Le nouvel émulateur de boy de jeu Switch est le meilleur à ce jour et il n’est même pas proche

La bibliothèque de jeux de jeux tant attendue de Switch est là, et en contraste fortement avec le terrible lancement de ses jeux N64, l’émulation est excellente.

Au cours de Nintendo Direct, Game Boy et du Game Boy Color, les titres de Color Nintendo Switch, sont arrivés pour les abonnés en ligne Nintendo Switch, tandis que la sélection de Game Boy Advance est arrivée pour ceux qui sont sur le sous-marin d’expansion plus cher. Chaque plate-forme a une petite mais impressionnante bibliothèque de titres, avec la promesse de certains classiques absolus à venir, du RPG du jeu de cartes à trading Pokemon à Golden Sun.

L’émulation de Game Boy est un sujet délicat, et il est clair que Nintendo est allé au-delà pour ces sorties. Par exemple, les écrans originaux de Game Boy Advance étaient notoirement faibles, donc les développeurs de jeux compensent souvent en rendant leur art vif et coloré – mais ces couleurs peuvent apparaître criardes lorsqu’ils sont affichés sur un écran moderne et rétro-éclairé. Ici, Nintendo a mis le travail pour corriger correctement les jeux GBA, préservant l’intention des graphiques originaux.

Les jeux de garçons de jeu originaux offrent trois types d’écran, vous pouvez donc reproduire la façon dont ces titres auraient été affichés sur le vert maladif du système original, le noir et blanc net de la poche du jeu, ou avec la douce colorisation du jeu Boy Couleur. Il existe également un mode filtre d’écran intitulé «Reproduire Classic Feel», qui superpose une grille de pixel authentique, tout comme vous le verriez sur les écrans d’origine.

Il y a aussi un détail technique encore plus impressionnant et absurde dans cette option de «sensation classique». Voir, l’écran Game Boy original a affiché 59,7 images par seconde, très légèrement moins que les 60 images uniformes par seconde pour la plupart des écrans modernes. Vous vous attendriez à ce qu’un émulateur de jeu de gibier moderne accélère simplement les jeux par un petit pourcentage pour faire la différence, et bien que cela soit bien dans la plupart des cas, il peut briser certains effets graphiques subtils.

Ce sera difficile à voir à 30 images par seconde, mais Nintendo a inclus une option pour permettre le taux de rafraîchissement inférieur de l’écran Game Boy. Les développeurs ont utilisé cela pour transformer les sprites vacillants, comme la chaîne de la chaîne Chomp ici, en sprites transparents! J’adore le voir! pic.twitter.com/cz27fo74awfebruary 9, 2023

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Activer le filtre d’écran de Game Boy provoque également l’exécution de ces jeux dans leurs 59,7 images natives par seconde. Comme le note Jordan Starkweather sur Twitter, vous pouvez rapidement voir la différence avec la chaîne Chomp in Link’s Awakening. Avec le mode d’écran par défaut, la chaîne semble entrer et sortir d’un état vacillant toutes les quelques secondes lorsque le timing entre et hors synchronisation. Avec le filtre allumé, le scintillement reste cohérent, laissant la chaîne simplement transparente – tout comme elle le devrait.

Il y a aussi un autre endroit où Nintendo est allé au-delà. La version GBA de Super Mario Bros. 3 a pris en charge l’ancien accessoire de lecture électronique, vous permettant de scanner des cartes physiques qui débloqueraient les niveaux originaux et les niveaux originaux pour le jeu. Ces niveaux sont automatiquement déverrouillés ici. Ils ont également été conservés pour la version de la console virtuelle Wii U du jeu, mais il est excellent de les voir continuer à être disponibles.

La plupart des émulateurs officiels précédents de Switch ont été bien, bien que assez nus, avec un minimum d’options de filtrage et de mise à l’échelle. L’émulateur N64, cependant, a été lancé dans un état assez mauvais, avec peu de compte pour la transition vers la plate-forme moderne et les principaux problèmes graphiques dans des jeux comme Ocarina of Time. Les correctifs ont amélioré certains de ces problèmes, et bien que l’émulation N64 en général ait historiquement été délicate, les jeux N64 de Switch ont souvent été une dégradation claire de la façon dont elles ont été présentées sur la console virtuelle pour la Wii et la Wii U.

C’est pourquoi il est si bon de voir Nintendo aller au-delà pour cet émulateur de garçon. Alors que certains pourraient rechigner à l’idée de payer un abonnement coûteux afin d’accéder à des jeux très anciens, le traitement premium Nintendo de ces classiques contribue grandement à atténuer la piqûre.

Ce n’est jamais un mauvais moment pour revisiter le Best Game Boy Games de tous les temps.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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