Je suis allé au lancement des larmes du royaume de minuit et j’ai fait la fête comme si c’était en 2006

Quand je me suis arrêté sur le parking de mon Gamestop local pour ramasser Zelda: Tears of the Kingdom hier soir, je m’attendais à voir une foule naissante juste assez importante pour rendre le petit magasin occupé, mais pas bondé. Je pensais qu’il y aurait quelques chemises Zelda, peut-être une paire d’oreilles elfes et un tatouage Triforce au plus. Holy Hyrule me trompait.

Vous voyez, ce magasin particulier vit dans une banlieue à l’extrême-nord de Phoenix, en Arizona, dans une communauté légèrement plus ancienne de familles de la classe ouvrière, de retraités, et comme je l’ai depuis appris, une tonne de fans de Zelda. Ils étaient partout! Quand au lieu de cela, j’ai vu une foule multi-ligne désorganisée et désorganisée de centaines de centaines enroulées autour du magasin et empiétant sur l’épicerie voisine, je ne pouvais pas croire mes yeux.

Ce n’était pas comme si je doutais de l’élan tonitruant d’un grand jour de lancement d’un nouveau jeu de Zelda, mais soyons réels, c’est 2023. Si les médias physiques ne mouraient pas déjà une mort lente et douloureuse, j’ai pensé à trois ans de Covid-19 avait cloué ce cercueil fermé et l’avait enterré sous six pieds de béton.

Je peux probablement compter le nombre de lancements de minuit auxquels je suis allé sur deux mains, mais cela a été suffisant pour voir une baisse constante de la foule qu’ils attirent au cours de la dernière décennie et demie. Modern Warfare 2 en 2009 était une rager, mais quand je suis allé chercher le destin original en 2014, je me souviens me demander où la fête était partie. C’était le nouveau jeu de Bungie et sa première nouvelle propriété intellectuelle depuis la naissance de la légendaire série Halo, et pourtant elle n’a pas pu tirer plus d’une douzaine de personnes à son lancement précoce.

Le dernier lancement de minuit où je suis allé était en 2019, et je pense sincèrement qu’il y avait six personnes là-bas. Certes, c’était pour Luigi’s Mansion 3, mais même pour un jeu relativement niche comme ça, je me souviens avoir considéré la triste participation comme un sombre Harbinger pour l’avenir des événements médiatiques physiques. L’ère numérique était arrivée, et mes souvenirs d’événements de lancement, malodorants et malodorants n’étaient que ceux-ci maintenant. Souvenirs.

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Le flux de temps n’est pas toujours cruel

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(Crédit d’image: Nintendo)

Hier soir, cependant, n’a été rivalisé que par la sortie de Midnight 2006 pour Twilight Princess, le suivi de l’emblématique Ocarina of Time, un jeu de lancement pour la Nintendo Wii, et mon deuxième jeu Zelda préféré juste derrière Breath of the Wild.

Je n’oublierai jamais cette nuit; Il y avait une énergie contagieuse, une communauté animée d’étrangers qui se rencontrent, partageant des histoires et posant pour des images comme ils étaient de vieux amis, tous liés par un amour mutuel pour la franchise Zelda. Minute par minute, les fans jubilatoires – souvent avec des larmes aux yeux – ont quitté le magasin avec leurs copies brillantes et enveloppées en plastique du jeu, tandis que ceux qui ont des positions moins chanceuses les ont applaudi. À l’âge de 16 ans qui venait de déménager dans une nouvelle zone, ce sentiment de communauté était grand et rétrospectivement, aurait même pu contribuer à mon affection durable pour Twilight Princess.

Je me souviens de ne pas me sentir prêt à dire au revoir à l’esprit et à la passion de la nuit, mais sachant que toute la raison de tout cela était entre mes mains, et je me sentais exactement de la même manière que je suis sorti de ce même jeu de jouets en tenant des larmes de la Kingdom, maintenant un homme de 32 ans avec une hypothèque et un emploi à temps plein. Je me suis fait des amis que je ne reverrai probablement plus jamais, mais je me souviendrai, très probablement, pour le reste de ma vie.

