Hal Jordan doit faire face à Sinestro et à une crise de la quarantaine dans Green Lantern #3

Avec la fin de l’arc Knight Terrors, les héros et les méchants de l’univers DC tentent de recoller les morceaux de leur vie. Pour le Green Lantern Hal Jordan, cela signifie s’acclimater à la vie sur Terre et au fait que son ancienne petite amie Carol semble être passée à autre chose. Pendant ce temps, Sinestro, probablement le personnage le plus important dans le monde de Hal, est de retour et plus mortel que jamais.

La série actuelle de Green Lantern, écrite par Jeremy Adams et dessinée par Xermanico, se concentre sur la réactivation de l’essence même du personnage de Hal Jordan. Le troisième numéro est publié aujourd’hui par DC Comics et dans cette interview exclusive avec Newsarama, Adams se penche sur les contraintes qui pèsent sur Hal, sur son parcours mouvementé jusqu’à présent, sur l’âge d’argent et sur la menace posée par Sinestro.

Illustration de Green Lantern #3

(Crédit photo : DC Comics)

Newsarama : Nous sortons de Knight Terrors et nous découvrons un peu  » comment Hal Jordan a retrouvé son rythme « . Vous rétablissez également les principaux acteurs de son mythe, comme Sinestro. Quelle est sa place dans ce que vous faites ?

Jeremy Adams : Quelqu’un m’a dit l’autre jour : « J’ai l’impression que vous faites une histoire d’origine sans faire d’histoire d’origine ». Je ne reviens pas nécessairement sur le passé, mais j’évoque beaucoup de points de repère dans la première salve [qui sont similaires à] Hal Jordan de l’âge d’argent.

Sinestro est un élément important de l’histoire de Hal Jordan, mais l’histoire de Sinestro est en fait totalement distincte de celle de Hal. Il se passe beaucoup de choses dans l’univers en général que nous allons découvrir au fur et à mesure des numéros. Mais pour l’instant, en sortant de Knight Terrors, ce qu’Alex Segura a si bien fait, c’est de faire allusion au fait qu’on a affaire à un Sinestro qui n’est pas sur Korugar et qui ne dirige pas une planète, et qui est un peu déséquilibré en ce moment, ce qui le rend un peu plus dangereux.

On ne veut pas garder un tigre en cage. J’ai l’impression que Sinestro est ce genre de personne. Il se dit : « Hé, je vais vous donner une chance de me laisser faire, et si vous ne me laissez pas faire, je vais devoir faire quelque chose de vraiment mauvais. » La frustration de Sinestro d’être sur Terre est évidente. Et son plan pour quitter la Terre commence à se révéler maintenant.

Il y a beaucoup de mystères dans cette série. Il y a beaucoup d’indices qui montrent que [l’anneau de Hal] n’est pas un anneau normal. Ce n’est pas un anneau avec une IA. Elle ne lui parle pas. Elle ne traduit pas les choses pour Hal, mais elle peut faire certaines choses qu’il était capable de faire à l’âge d’argent. Elle est limitée. Il n’a pas eu à le recharger. Il n’arrive pas à quitter la Terre. Il y a beaucoup de pièces dans ce puzzle qui mèneront à un autre mystère. J’ai beaucoup de boîtes à mystères qui attendent d’être ouvertes, mais je ne vais pas m’éterniser pendant 12 mois ou quoi que ce soit d’autre.

Art tiré de Green Lantern #3

(Crédit photo : DC Comics)

Vous avez parlé de limites. Ces limites sont-elles essentielles pour raconter une nouvelle histoire d’Hal Jordan ? Et cela se reflète-t-il également dans l’histoire de Sinestro ?

Oui. C’est bizarre, quand ils m’ont demandé de reprendre Green Lantern, ils m’ont dit : « Nous voulons faire quelque chose de centré sur la Terre ». J’ai donc dû mettre en place des garde-fous et des contraintes, qui correspondaient parfaitement à l’histoire que je voulais raconter. Et cela a conduit à ce qui, je pense, va être un moment vraiment cool, au moins pour ce nerd, que seules trois autres personnes auront par la suite. Mais j’aime l’idée qu’il ne puisse pas partir.

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Cela me force un peu la main, et cela m’a aussi donné la perspective d’écrire Hal comme une personne qui est revenue à la maison, quelqu’un qui a été un héros sur le terrain, mais beaucoup de gens ne savent pas ce qu’il a fait là-bas. Et voici ce type qui a probablement 13 dollars sur son compte en banque et qui vit dans une caravane minable à la périphérie de la ville, et la fille qu’il aime est en train de passer à autre chose. Cela le rend un peu plus humain.

