Le DLC Side Order de Splatoon 3 propose un mode dungeon crawler roguelite loufoque aux accents de Nier Automata.

Splatoon est l’une des séries les plus étranges et les plus originales de Nintendo. Avec Splatoon 3, les Octolings ont traversé le vaste monde post-apocalyptique pour vivre une aventure complète tout en affrontant de nouvelles menaces dans le cadre de guerres de territoire qui ne cessent de s’intensifier.

Dans la prochaine extension Side Order, dont la sortie est prévue le 22 février, le mystérieux Agent 8 revient pour une nouvelle aventure dans un donjon surréaliste, qui parvient à augmenter les plaisirs de Splatoon de manière surprenante. Nous avons eu la chance de jouer une heure à l’acte d’ouverture de Side Order et nous avons pu constater que la nouvelle extension de Splatoon 3 change véritablement la donne.

Splatoon devient roguelite

Splatoon 3

(Image credit : Nintendo)Big splat

Splatoon 3

(Crédit photo : Nintendo)

Le Big Man de Splatoon 3 vole la vedette aux Pokemon lors de son propre Splatfest.

Alors que la série Splatoon est principalement axée sur les batailles de territoire et la communauté en ligne des Octolings, le troisième opus se concentre sur l’exploration des Splatlands, les terres arides situées au-delà de Splatsville, dans le cadre d’un jeu solo. L’extension Side Order introduit une nouvelle campagne centrée sur la conquête d’une tour générée de manière procédurale, remplie de nouveaux défis et de moyens d’augmenter vos capacités à des niveaux inédits, que l’on ne retrouve pas dans le jeu principal.

Situé entre les événements de Splatoon 2 et 3, Side Order se concentre sur le retour de l’Agent 8 alors qu’il explore le Secteur de l’Ordre, qui abrite la Spire de l’Ordre – une tour mystérieuse, en constante évolution, remplie de nouveaux ennemis et de pouvoirs à acquérir. Vu pour la dernière fois dans l’extension Octo de Splatoon 2, l’Agent 8 explore le nouveau royaume qui est tombé dans un état de décoloration et d’abandon. Accompagné de Pearl, qui l’assiste sous la forme d’un drone surpuissant, et d’autres alliés tels que Marina et Acht, l’Agent 8 escaladera la flèche de l’Ordre pour aider à dissiper la corruption dans le royaume de l’Ordre.

Side Order est un dungeon crawler en mode roguelite, un peu comme dans Hadès ou Dead Cells. Chaque étage présente un défi généré de manière procédurale, et l’accomplissement de ce défi – comme l’élimination d’ennemis, la défense d’un territoire ou l’apport d’objets de valeur à l’objectif – vous permet d’obtenir des ressources et de nouvelles améliorations à mesure que vous progressez dans la tour. Side Order constitue une accroche intrigante pour un nouveau mode dans Splatoon 3. Non seulement parce qu’il met l’accent sur l’histoire de Splatoon, en se concentrant sur les événements des batailles Splatfest en ligne et sur l’histoire générale, mais aussi parce qu’il l’intègre dans une nouvelle expérience qui consiste à gagner en puissance et à utiliser des pouvoirs délirants pour éliminer les ennemis de façon rapide et élégante.

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L’un des points qui font de Side Order une extension aussi fascinante et sauvage est qu’elle vous permet de vous lâcher et d’enrichir la panoplie de l’Agent 8 avec des buffs et des amplificateurs vraiment bizarres. En plus des améliorations de base comme la vitesse et l’augmentation des dégâts, vous pouvez également appliquer des dégâts de poison à vos déversements d’encre, un buff de bouclier momentané à l’Agent 8 après une esquive et une augmentation de la cadence de tir de vos armes. Ces améliorations peuvent également être appliquées aux types d’armes, par exemple en transformant un pistolet à encre de type Charger en canon à tir rapide. Les buffs de tour peuvent modifier radicalement certaines des armes les plus connues de Splatoon, ce qui, en soi, était une bonne surprise à voir jouer.

C’était amusant de voir un Agent 8 survolté et son arsenal se déchaîner sur les ennemis, et l’augmentation de la difficulté à chaque étage – qui ajoute des défis bonus comme se battre dans l’obscurité – ajoute beaucoup de variété au jeu. En plus des améliorations temporaires que vous pouvez trouver dans la tour, vous pouvez également dépenser des ressources dans des améliorations permanentes pour vous donner un avantage dès le début. J’ai apprécié la façon dont le gameplay principal de Splatoon s’adapte bien au concept de roguelite, ce qui donne l’impression que le gameplay principal est un nouvel ajout.

Embrasser la bizarrerie

Splatoon 3

(Crédit photo : Nintendo)

« Side Order donne l’impression que la série se plonge dans les aspects les plus surréalistes et esthétiques de Nier Automata, qui présente de très beaux parallèles.

Bien que cela puisse sembler étrange par rapport à la structure et au déroulement général de Splatoon, ce mélange fonctionne bien parce qu’il améliore le gameplay de base, en ajoutant une nouvelle perspective sur le cadre étrange de la franchise. Malgré le postulat étrange de Splatoon, qui se concentre sur une Terre post-humaine peuplée d’êtres octariens évolués, le jeu aborde des thèmes étonnamment sincères et humoristiques, sur lesquels l’extension Side Order s’appuie très bien. À bien des égards, Side Order donne l’impression que la série se plonge dans les aspects les plus surréalistes et esthétiques de Nier Automata, qui présente de très beaux parallèles.

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Il est étonnant de voir à quel point Splatoon 3 s’est développé depuis son lancement. En tant que deuxième extension du jeu après Return of the Mammalians, avec l’augmentation de l’arsenal et des événements en ligne, Splatoon 3 est un ensemble impressionnant, et le nouveau mode rogue-lite ajoute vraiment quelque chose qui n’est pas seulement un ajout intéressant, mais aussi un mode convaincant qui peut transformer le gameplay lisse de Splatoon en quelque chose de plus. C’est un ajout bienvenu jusqu’à présent, et j’ai hâte de voir à quel point les mécanismes de roguelite peuvent rehausser le gameplay déjà amusant et élégant de Splatoon.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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