Réveillez-vous, lien!

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(Crédit d’image: Nintendo)

Pour être irresponsable, je luttais pour vraiment entrer dans les larmes du battage médiatique du royaume. Même si, comme je l’ai mentionné, Breath of the Wild est mon jeu préféré de tous les temps, je n’étais tout simplement pas aussi excité que je sentais que j’aurais dû l’être.

Calonnez-le aux effets de terne de l’écriture sur les jeux pour gagner sa vie, ou à l’arriéré en constante expansion, mon nouveau jeu avec une leer cynique, ou le fait que les larmes du royaume ressemblent esthétiquement similaires à Breath of the Wild, ou Même la pile des principaux événements et responsabilités de la vie pesant lourds dans mon esprit ces derniers mois. Quelle que soit la raison, je me souviens avoir pensé: «Si cela va être trop de tracas, je vais juste rentrer chez moi et jouer autre chose».

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Ce sentiment d’apathie s’estompa presque immédiatement. Il y a eu quelques instants de roulement interne des yeux pendant que je talent la foule de ma voiture et essayais de calculer la durée de la durée pour le traverser, mais à l’approche du magasin, les sons et les sites ont déclenché des souvenirs de cette nuit fatidique Il y a 17 ans, et je n’ai pas pu m’empêcher de sourire.

C’est dangereux d’aller seul

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(Crédit d’image: Nintendo)

Je me suis frayé un chemin à travers des groupes de fans se parlant bruyamment, j’ai applaudi des cosplayeurs impressionnants déguisés en liens et en zeldas de différentes époques, brièvement avancé sur une conversation à propos de ce qui est le premier nouveau jeu de Zelda de quelqu’un depuis Ocarina of Time, puis J’ai trouvé ma place dans mon groupe de précommande lâchement luttant.

Nous avons rapidement agité et acquiescé les uns contre les autres avant qu’un employé du magasin probablement épuisé ne sache par la porte, se tournant les mains dans un microphone de fortune. « Tout le monde est-il prêt pour la légende de Zelda: les larmes du royaume ?! » Ils ont explosé avec une puissance impressionnante. Le public d’au moins 200 observateurs a été arrêté sur leurs traces alors qu’ils ont enquêté à une distance sûre.

Pendant la durée, j’avais attendu à l’extérieur du magasin, j’ai appris à connaître un groupe d’environ 10 personnes. Nous avons commencé par partager nos histoires avec la série Zelda, nos entrées préférées – comme toujours, j’ai pris une quantité de merde imméritée pour le classement Twilight Princess si haut – et combien nous avions hâte de jouer des larmes du royaume. Mais nous avons également parlé de nos vies, de nos groupes préférés, de nos plans pour l’été et d’un tas d’autres choses dont je ne parlerais généralement qu’avec mes amis et ma famille.

Nous avons finalement été appelés pour récupérer nos précommandes, et comme chacun de nous a été agité au registre, nous avons tourné et émis un au revoir silencieux aux gens juste derrière, et quand c’était mon tour, je suis devenu un peu émotionnel . Non seulement parce que je savais que cet adieu était permanent, mais parce que dans le court laps de temps que j’avais passé avec eux, ils avaient à lui seul réveillé ma passion pour ma série préférée. Je ne pouvais pas attendre pour rentrer à la maison et démarrer le jeu, et à ce moment-là, il s’agissait autant des gens que je venais de rencontrer – et même de ceux de ce lancement de minuit très bien en 2006 – comme il s’agissait du jeu lui-même.

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Voici un avant et après avoir montré mon enthousiasme juste au moment où je m’apparaissais contre après avoir obtenu ma copie:

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(Crédit d’image: futur)

« Nintendo présente », lisait un écran noir alors que je regardais les jambes croisées sur le sol pour être aussi proche du téléviseur que possible. Je me suis souvenu des visages de mes nouveaux et vieux amis, et je les ai imaginés faire exactement la même chose. « La légende de Zelda: les larmes du royaume. »

Et donc une nouvelle aventure commence.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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