Le Hautii fantomatique, horrible et magnifique est votre nouveau jeu d’aventure à double bâton préféré

Entre le bourdonnement des participants qui bavardent, le drone de la musique de stand de Bassy et, bien sûr, le flot de jeux multi-genres ailleurs, se démarquer au Fest Summer Game n’est guère une promenade dans le parc. Le jeu de tir de Moon Loop Games, Hauttii, a attiré mon attention dès que je suis monté sur le sol du spectacle SGF.

D’une part, c’est magnifique – mais vous l’avez probablement déjà rassemblé à partir de l’image de tête frappante ci-dessus. Pour être juste, l’esthétique monochromatique magnifiquement obsédante de Hautii est merveilleuse, mais sous son placage sombre se trouve une aventure isométrique intuitive qui est aussi intelligente que attachante.

« Le style artistique est sorti du travail à l’origine », explique Michael Ward de Moonloop. « Afin de générer la quantité d’actifs et d’éléments dont nous avions besoin, avoir un style d’art de croquis vraiment simple était une nécessité de pouvoir faire tout ce que nous voulions faire. Depuis, c’est devenu un aspect vraiment reconnaissable et emblématique du jeu . En termes de mécanique, nous essayons de marcher entre être cryptique avec le joueur, les faire se promener et explorer l’environnement, puis voir comment l’environnement réagit à vous.  »

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(Image Credit: Moonloop Games) Not-E3

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(Crédit d’image: Square Enix)

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Pendant le segment de démonstration court que j’ai joué, j’ai dirigé mon protagoniste fantôme autour d’un chemin à éclairage lunaire bordé d’arbres à randonnée et d’ombres tentaculaires. Dans Hauntaii, le chemin vers la progression est éclairé partout, mais il n’y a pas de barrières invisibles vous empêchant de vous éloigner dans l’obscurité. Promenez-vous trop loin des projecteurs à vos risques et périls, cependant, de peur que les démons aux yeux rouges ne se cachent dans le noir vous attrape.

« L’une des mécanismes clés du jeu a été inspirée par Super Mario Odyssey – le mécanicien de capture avec le chapeau de Mario », poursuit Ward. « Dans Hautii, nous l’appelons, simplement, obsédant. Si vous visez votre bâton vers de nombreux objets différents dans le jeu, vous y sautez réellement, et ensuite vous pouvez manipuler le monde qui vous entoure. C’est l’au-delà, il n’y a pas de règles. Certains Les objets vous offrent de nouvelles capacités, d’autres pourraient vous laisser les casser pour découvrir le butin ou illuminer un nouveau chemin caché par l’obscurité auparavant.  »

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Alors que j’allais plus profondément dans la forêt tordue et enchantée de la démo vers mon objectif, j’ai été traqué par des monstres que j’ai repoussés avec mes propres pouvoirs éthérés. Mais ce n’est que lorsque j’ai été surmonté par une horde particulièrement implacable d’ennemis fantomatiques, que j’ai cotonné à la vanité centrale de Hauntaii: votre capacité à posséder le monde qui vous entoure. Avec une bande de méchants chauds sur mes talons, je possédais une tourelle de canon magique et j’ai commencé à tirer des boulons de foudre qui ont tout détruit sur leur chemin.

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(Image Credit: Moonloop Games)

« Soyez courageux », dit Ward en faisant cela. « Vous pouvez le faire. Voyagez dans l’obscurité. »

À travers tout cela, l’objectif de Hautii est de collecter des fragments de mémoire de la vie du protagoniste avant leur mort prématurée. Ward ajoute: « Alors que vous suivez le récit de l’histoire, vous collectez des morceaux de la vie que vous aviez autrefois, avant de passer à l’au-delà. C’est la poussée principale de l’histoire: apprendre qui était ce petit personnage et comment ils étaient Nous avons fini ici. Tout au long, nous essayons de donner aux joueurs des options et différentes façons de s’attaquer et de résoudre des énigmes au fur et à mesure.  »

« Un autre moyen vraiment simple mais efficace que nous partisons du style artistique est que, fondamentalement, les zones lumineuses sont sûres pour vous. Il y aura.  »

Vers la fin de mon bref temps avec Hautii, à ce stade plus confiant dans mes compétences de possession d’un autre monde, je me retrouve à des flipper autour de plantes à un robinet bulbeuses et bulbeuses qui jaillissent des flaques de lumière. Entre chaque piscine brillante, cependant, je dois sprinter à travers des plaques d’obscurité, et il faut un moment pour remarquer que je serrais mes dents et que je tenais les muscles du cou dans la vie réelle.

« Soyez courageux », dit Ward en faisant cela. « Vous pouvez le faire. Voyagez dans l’obscurité. » Quelques instants plus tard, et je me retrouve à consommer par les ombres – un sort délibérément injuste et incontournable qui marque la fin de la démo hautii. Et juste comme ça, j’ai hâte de jouer plus. Si vous êtes également intrigué à ce stade précoce, sachez que les Hautii sont dus à un moment donné en 2024.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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