Je suis en train de manger mon chemin à travers Baldur’s Gate 3, et il n’y a rien que vous puissiez faire pour m’arrêter.

Bien légitime ou Mal chaotique ? Classe martiale ou classe magique ? Personnage d’origine ou créé de toutes pièces ? Il existe des centaines de façons différentes de créer un personnage dans Baldur’s Gate 3, et bien que j’incarne un petit Ranger Gnome Profond dans le cadre de mon accès anticipé actuel, je n’ai toujours aucune idée de ce que je jouerai une fois que la version complète sera disponible. Ce que je sais, en revanche, c’est que peu importe la classe, la race ou la personnalité que je choisirai, un aspect de mon jeu restera le même : je ramasserai tous les morceaux de nourriture que je rencontrerai.

Qu’il s’agisse des meules de fromage de Skyrim, de la malbouffe irradiée de Fallout ou de la panoplie de snacks médiévaux de The Witcher, la tradition des RPG consistant à engloutir le plus de nourriture possible en cas de coup dur est bien établie. Mais dans tous ces jeux, il arrive un moment où l’on n’a plus vraiment besoin de ces snacks : dans Skyrim, ma main secondaire n’utilisait que rarement un enchantement de guérison ; dans Fallout, je me baladais dans le Wasteland avec un sac à dos rempli de stimpaks ; et les compétences de Geralt en matière de fabrication de potions s’avèrent très utiles lorsqu’il affronte la Chasse Sauvage.

Dans Baldur’s Gate 3, tout comme dans D&D, vous trouverez de nombreuses façons de prendre soin de vous. Les potions de santé, les points de vie temporaires, les sorts de guérison et les courtes périodes de repos offrent à vos personnages une chance de se battre un autre jour. La nourriture, en revanche, ne vous aidera pas à vous sortir d’un combat, à moins que vous n’ayez l’intention de la jeter sur vos adversaires. Au lieu de cela, elle fait partie d’un mécanisme bien plus utile, que je suis très heureux d’exploiter.

Long festin

Pour tirer le meilleur parti d’un repos prolongé dans Baldur’s Gate 3 – une longue période d’inactivité pendant laquelle vous dormirez, interagirez avec vos compagnons et récupérerez tous vos points de vie et emplacements de sorts – vous devrez vous coucher l’estomac bien rempli. Pour ce faire, vous aurez besoin de 10 fournitures de camp par personnage, et pour les obtenir, vous devrez collecter de la nourriture. C’est pourquoi je m’accroche à tous les légumes et à tous les morceaux de viande que je peux trouver.

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En attaquant un camp de gobelins, j’ai trouvé deux têtes de porc entières. À regarder, c’était très désagréable. Envisager de les manger, c’était encore pire. Mais pour nourrir mon groupe ? Elles offraient 15 provisions de camp chacune. Ce serait un crime de ne pas manger ces têtes, et seulement en partie parce qu’elles pesaient plusieurs kilos chacune et que je n’ai que peu de place dans mon sac. J’ai complété le repas de mon groupe avec un morceau de viande mystérieuse qui pourrait être un autre morceau de l’un de ces malheureux cochons, bien que je n’en sois pas sûr à 100 %.

Depuis lors, j’ai ramassé tout ce que j’ai pu trouver. Le paquetage de mon personnage est désormais aussi rempli de saucisses séchées et de petits pains que de potions de santé et d’objets magiques. Une pomme de terre n’est peut-être pas très utile en soi, mais si je tombe sur un sac de tomates, un tonneau rempli de carottes, et que je trouve une courgette dans une cuisine abandonnée, mon ranger mangera soudain un mélange de légumes sains, avec une pomme ou deux pour la suite.

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian)

Ce n’est pas une stratégie parfaite : un repos long dure huit heures, et il m’est arrivé plus d’une fois d’être surpris par le monde qui s’agitait autour de moi alors que je mangeais. C’est aussi un véritable fardeau : avec toute cette viande, mon petit ranger s’efforce de conserver ses objets à valeur financière plutôt que ceux à valeur nutritive. Il y a aussi la contrainte de temps au sens propre : une campagne de Baldur’s Gate 3 est censée prendre 75 heures, et si je passe des heures à fouiller dans tous les tonneaux, sacs et corps que je peux trouver pour trouver un en-cas supplémentaire, ce chiffre ne fera qu’augmenter. Mais si cela permet de récupérer tous mes emplacements de sorts pour le prochain combat de boss, c’est un sacrifice que je suis prêt à faire.

Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 à propos de la formation en « toile d’araignée » des 17 000 fins du jeu.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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