en dehors de vos ajouts remonte aux paramètres d’usine, avec des articles et des ressources qui répondent en conséquence (au moins au moment de la rédaction). Il est possible que ces règles soient modifiées à l’avenir avec d’autres mises à jour – mais elles ne l’ont pas encore fait.

Les ennemis réapparaissent-ils les fils de la forêt?

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(Crédit d’image: newnight) Sons of the Forest Guides

fils du pistolet de corde forestière
Sons of the Forest shovel
Sons of the Forest crafting recipes
Sons of the Forest cheats
Sons of the Forest water

Oui, les ennemis réapparaissent également les fils de la forêt, et comme les objets, cela est souvent déclenché par la fermeture et le rechargement du jeu, ce qui crée une sorte d’état par défaut. Cela peut également se produire en quittant et en rentrant certaines zones comme les grottes, bien que ce soit un peu plus peu fiable. Il semble également que ce soit le cas que les ennemis ne apparaissent pas à une certaine distance de joueurs, donc les bases ne devraient pas se repeupler si vous rouvrez le jeu pendant que vous vous tenez au milieu de l’un.

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Cependant, tout cela s’applique aux ennemis « fixes », pour ainsi dire. Le jeu semble également avoir des ennemis accessibles au hasard qui apparaissent la nuit, car cela ne nécessite pas que le jeu soit fermé et ouvert pour les ramener – ils apparaissent simplement dans des espaces un peu près du joueur après le coucher du soleil. Bien sûr, l’utilisation des fils de la mécanique du sommeil forestier et la répétition de la nuit pourrait être une meilleure alternative.

Les compagnons réapparaissent-ils les fils de la forêt?

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(Crédit d’image: jeux de fin de nuit)

Non – Contrairement aux ennemis et aux objets, vos alliés compagnons comme Virginia et Kelvin ne réapparaissent pas s’ils sont tués, travaillant sous un principe de Permadeath. Si Kelvin ou Virginia meurent, ils sont partis pour de bon dans ce match et ne reviendront pas pour aucune raison. Pour cette raison, vous voudrez être sûr de garder vos fils des compagnons forestiers aussi sûrs que possible, de les protéger des dommages et, dans le cas de Virginie, de s’assurer qu’elle a les ressources pour se protéger.

Les emplacements de spawn des joueurs et de définir votre point de reproche

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(Crédit d’image: newnight)

Lorsqu’un joueur décède dans Sons of the Forest, il réapparaît dans un camp de cannibales, dont il doit se frayer un chemin, ou simplement mourir – ce qui les oblige à recharger une sauvegarde. Pour cette raison, la définition de votre point de reproduction n’est pas vraiment une fonctionnalité dans le jeu, car vous n’avez jamais vraiment « réapprovisié » – vous êtes soit déménagé ailleurs en train d’être capturé, ou êtes juste obligé de rembobiner à la dernière sauvegarde et essayez à nouveau.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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