La vitrine des jeux Xbox doit être claire, transparente et montrer beaucoup de gameplay

La vitrine des jeux Xbox approche à grands pas, et il est sûr de dire que les attentes entourant l’événement sont élevées cette année. Suite à une très petite liste de sorties en 2022, associée à de grands jeux Xbox Series X à venir que nous n’avons pas encore beaucoup entendu parler, l’événement présente sans aucun doute Xbox avec la possibilité de raviver notre excitation à propos de l’avenir de la plate-forme.

Mais après la vitrine de l’année dernière et le lancement rocheux de Redfall, il est plus important que jamais que la diffusion de cette année soit aussi claire et transparente que possible dans sa messagerie, avec beaucoup de gameplay emballé pour restaurer vraiment la confiance que nous avons beaucoup à attendre à l’avenir.

Regarder en arrière

Tape m’en cinq

"Fable"

(Crédit d’image: Microsoft)

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La vitrine des jeux Xbox et Bethesda de l’année dernière était certainement pleine de sorties futures, avec tout, du Pentiment à Forza Motorsport et Starfield. Ce dernier était sans aucun doute un moyen mémorable de fermer la vitrine, avec notre premier aperçu du gameplay pour le nouveau RPG de Bethesda. Bien qu’il ne manque pas de jeux ou de gameplay, le principal point de collage était le fait que Xbox a déclaré que pour la première fois, le « spectacle entier est axé sur les jeux auxquels vous jouez au cours des 12 prochains mois ». À l’époque, c’était vraiment très excitant, surtout étant donné que les jeux indiqués quelques instants avant cette déclaration comprenaient des titres très attendus – notamment Hollow Knight: Silksong.

Bien qu’il soit difficile d’anticiper les prospects, deux des exclusivités majeures de Xbox – Redfall et Starfield – ont tous deux été rencontrés avec des retards, et vers la fin de l’année, cela faisait un certain temps depuis que nous avions vu un grand premier parti Terre exclusive. Parmi les jeux présentés lors de l’événement, un peu plus de la moitié d’entre eux ont été sortis dans le délai de 12 mois. À la réflexion, Xbox promettait beaucoup avec cette seule déclaration, celle qu’il n’a finalement pas livrée à la fin. En fait, le chef de Xbox, Phil Spencer, l’a même reconnu lorsqu’il a parlé de la vitrine de l’année dernière dans une récente interview avec un peu drôle, au cours de laquelle il a également directement abordé le lancement décevant de Redfall. « Nous n’avons pas livré », a déclaré Spencer en réponse à Parris Lilly mettant en évidence le « plan de 12 mois » pour Xbox dans la vitrine des jeux Xbox 2022. « Ce n’est pas » nécessairement « , nous n’avons pas livré ».

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Peut-être que si la déclaration n’avait pas été aussi audacieuse dans ses messages, moins nous avons vu les versions que nous avons vues n’auraient pas tellement piqué. Pourtant, des retards se produisent qui ne peuvent pas être anticipés, et d’après la reconnaissance de Spencer, j’ai l’impression que la vitrine de cette année sera un peu plus définie et claire dans sa messagerie après le plan de 12 mois n’a pas tout à fait façue.

L’avenir

"Déclaré"

(Crédit d’image: Obsidian)

« Avec le set de Starfield Direct pour donner la principale sortie de Bethesda à la sortie spatiale de son propre événement dédié, il sera intéressant de voir ce que Xbox présente et combien nous pouvons voir. »

Spencer avait précédemment reconnu cette année que 2022 était léger sur les jeux et que 2023 aurait une forte alignement. Mais alors que Spencer a révélé que nous pouvons nous attendre à ce que de nouveaux jeux révèlent lors de l’événement, ce qui est plus excitant pour moi personnellement, c’est l’espoir d’obtenir enfin des mises à jour sur les jeux qui ont déjà été annoncés. En 2020 et même en 2019, une liste de nouveaux projets intéressants a été révélé, comme Everwild, la contrebande ou le retour très attendu de Fable des jeux de jeux. Mais tous ces titres ont été décidément absents de la projection de l’année dernière, et cela fait longtemps que nous n’avons pas vu ou entendu parler d’eux.

Maintenant, c’est le moment idéal pour mettre certains de ces jeux sous les projecteurs et donner à la communauté une mise à jour sur ce que Xbox a déjà confirmé est en cours. Mais si nous allons voir certaines des nouvelles aventures enfin revenir, j’ai l’impression que nous devons vraiment voir un gameplay pour avoir une meilleure idée des nouvelles expériences dans le pipeline. Il y a tellement de choses que nous ne savons toujours pas sur les goûts, par exemple, ou juste dans quelle direction Everwild va après l’avoir vu pour la dernière fois. Il y a déjà une excitation croissante à la perspective de voir Fable enfin après qu’un teaser de Xbox a apparemment fait allusion à son apparence à venir, mais encore une fois, seul le temps dira à quel point il est montré. Tout comme tant de gens, j’espère vraiment que nous aurons un look substantiel au-delà d’un cinéma.

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Avec le Starfield Direct set pour donner la principale sortie spatiale de Bethesda son propre événement dédié, il sera intéressant de voir ce que Xbox présente et combien nous pouvons voir. Mais après le spectacle de l’année dernière et une liste plus silencieuse de versions en 2022, il semble que la vitrine de 2023 sera importante pour la plate-forme. Personnellement, j’ai hâte de voir ce qu’ils montrent, j’espère juste que nous obtiendrons une aide décente avec les messages transparents sur ce à quoi nous pouvons nous attendre dans les mois à venir.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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