Pour moi, Hal a toujours été un peu un chiffre. Il a toujours été ce dur à cuire qui court au-devant du danger. Pour que je puisse l’écrire comme je l’entends, je veux explorer un peu son humanité. Pourquoi se bat-il pour ces choses-là ? Pourquoi garde-t-il le secteur 2 ? Qu’est-ce qui vaut la peine d’être gardé ?

Je pense qu’il s’en est rendu compte lui aussi. Il y a un peu de cette crise de la quarantaine qui se produit avec Hal. L’univers DC s’est orienté vers les personnages secondaires, la nouvelle génération de héros, qu’il s’agisse de Nightwing ou des Titans. On se demande ce qui se passe avec les autres personnages, ce qui se passe avec la vieille garde. Ils regardent ce qui se passe.

Cela nous donne l’occasion de faire une pause, de respirer et de réfléchir à qui sont ces personnages en tant qu’êtres humains. Et j’ai vraiment l’intention de le faire parce que je veux que les gens aiment Hal, et je veux que les gens aiment Hal parce que lorsque nous commencerons à aborder des histoires plus vastes, je pense qu’ils me suivront. Parce qu’ils sauront qui est ce personnage, plutôt qu’un personnage à l’emporte-pièce qui pourrait être n’importe qui.

Art tiré de Green Lantern #3

(Crédit photo : DC Comics)

Nous avons parlé à Phillip Kennedy Johnson de Green Lantern : War Journal et l’une des choses qu’il a dites, c’est que John Stewart est le meilleur pour ce travail, mais qu’il le traite comme un service qui doit être accompli, et qu’un jour il arrêtera de le faire. Hal a toujours été un personnage plus grand que nature. Mais maintenant, pour Hal, c’est exactement comme vous l’avez dit – c’est la crise de la quarantaine. Il a retrouvé l’anneau, mais ce n’est plus la même chose qu’avant. Comment va-t-il retrouver cette énergie ?

Oui, je suis d’accord avec vous. Je veux dire, écoutez, c’est une sorte de réponse directe et étrange au personnage de ces 20 dernières années. Il y a des histoires tellement grandes, des récits tellement épiques et des aventures tellement cosmiques qui sont racontées. Je ne peux pas rivaliser avec ça. La seule chose que je puisse faire, c’est d’être petit pour l’instant et d’essayer d’amener tout le monde à s’intéresser à lui en tant que personne, de sorte que lorsque nous serons grands, nous pourrons raconter d’autres histoires. Il est important de s’intéresser aux personnages pour les accompagner dans leurs aventures.

Il y a tellement de gens qui se disent « Oh, je déteste Hal Jordan ». Mon travail consiste à rendre Hal suffisamment intéressant pour qu’on s’y attache et qu’on ait envie de l’encourager, parce que ce n’est pas pour rien qu’il est le « meilleur ». Mais pour l’instant, il a un peu de mal à s’en sortir. Et il y a beaucoup de mystères qui se produisent, qui tourbillonnent autour de lui, aussi.

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Sinestro est de retour. Le costume du Manhunter a fait son apparition. Nous avons l’équipe de démolition. Qui d’autre est sur le point d’apparaître ? Sommes-nous en train de fouiller dans les anciens numéros pour trouver d’autres menaces terrestres auxquelles Hal devra faire face ?

Oui, parce qu’il faut aussi trouver des histoires intéressantes à raconter avec les méchants.

Je pense que le problème que je rencontre en ce moment est que nous avons cette grande histoire de Sinestro qui se prépare, et puis il y a cette histoire plus large qui se profile dans l’espace à propos des Planètes Unies et de ce qui se passe et qui va empiéter sur Hal Jordan. Mais il y a des liens importants avec le passé d’Hal Jordan qui vont apparaître. Il y a des œufs de Pâques bizarres sur le passé de DC que je vais placer dans cette histoire, ce qui sera également intéressant. Ensuite, Phillip et moi avons des projets pour l’année prochaine qui sont très amusants et très excitants en ce qui concerne le Secteur 2814.

Art de Green Lantern #3

(Crédit image : DC Comics)

C’est génial. Je sais que vous n’avez pas écrit la version de sauvegarde de Sinestro dans les numéros de Knight Terrors, mais comme vous écrivez Sinestro dans le livre principal, comment équilibrez-vous toute cette continuité ? C’est un nœud assez complexe.

Oui, c’est vrai. Mais Alex (Segura) et moi en avons parlé à l’avance. Cela met vraiment en place mentalement la situation de Sinestro. À la fin, il sait ce qu’il doit faire. Du moins, il pense savoir ce qu’il doit faire. Sinestro est un personnage très complexe. Après Dark Crisis, nous ne savons pas exactement ce qui se passe. Nous savons où il était, ce qui nous éclaire sur ce qu’il est devenu.

