La carte du monde ouvert de GTA 5 était tellement en avance sur son temps qu’il n’est pas surprenant que les gens continuent à s’y rendre en masse 10 ans plus tard.

GTA 5 fête ses 10 ans aujourd’hui. Une décennie, 10 ans, 120 mois, 521 semaines et 3 652 jours pendant lesquels Michael, Franklin et Trevor ont semé la terreur dans le pseudo-lieu du jeu, Los Santos. À l’heure où nous écrivons ces lignes, le cinquième volet de la série principale du simulateur de crime de Rockstar occupe la septième place sur la liste des jeux les plus joués sur Steam. Il côtoie des jeux comme Starfield et Baldur’s Gate 3, et peut se targuer d’avoir atteint le chiffre record de plus de 130 000 joueurs sur PC. Comme vous le savez probablement déjà, le jeu a également traversé trois générations entières de consoles, sur les cycles PS3 et Xbox 360, PS4 et Xbox One, et PS5 et Xbox Series X/S.

Lorsqu’il s’agit de GTA 5, les chiffres comptent. C’est grâce à eux qu’il est devenu l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps, avec quelque 185 millions d’exemplaires écoulés. C’est en partie grâce à ces chiffres que Rockstar est aujourd’hui l’un des développeurs de jeux les plus importants et les plus appréciés de l’industrie, et c’est aussi en partie pour cela qu’il s’apprête à fêter ses 25 ans d’existence plus tard dans l’année.

Les chiffres soulignent le succès de GTA 5. Les chiffres les plus importants à mes yeux ? 29,28 et 75,84. Ou, pour être plus précis, 29,28 miles carrés et 75,84 kilomètres carrés – les dimensions de la vaste carte de Los Santos de Grand Theft Auto 5. Car sans un terrain de jeu aussi sophistiqué, taillé sur mesure pour le crime virtuel et l’hédonisme à outrance, je ne crois pas qu’aucun des chiffres susmentionnés n’aurait été possible.

Construction du monde

Grand Theft Auto 5

(Image credit : Rockstar)QUOI SUIVRE ?

GTA 6

(Crédit photo : Rockstar)

GTA 6 : tout ce que nous savons jusqu’à présent

Une grande partie de la popularité de GTA 5 est due à son extension multijoueur, GTA Online, bien sûr. Avant son arrivée l’année dernière sur les consoles PS5 et Xbox Series, GTA Online était essentiellement un supplément gratuit inclus dans l’achat du jeu de base solo, mais il peut désormais être acheté seul. Cependant, l’attrait de GTA Online pour les jeux ouverts mis à part, il ne pourrait pas exister sans son précurseur en mode histoire et sans le magnifique monde dans lequel il se déroule.

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Tous ceux qui s’intéressent de près ou de loin aux jeux à monde ouvert connaissent certainement ce sentiment d’émerveillement et d’appréhension qui s’empare d’eux lorsqu’ils pénètrent pour la première fois sur une nouvelle carte. Il y a tellement de potentiel dans ces moments-là, où la nouvelle étendue qui s’offre à vous promet des histoires d’intrigues – à la fois scénarisées et involontaires – d’amour et de perte ; remplies d’amis et d’ennemis à la fois. Ces moments font partie des principales raisons pour lesquelles nous jouons à des jeux à monde ouvert, n’est-ce pas ? Pour se perdre dans les possibilités infinies qu’offre un bon bac à sable, qu’il soit fantastique ou plus proche de la réalité.

Les jeux Grand Theft Auto ont toujours appartenu à cette dernière catégorie, mais le passage de l’univers 3D à l’univers HD (GTA 3, GTA : Vice City et GTA : San Andreas pour le premier, et GTA 4 et suivants pour le second) a porté ce sens du réalisme à de nouveaux niveaux. En 2008, Liberty City, dans GTA 4, était une version réduite de New York City, avec un lieu touristique central semblable à Times Square, des bâtiments reflétant la ligne d’horizon emblématique de New York et une statue de la liberté portant une tasse de café au lieu d’une torche enflammée.

Grand theft Auto 5

(Crédit d’image : Rockstar)

« Face au monde de Skyrim, estimé à 37 km², le vaste paysage de San Andreas était littéralement révolutionnaire il y a 10 ans et, à l’instar de The Elder Scrolls 5, son intrigue est l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs reviennent depuis plus d’une décennie. »

En 2013, l’archipel de San Andreas de GTA 5 était une bête complètement différente. Conçue cette fois pour refléter le Los Angeles de la vie réelle, cette carte semblait massive dès le départ. De l’aéroport international au sud, à la ville de Los Santos et ses nombreux quartiers (dont un Vinewood digne d’Hollywood), en passant par l’imposant Mont Chiliad et le bourg reculé de Blaine County, on avait l’impression d’un monde palpitant et prospère, dont les civils de l’IA vivaient à l’intérieur de ses limites au lieu de se contenter d’exister. L’histoire du mode Histoire, partagée pour la première fois entre non pas un, mais trois personnages jouables différents, vous pousse dans les moindres recoins de cette étendue de 75,84 km², sur terre et sur mer, avec des missions conçues pour s’adapter à chaque environnement à tour de rôle.

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Que vous soyez un fan de GTA 5 ou non, vous savez probablement déjà tout cela (mais je suppose que si vous avez lu jusqu’ici, c’est que vous le savez déjà). Mais alors que la force de GTA Online est souvent citée comme le moteur du succès à long terme du cinquième opus de la série Grand Theft Auto – ancré par des éléments tels que Doomsday Heist, la mise à jour After Hours avec des DJ superstars et l’add-on The Contract avec Dr Dre – je pense que l’on ne parle pas assez de Los Santos elle-même. Comparé au monde de Skyrim, estimé à 37 km², le paysage de San Andreas était littéralement révolutionnaire il y a 10 ans et, à l’instar de The Elder Scrolls 5, son intrigue est l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs reviennent depuis plus d’une décennie.

Ajoutez à cela le fait que sa dernière version sur les consoles de la génération actuelle est absolument magnifique, sans parler de l’effet haptique ajouté par le PS5 Dual Sense à des actions autrement banales comme faire tourner le moteur d’une voiture ou armer un pistolet, et Los Santos continue de mériter sa place parmi les meilleurs décors de jeux vidéo de tous les temps, une décennie plus tard. De sa scène de performance dirigée par l’éditeur Rockstar à ses sous-cultures florissantes telles que la communauté des cascadeurs, il y a beaucoup à faire hors des sentiers battus dans LS ; au point que c’est autant un endroit cool où traîner qu’un espace numérique pour faire progresser une histoire et s’engager dans la criminalité virtuelle.

Quel que soit l’avenir de GTA 6, il a beaucoup à offrir rien qu’en termes de localisation. Et si cela ne suffit pas à vous enthousiasmer pour ce qui attend Rockstar et la série des simulateurs de crime en monde ouvert, alors je ne pense pas que quoi que ce soit le fera.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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