Le DLC de l’Anneau d’Elden n’est accessible qu’à partir d’un endroit très spécifique de la fin du jeu – 13 ans plus tard, cette méthode d’accès propre à FromSoftware est-elle toujours pratique ?

Le très attendu DLC de l’Anneau d’Elden est presque arrivé, nous offrant enfin l’extension Miquella que nous souhaitions depuis longtemps. Comme vous le savez peut-être déjà, la première tranche officielle de contenu ajouté aux Terres d’Entre-deux n’est accessible que par le palais de Mohgwyn, un endroit qui peut être assez difficile d’accès – ce qui signifie que si vous avez vaincu la Bête d’Elden et que vous vous êtes aventuré dans le New Game+ (ou au-delà), vous devrez vous rendre à cet endroit très spécifique du late game entre aujourd’hui et le 20 juin, date d’arrivée du DLC.

Le développeur FromSoftware n’est bien sûr pas étranger aux chemins d’accès alambiqués aux DLC. Le premier Dark Souls est sans doute le pire des contrevenants, mais Dark Souls 2 et Bloodborne imposent des critères tout aussi stricts pour accéder à une partie du contenu qui coûte de l’argent. L’accès aux offres de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel et The Ringed City, a été beaucoup plus simple en comparaison, mais avec Elden Ring prêt à revenir aux niveaux de complexité des premiers Dark Souls, la question qui se pose est : pourquoi ?

La recherche de l’âme

Dark Souls

(Crédit photo : FromSoftware)

Avant de tenter de répondre à cette question, il n’est pas inutile de rappeler plus en détail les voies d’accès aux DLC de Dark Souls et de Bloodborne.

Dans Dark Souls, les joueurs doivent se rendre dans la zone de début de jeu Darkroot Basin, atteindre son niveau le plus bas et vaincre l’hydre aquatique à trois têtes. Après cela, vous devez soit quitter la zone et vous y reconnecter, soit la quitter et y revenir, après quoi un Golem de cristal d’or apparaît dans un coin de la zone. En le battant, vous libérez un PNJ autrefois prisonnier nommé Dusk of Oolacile ; vous devez ensuite vous rendre dans la zone de fin de partie The Duke’s Archives pour combattre un autre Golem de cristal, apparemment inoffensif, afin d’obtenir le Pendentif brisé. Retournez à l’endroit où vous avez libéré Dusk et vous la trouverez disparue, remplacée par un portail de type vortex menant aux Abysses. Présentez le pendentif brisé au vide et vous serez transporté à Oolacile, le décor du DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls.

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Le très attendu DLC de l’Anneau d’Elden est presque arrivé, nous offrant enfin l’extension Miquella que nous souhaitions depuis longtemps. Comme vous le savez peut-être déjà, la première tranche officielle de contenu ajouté aux Terres d’Entre-deux n’est accessible que par le palais de Mohgwyn, un endroit qui peut être assez difficile d’accès – ce qui signifie que si vous avez vaincu la Bête d’Elden et que vous vous êtes aventuré dans le New Game+ (ou au-delà), vous devrez vous rendre à cet endroit très spécifique du late game entre aujourd’hui et le 20 juin, date d’arrivée du DLC.

Le développeur FromSoftware n’est bien sûr pas étranger aux chemins d’accès alambiqués aux DLC. Le premier Dark Souls est sans doute le pire des contrevenants, mais Dark Souls 2 et Bloodborne imposent des critères tout aussi stricts pour accéder à une partie du contenu qui coûte de l’argent. L’accès aux offres de Dark Souls 3, Ashes of Ariandel et The Ringed City, a été beaucoup plus simple en comparaison, mais avec Elden Ring prêt à revenir aux niveaux de complexité des premiers Dark Souls, la question qui se pose est : pourquoi ?

La recherche de l’âme

DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree

(Crédit photo : FromSoftware)

Avant de tenter de répondre à cette question, il n’est pas inutile de rappeler plus en détail les voies d’accès aux DLC de Dark Souls et de Bloodborne.

Dans Dark Souls, les joueurs doivent se rendre dans la zone de début de jeu Darkroot Basin, atteindre son niveau le plus bas et vaincre l’hydre aquatique à trois têtes. Après cela, vous devez soit quitter la zone et vous y reconnecter, soit la quitter et y revenir, après quoi un Golem de cristal d’or apparaît dans un coin de la zone. En le battant, vous libérez un PNJ autrefois prisonnier nommé Dusk of Oolacile ; vous devez ensuite vous rendre dans la zone de fin de partie The Duke’s Archives pour combattre un autre Golem de cristal, apparemment inoffensif, afin d’obtenir le Pendentif brisé. Retournez à l’endroit où vous avez libéré Dusk et vous la trouverez disparue, remplacée par un portail de type vortex menant aux Abysses. Présentez le pendentif brisé au vide et vous serez transporté à Oolacile, le décor du DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls.

Plutôt épuisant, non ? Dark Souls 2 est moins compliqué dans la mesure où, en achetant la première de ses trois parties DLC, vous obtenez directement un objet clé, le Talon du Dragon. Le problème, c’est que pour l’utiliser, vous devez visiter la pire zone du jeu, The Gulch, descendre sa base inondée de poison, combattre et vaincre un boss nommé The Rotten, puis continuer jusqu’au Primal Bonfire où un nouveau portail existe pour vous emmener à Shulva, Sanctum City, le lieu du DLC Crown of the Sunken King du jeu.

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Pour accéder au contenu supplémentaire de Dark Souls 3, il suffit de se rendre à des endroits spécifiques et de discuter avec des personnages spécifiques ou d’accéder à des feux de joie spécifiques. Bloodborne, quant à lui, implique de vaincre Vicar Amelia qui, que vous jouiez en mode New Game, NG+ ou plus, est un véritable salaud. Si vous l’emportez, vous devrez retourner au Rêve du chasseur avant d’acquérir l’Œil d’un chasseur ivre de sang auprès d’un messager à l’étage. Vous retournerez ensuite dans la zone du quartier de la cathédrale, vous faufilerez jusqu’au cimetière sur la gauche, vous repérerez une pierre tombale sur laquelle est drapé un cadavre, vous vous accrocherez pendant plusieurs secondes et vous regarderez avec stupéfaction une main éthérée désincarnée passer par-dessus la clôture, vous serrer dans ses bras et vous transporter dans le Cauchemar du chasseur, où vous donnerez le coup d’envoi du DLC de Bloodborne.

Anneau d'Elden

À contre-courant

(Crédit photo : FromSoftware)

Le point d’accès au DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree se trouve à la fin d’une zone totalement optionnelle que j’ai complètement manquée lors de mon premier passage. Bien que j’aie atteint le Haligtree de Miquella et que j’aie vaincu Malenia (ce qui m’a permis d’avancer dans l’histoire de Miquella), je ne me suis pas rendu au palais de Mohgwyn pour vaincre Mohg, le seigneur du sang. La raison en est assez simple : bien que le chemin de l’Haligtree soit loin des sentiers battus, il est facile de s’y rendre dans l’ordre. Le palais de Mohgwyn, quant à lui, nécessite soit de terminer la quête de Varre au visage blanc (également facile à manquer), soit d’être téléporté via une porte secrète située dans un coin reculé du champ de neige consacré, une immense zone de fin de partie à laquelle on ne peut accéder qu’après avoir trouvé les deux moitiés du médaillon secret de Hildtree.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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