Il est indéniable que 2024 a été – et continue d’être – une année phénoménale pour les JRPG, et juste au cas où il y aurait eu un semblant de doute, Dragon Quest 3 HD-2D Remake semble s’annoncer comme la cerise sur le gâteau.
J’ai eu droit à une trentaine de minutes avec Dragon Quest 3 HD-2D Remake à la Gamescom 2024, et pour tout vous dire, une fois lâché dans son immense monde ouvert, qui regorge de secrets à dénicher et d’une quête principale alléchante à suivre, j’ai eu du mal à me décider sur ce que je devais faire en premier. J’ai commencé par entrer dans l’arène des monstres, une zone qui a été légèrement modifiée par rapport au jeu original pour devenir un affrontement de monstres en 3v3, où vous pouvez opposer les monstres que vous avez capturés grâce à la nouvelle vocation d’éleveur de monstres à des adversaires de plus en plus coriaces pour la gloire et les prix (surtout les prix).
Mon affrontement dans l’arène a été un jeu d’enfant : mes ennemis n’ont pas fait le poids face à mon trio de Healslime, Slime et Bunicorn, mais on m’a dit que ces combats deviendraient de plus en plus difficiles au fur et à mesure de votre progression. De manière plus générale, j’ai remarqué que les trois niveaux de difficulté du jeu – Dracky Quest, Dragon Quest et Draconian Quest (ce dernier réduit l’or et l’EXP que vous obtenez et rend les combats plus difficiles) – peuvent apparemment être changés à tout moment au cours de votre aventure, ce qui devrait permettre d’affiner votre expérience à la volée de manière très simple.
Après cela, j’ai commencé à explorer le monde, et j’ai passé sans doute un peu trop de temps à chasser les secrets cachés dans les tonneaux – ce qui en valait vraiment la peine, d’ailleurs. La visite des lieux est un plaisir en soi, et je me suis promené avec plaisir dans la ville colorée de Romaria, en admirant sa grande fontaine et son château. Le style artistique HD-2D est un vrai régal pour les yeux, car tout ce que vous regardez est rempli de détails complexes et d’images pixellisées qui ressortent magnifiquement, ce qui donne cette ambiance à la fois moderne et rétro que Square Enix a perfectionnée dans des titres précédents tels qu’Octopath Traveler.
Des pixels parfaits
(Image credit : Square Enix)Gamescom 2024
(Crédit photo : Sega / Atlus)
Métaphore : ReFantazio, c’est un peu comme si Persona et Fire Emblem avaient eu un bébé, et après une heure de jeu, je meurs déjà d’envie de découvrir la suite.
Il est indéniable que 2024 a été – et continue d’être – une année phénoménale pour les JRPG, et juste au cas où il y aurait eu un semblant de doute, Dragon Quest 3 HD-2D Remake semble s’annoncer comme la cerise sur le gâteau.
J’ai eu droit à une trentaine de minutes avec Dragon Quest 3 HD-2D Remake à la Gamescom 2024, et pour tout vous dire, une fois lâché dans son immense monde ouvert, qui regorge de secrets à dénicher et d’une quête principale alléchante à suivre, j’ai eu du mal à me décider sur ce que je devais faire en premier. J’ai commencé par entrer dans l’arène des monstres, une zone qui a été légèrement modifiée par rapport au jeu original pour devenir un affrontement de monstres en 3v3, où vous pouvez opposer les monstres que vous avez capturés grâce à la nouvelle vocation d’éleveur de monstres à des adversaires de plus en plus coriaces pour la gloire et les prix (surtout les prix).
Mon affrontement dans l’arène a été un jeu d’enfant : mes ennemis n’ont pas fait le poids face à mon trio de Healslime, Slime et Bunicorn, mais on m’a dit que ces combats deviendraient de plus en plus difficiles au fur et à mesure de votre progression. De manière plus générale, j’ai remarqué que les trois niveaux de difficulté du jeu – Dracky Quest, Dragon Quest et Draconian Quest (ce dernier réduit l’or et l’EXP que vous obtenez et rend les combats plus difficiles) – peuvent apparemment être changés à tout moment au cours de votre aventure, ce qui devrait permettre d’affiner votre expérience à la volée de manière très simple.
Après cela, j’ai commencé à explorer le monde, et j’ai passé sans doute un peu trop de temps à chasser les secrets cachés dans les tonneaux – ce qui en valait vraiment la peine, d’ailleurs. La visite des lieux est un plaisir en soi, et je me suis promené avec plaisir dans la ville colorée de Romaria, en admirant sa grande fontaine et son château. Le style artistique HD-2D est un vrai régal pour les yeux, car tout ce que vous regardez est rempli de détails complexes et d’images pixellisées qui ressortent magnifiquement, ce qui donne cette ambiance à la fois moderne et rétro que Square Enix a perfectionnée dans des titres précédents tels qu’Octopath Traveler.
Des pixels parfaits
(Image credit : Square Enix)Gamescom 2024
(Crédit photo : Sega / Atlus)
Métaphore : ReFantazio, c’est un peu comme si Persona et Fire Emblem avaient eu un bébé, et après une heure de jeu, je meurs déjà d’envie de découvrir la suite.
Lors d’une séance de questions-réponses avec d’autres journalistes, j’ai eu la chance de demander au producteur du jeu, Masaaki Hayasaka, ainsi qu’au créateur de la série, Yuji Horii, quelle était l’importance du style artistique HD-2D pour ce remake, ainsi que pour les remakes à venir de Dragon Quest 1 et 2. Hayasaka va même jusqu’à dire que ce jeu « n’aurait jamais vu le jour » si l’équipe n’avait pas eu ce style à sa disposition.
« Ce sont des jeux très rétro, et nous avons pensé que ce style HD-2D était le style parfait pour les représenter graphiquement dans un remake », explique le producteur (par l’intermédiaire d’un interprète). « Je pense que la plupart des membres de l’entreprise étaient d’accord sur ce point. Il n’y a jamais eu de question, donc en termes d’importance, je pense qu’il serait juste de dire que si nous n’avions pas eu accès à ce style artistique HD-2D, ce remake n’aurait peut-être jamais eu lieu. »
Horii ajoute : « Et je pense que plus que la 3D, c’est la possibilité d’explorer cet espace en 2D qui a contribué à l’appréciation de l’original. Nous voulions donc conserver ce qui rendait l’original si spécial et si amusant et l’adapter à l’ère moderne. C’est pourquoi le style HD-2D fonctionne si bien. »
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