Hyenas en avant-première : un jeu de tir en gravité zéro avec un réel potentiel

Hyenas est une entreprise risquée pour Creative Assembly. L’appétit pour les expériences de service en direct approche clairement de son point de saturation, et il semble que les jeux vidéo ne manquent pas de pivoter vers le modèle de shooter d’extraction pour contourner la mainmise d’Apex Legends, Fortnite et Warzone 2 sur la bataille royale. Il reste à voir si SEGA peut réussir là où tant d’autres ont échoué, bien qu’il y ait une promesse dans l’action de casse zéro-G de Hyenas qui mérite d’être interrogée.

J’ai passé un certain temps à me battre dans Earth Vintage Plundership, catapultant entre des combats violents avec des forces de sécurité PNJ et quatre équipes rivales composées de trois joueurs humains chacune, et je suis attiré par son chaos comme un papillon de nuit par une flamme. Il y a des similitudes avec certains de mes jeux de tir à la première personne préférés, les meilleurs jeux en ligne d’antan comme Brink, Payday, Lawbreakers et Quake 3 : Arena. Je reconnais que c’est un drôle d’assortiment de jeux vidéo pour établir un point de comparaison, mais il y a quelque chose dans la structure collaborative de Hyenas, son jeu d’armes puissant et ses mouvements fluides qui renvoient à une autre époque des jeux de tir multijoueurs.

L’homme-fusée

Capture d'écran de Hyenas montrant le combat

(Image credit : SEGA)Gamescom 2023

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(Crédit photo : Gamescom)

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Quelqu’un chez Creative Assembly mérite une augmentation pour la violation du coffre-fort. Chaque Plundership contient un énorme coffre-fort, à l’intérieur duquel se trouve un tas de souvenirs de la culture pop de grande valeur. Pour y accéder, il faut attacher la console de salon 16 bits de SEGA à la porte et l’alimenter avec l’un des meilleurs jeux de la Mega Drive – Sonic the Hedgehog, aussi complet aujourd’hui qu’il l’était en 1991. C’est une belle réussite, qui témoigne du cadre quelque peu audacieux que le développeur d’Alien : Isolation et de Total War s’est fixé ici.

Pour atteindre cette étape, il faut naviguer sur les pentes verticales d’un pillage tout en combattant des hordes de PNJ. Avec trois joueurs par escouade, chaque Spécialiste est équipé de ses propres capacités et armes, et c’est dans leur combinaison collaborative que les scènes les plus captivantes apparaissent. Des flaques de mousse gluante peuvent être tirées pour former des points de couverture et des plates-formes de fortune à des vitesses fulgurantes, ce qui se combine bien avec les capacités de stase et les tourelles déployables qui attirent l’attention des ennemis qui s’approchent.

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Naturellement, le vrai plaisir commence une fois que les souvenirs sont cachés dans votre sacoche. Quitter le pillage avec votre butin est la finalité de tout match, et c’est là que Hyenas brille. Plusieurs équipes et vagues de PNJ commencent à converger vers une arène d’extraction pour un affrontement décisif. Souvent, vous devrez naviguer dans d’impressionnants espaces à gravité zéro pour atteindre la zone d’arrivée. Vous devrez passer d’un point de couverture flottant à un autre, tandis que les Spécialistes tournoient dans les airs, propulsés par la force balistique de leurs fusils d’assaut et de leurs fusils à pompe à une seule cartouche. C’est rapide et chaotique, et c’est un changement remarquable par rapport à l’action sur le terrain – tout en glissades et en virages précis.

Capture d'écran de Hyenas montrant le combat

(Crédit photo : SEGA)

Même si j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer aux Hyènes, certaines zones ont désespérément besoin d’être améliorées. Le rythme de la structure en trois actes des rounds est un peu déséquilibré, et l’accent initial mis sur l’acquisition de santé, d’armure et d’armes avancées est un peu flou. L’expérience utilisateur est également difficile à naviguer au premier abord ; Hyenas a une identité visuelle très distincte, à aimer ou à laisser, ce qui peut rendre la compréhension ou la localisation des objectifs critiques plus difficile qu’elle ne devrait l’être. Néanmoins, il est encore tôt et tout cela peut s’améliorer avec le temps.

Avec Hunt : Showdown qui continue d’impressionner discrètement, le lancement de Payday 3 imminent et le Marathon de Bungie à un horizon lointain, il ne fait aucun doute que les Hyènes se battront pour leur territoire en terrain difficile ; l’effondrement précipité d’Overwatch 2 de Blizzard va certainement aussi donner du grain à moudre à Creative Assembly. Un bêta-test fermé sur PC est prévu du 31 août au 11 septembre, ce qui donnera à ce jeu de tir d’extraction une exposition bien nécessaire, mais il reste à voir si cela suffira à faire taire le bruit pour le moment.

Creative Assembly est toutefois prêt à jouer le jeu à long terme. « SEGA a été d’un grand soutien, ils sont à fond », déclare Alex Hunnisett, directeur de produit de Hyenas. « La vérité, c’est qu’on ne peut jamais vraiment prédire l’avenir, mais nous avons certainement des ambitions et des projets à long terme pour cette franchise. SEGA a adhéré à ces projets, et ils sont très enthousiastes à l’idée que nous fassions ce voyage […] qu’il s’agisse d’un lancement stratosphérique ou de quelque chose qui se construit au fil du temps, de toute façon nous sommes concentrés sur la construction de cette nouvelle franchise. Chaque jeu prend un chemin différent, et je suis tout simplement impatient de voir ce que sera celui de Hyenas. »

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Hyenas devrait sortir sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One dans le courant de l’année, bien que SEGA n’ait pas encore confirmé s’il s’agira ou non d’un free-to-play.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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