Avec Knight Terrors, il doit faire un retour sur lui-même et voir ce qu’il doit faire pour devenir l’homme qu’il pense être. Il va s’engager sur une voie qui pourrait causer beaucoup d’ennuis à la Terre. Je ne veux pas trop en dire, mais c’est compliqué. Tout est compliqué parce que c’est un personnage qui existe depuis des années et que tout le monde l’a écrit différemment. J’essaie de l’écrire comme un type très logique qui sait comment inspirer la peur aux gens, et qui n’est pas du genre à se laisser marcher sur les pieds. Mais j’ai toujours l’impression qu’il n’est pas nécessairement émotif à propos de tout. J’ai toujours eu l’impression qu’il était très réservé dans la mesure où il était prêt à anéantir des planètes ou autre pour obtenir justice.

Je pense donc que nous voyons une fissure dans ce spectre émotionnel, et dans le spectre émotionnel en général… À la fin de la série de Geoff Thorne, la batterie d’énergie des Green Lanterns avait disparu, et il y avait une boule géante de source, et certaines personnes se sont transformées en d’autres Lanterns. Cela existe donc, et ce que cela pourrait signifier se profile également à l’horizon.

Comment s’est déroulée la collaboration avec Xermanico ? Comment s’est déroulé le processus ?

C’est incroyable. J’ai travaillé avec lui sur Flashpoint Beyond avec Tim Sheridan et Geoff Johns, et son travail est impeccable. Je me rends compte qu’il n’y a vraiment rien que je puisse lui demander qu’il ne puisse pas faire.

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Je pense qu’à la fin de sa carrière d’artiste de bande dessinée, nous nous dirons tous : « Bon sang, c’est l’un des meilleurs. » Parce qu’il ne cesse de s’améliorer, et le jeu d’acteur qu’il est capable de faire avec les traits du visage est quelque chose qui me surprend. Je me dis : « Oh, wow. Vous pouvez vraiment créer des émotions avec un visage », ce que tout le monde n’est pas capable de faire. C’est vraiment remarquable.

Art de Green Lantern #3

(Crédit photo : DC Comics)

Oui, j’ai été très frappé par le choix de ses planches et par sa façon de gérer le rythme. Il s’agit d’une narration visuelle très bien faite et, honnêtement, même si vous n’avez pas eu à mettre de mots dessus, il est facile de comprendre ce qui se passe.

Je gâche toujours la page avec des mots. [Très tôt, Geoff Johns et moi avons parlé de donner à Xermanico de l’espace pour qu’il puisse être lui-même. J’ai vraiment la bougeotte à partir de cinq cases. Je me dis : « Je veux qu’il ait de l’espace. » Puis il revient et dit : « J’ai ajouté sept cases, j’espère que c’est bon. » Je lui réponds : « Tant que c’est votre idée, c’est parfait. »

C’est une forme d’art visuel. Si j’étais un artiste, que je recevais un scénario et que tout ce qu’il contenait, c’était des gens qui parlaient, je me dirais : « Oh, tuez-moi. » Ce serait terrible. Je veux lui donner quelque chose d’amusant à dessiner. Quelque chose d’amusant, et ensuite il l’enrichit. Il dira : « Et si on faisait ça à la place ? » C’est comme : « Oui, tout ce que vous voulez, monsieur. » Je suis donc ravi, ravi, ravi.

Avec Green Lantern, vous avez aussi la chose la plus amusante à faire, c’est-à-dire inventer les constructions, n’est-ce pas ?

C’est à la fois amusant et intimidant. Parce qu’on se dit : « Bon, je dois trouver une façon différente de faire ça, parce que tout le monde l’a fait pendant des années et des années. » Même Hal qui a fait les faux fantômes dans le numéro 2 s’est dit : « Ok, on peut faire ça ? Je ne sais pas si j’ai déjà vu ça. Ça va être marrant. » J’essaie donc de trouver de nouvelles façons d’utiliser les constructions.

Art de Green Lantern #3

(Crédit photo : DC Comics)

Allons-nous voir une sorte d’amélioration de la construction que nous n’avons jamais vue auparavant ?

Dans le numéro 3, vous verrez certainement qu’il peut faire des choses avec ses constructions qu’il n’a pas pu faire depuis l’âge d’argent. Puis, dans le numéro 4, vous verrez des façons intéressantes d’utiliser les constructions. Et puis le numéro 5, permettez-moi de dire qu’il fait un truc vraiment cool avec les constructions qui ne peut être fait que dans les bandes dessinées.

Nous n’avons presque plus de temps. J’ai également posé cette question à Philip, puisque John est son homme. Hal Jordan est-il le meilleur Green Lantern ? C’est une question un peu piège.

Je sais, je sais. Mais voilà. Je pense que Hal est le meilleur Green Lantern, mais mon Green Lantern préféré est probablement Guy Gardner. J’aime tellement Justice League International. Il m’a toujours fait penser à Dennis Leary avec un anneau.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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