Le nouveau jeu Invincible, c’est comme si vous jouiez à votre propre version de la bande dessinée

Bien que son nom soit un peu compliqué, Invincible Presents : Atom Eve n’est rien d’autre que cela : une expérience centrée sur Atom Eve à travers le prisme d’Invincible, à la fois la série animée Prime Video et la bande dessinée de Robert Kirkman et Ryan Ottley. De plus, si vous voulez vraiment être technique, le nom est une référence à la bande dessinée originale, donc ce n’est pas entièrement la faute de Skybound Entertainment et du développeur Terrible Posture Games, mais la façon dont le jeu a été formé à partir de ce qui s’est passé auparavant est immédiatement claire à cause de cela.

Le principe, si vous ne le connaissez pas, est que vous incarnez Atom Eve, une super-héroïne adolescente qui cherche à concilier ses obligations familiales et scolaires avec celles de son groupe de lutte contre le crime, la Teen Team. La série est une adaptation libre de l’intrigue des bandes dessinées, et le bref aperçu comprenait plusieurs sections qui reprenaient directement des scènes ou des dialogues des bandes dessinées et de la série. Il s’appuie également sur les deux visuellement, avec les couleurs vives et les panneaux d’une bande dessinée, tout en incluant de nombreuses décisions intelligentes de l’adaptation Prime Video en ce qui concerne, par exemple, la conception des personnages.

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Capture d'écran du jeu vidéo Invincible Presents : Atom Eve montrant le combat

(Image credit : Skybound Entertainment)Le super dans le héros

Image clé du jeu vidéo Invincible Presents : Atom Eve

(Crédit photo : Skybound Entertainment)

Invincible Presents : Atom Eve a été annoncé pour la première fois lors de la SDCC 2023

Mais à la base, mécaniquement parlant, Invincible Presents : Atom Eve est un roman visuel avec un vernis de jeu de rôle au tour par tour. Il y a des compétences que vous pouvez améliorer avec des avantages, des traits et des capacités le long d’un arbre de compétences à trois branches qui peut être utilisé en combat et hors combat, chacun étant clairement indiqué. Bien qu’il y ait beaucoup de compétences liées au combat à acquérir, de l’itératif +4 à l’esquive aux nouveaux mouvements, la grande majorité du temps que j’ai passé dans un aperçu des deuxième et troisième épisodes d’Invincible Presents : Atom Eve a été consacrée à déterminer où Eve devait passer son temps, avec qui, et quels choix elle devait faire à cette occasion.

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Cela variait énormément et incluait apparemment un certain nombre de scènes phares en plus de plusieurs scènes que je pouvais choisir de vivre ou non. Par exemple, si Eve rentre toujours chez elle à la fin de la journée, le fait qu’elle se défoule avec son petit ami Rex ou qu’elle s’inscrive à l’université n’est pas nécessairement garanti. Entre chaque scène majeure, la carte relativement petite du jeu introduit quelques points d’intérêt jusqu’à ce qu’il ne reste que le chemin critique, et à chaque fois, il y a beaucoup d’endroits que je n’ai pas explorés avant de devoir passer à autre chose.

Mais le choix de sortir avec Mark (alias Invincible, alias le nouveau super-héros en ville) ou avec quelqu’un d’autre et d’autres choix de ce genre ne représentent que la moitié du jeu. L’aperçu d’Invincible Presents : Atom Eve comprenait plusieurs batailles avec une variété d’ennemis, qui suivent en gros des tours individuels avec Eve capable d’effectuer plusieurs mouvements en fonction de sa consommation d’énergie. Elle peut également économiser de l’énergie afin d’exécuter des coups plus puissants, mais je n’ai jamais réussi à en débloquer de particulièrement dévastateurs.

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Franchement, les combats sont extrêmement simples. Les joueurs peuvent survoler les ennemis pour voir en détail ce qu’ils feront lors de leur prochain tour, et même les petits marqueurs qui sont affichés sans le faire donnent une bonne idée de ce qu’il faut faire. Dans l’aperçu, en plus des coups de poing et des jets d’énergie, Eve avait la possibilité d’immobiliser les ennemis (et d’empêcher les attaques de mêlée) ou de les étourdir avec des fleurs d’énergie pour les rendre plus susceptibles de rater les attaques à distance, ce qui signifie que je pouvais souvent passer des tours entiers sans que les ennemis ne fassent grand-chose. À l’exception de l’une des dernières batailles de l’aperçu, qui surmonte cette simplicité en présentant plusieurs attaquants ainsi qu’un objectif secondaire nécessitant une intervention active, il n’y avait pas vraiment de sentiment de pouvoir même potentiellement s’approcher de la défaite.

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Encore une fois, cet aperçu spécifique ne comprenait qu’un cinquième du jeu complet. Si le combat devient plus complexe et alambiqué à partir de là où je me suis arrêté, les os sont là pour être intéressants. Les mécanismes permettant de savoir quand utiliser l’énergie et comment, et quels mouvements contre quels ennemis, pourraient facilement donner lieu à des choix passionnants. Mais il pourrait tout aussi bien s’agir de la même chose, ce qui conduirait à la déception.

Pris isolément, l’aperçu d’Invincible Presents : Atom Eve est charmant avec des visuels colorés qui semblent directement tirés des bandes dessinées les plus brillantes et les plus vibrantes. Les artistes se sont visiblement bien amusés, et cela correspond bien au matériel d’origine. Mais le gameplay actuel est tout juste correct avec le potentiel d’être plus que cela, ce qui n’est pas inattendu pour un jeu qui souligne dès le départ qu’il s’agit d’un roman visuel, mais qui est peut-être un peu dommage. Pour les fans de longue date de l’œuvre originale de Kirkman et Ottley, cependant, il suffira probablement que l’art et les dialogues soient à la fois solides et dignes de ce nom.

Invincible Presents : Atom Eve sera lancé le 14 novembre sur PC via Steam. D’autres plateformes devraient être annoncées prochainement. Les bandes dessinées sont disponibles dans tous les points de vente, tandis que la première saison de la série animée est actuellement diffusée sur Amazon Prime Video. En attendant, découvrez tout ce que nous savons sur la saison 2 d’Invincible.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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