Cyberpunk 2077 montre à quel point DLSS 3 est important pour la RTX 4060

La Nvidia GeForce RTX 4060 arrivera sur le marché dans quelques jours, et j’ai testé l’option d’entrée de gamme avant son lancement. Je ne veux pas dire que je fais délibérément transpirer les cartes graphiques les plus récentes comme un tortionnaire de GPU, mais j’ai un faible pour les virées à Cyberpunk 2077 Night City, car elles permettent de maintenir l’intérêt des analyses comparatives. Si ma dernière sortie dans la ville dystopique m’a fait comprendre quelque chose, c’est que DLSS 3 a une valeur inestimable et qu’il va considérablement améliorer votre expérience de jeu sur PC à petit budget.

Bien entendu, si vous êtes un passionné de jeux sur PC et que vous possédez déjà la meilleure carte graphique disponible, vous connaissez probablement déjà DLSS. Cependant, si vous disposez d’une plate-forme bon marché et joyeuse et que vous prévoyez de vous plonger dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty dès sa sortie, vous ne savez peut-être même pas que l’upscaling de l’IA pourrait être la clé d’une meilleure performance.

Avant de nous plonger dans mon expérience de Cyberpunk 2077 avec une RTX 4060, il convient de rappeler ce qu’est le DLSS de Nvidia. D’une certaine manière, il s’agit de plusieurs outils GeForce propriétaires réunis en un seul, mais l’ensemble comprend principalement une technologie intelligente d’intelligence artificielle. Ne vous inquiétez pas, au lieu d’utiliser quelque chose comme ChatGPT pour jouer avec les paramètres de votre PC de jeu, Nvidia utilise l’apprentissage automatique pour augmenter le nombre de fps au-delà des capacités naturelles de votre GPU.

Cela ne veut pas dire que toutes les versions de l’outil GeForce sont égales, car si toutes les cartes RTX sont compatibles avec DLSS 2, DLSS 3 est une exclusivité RTX 4000. Quelle est la différence ? La dernière version propose la Frame Generation, une fonction qui augmente le nombre de fps en remplissant les trous avec des images générées, et l’upscaling AI, tandis que DLSS 2 s’en tient à l’upscaling dynamique en utilisant des résolutions plus basses. Les deux sont très efficaces pour améliorer les performances sans trop d’inconvénients, mais il est clair que les avantages de la génération de cadres sont évidents lorsque l’on joue à Cyberpunk 2077 en 1080p.

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Pour illustrer exactement ce que je veux dire avant notre test de la GeForce RTX 4060, Nvidia m’a autorisé à vous emmener à Night City quelques jours plus tôt en utilisant le futur GPU. Il est intéressant de noter que la carte de la série 60 est conçue pour un jeu en 1080p avec les paramètres Ultra activés, le fabricant de cartes graphiques nous a donc suggéré d’utiliser les paramètres suivants :

Paramètres de Cyberpunk 2077 (1080p)

  • Occlusion ambiante : élevée
  • Anisotropie : 16
  • Gamme d’ombres en cascade : élevée
  • Résolution des ombres en cascade : élevée
  • Précision des couleurs : élevée
  • Ombres de contact : activée
  • Profondeur de champ : activée
  • Résolution des ombres distantes : élevée
  • Géométrie améliorée de l’éclairage facial : activée
  • Niveau de détail : élevé
  • Qualité du maillage des ombres locales : élevée
  • Décalcomanies dynamiques maximales : Ultra
  • Qualité du miroir : élevée
  • DLSS : équilibré
  • Éclairage par traçage de rayons : Ultra
  • Réflexions par traçage de rayon : activé
  • Ombres tracées : activé
  • Traçage de rayons : activé
  • Qualité des reflets dans l’espace de l’écran : Ultra
  • Qualité de la diffusion sous la surface : élevée
  • Qualité des textures : élevée
  • Qualité des nuages volumétriques : Ultra
  • Résolution du brouillard volumétrique : Ultra

Je tiens à commencer cette comparaison en disant que DLSS 2 fait un travail admirable en augmentant le nombre de fps avec les paramètres ci-dessus. Après tout, Cyberpunk 2077 est notoirement difficile à faire tourner, et ajouter le traçage des rayons ultraviolets dans le mélange représente une lourde charge de travail. Néanmoins, le simple fait d’ajouter le Super Sampling aux paramètres permet d’obtenir des taux de rafraîchissement moyens d’environ 67 images par seconde – un chiffre confortable qui ne serait pas réalisable sans réduire certains des visuels savoureux du jeu. J’ai inclus un petit clip ci-dessous que j’ai capturé pendant les tests, ce qui devrait vous aider à juger des résultats par vous-même.

Mais bon, vous n’êtes pas là pour voir ce que votre RTX 3060 peut faire, alors voici un aperçu de DLSS 3 et Frame Generation en action. Comme vous pouvez le voir dans le clip suivant, la RTX 4060 est capable d’atteindre plus de 100fps en comblant les lacunes de la fréquence d’images sans aucune contrainte visuelle. Vous aurez peut-être du mal à vous en rendre compte en regardant l’extrait de gameplay, mais en activant ce paramètre, vous aurez l’impression que le contrôle de V est beaucoup plus fluide – un facteur qui plaira à tous ceux d’entre vous qui disposent d’un moniteur à taux de rafraîchissement élevé.

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Ayant passé beaucoup de temps dans les nouveaux jeux PC à essayer de trouver des moyens d’augmenter le nombre d’images par seconde, je peux confirmer que même récupérer une ou deux images n’est pas une mince affaire. Bien sûr, vous pouvez jouer avec les ombres, l’éclairage et d’autres éléments visuels pour accélérer les choses, mais vous vous rendrez compte qu’il vous faudra baisser la pression pour obtenir de meilleurs résultats. Ainsi, même si cette fonctionnalité permet à des GPU comme celui de notre test de la RTX 4090 d’atteindre des sommets bien plus élevés, je reste assez impressionné par les résultats d’entrée de gamme ci-dessus.

Je comprends que certains d’entre vous ne souhaitent pas vraiment jouer à des jeux PC en 1080p en 2023, et je comprends pourquoi vous voudriez peut-être viser le 1440p ou le 4K. Cela dit, si vous êtes désireux de troquer votre sens de l’esthétique contre des résolutions plus élevées, je pense que vous devriez considérer les chiffres ci-dessus comme une opportunité plutôt que comme une restriction. Personne ne vous oblige à vous en tenir aux paramètres utilisés ci-dessus, et la désactivation du ray tracing peut servir d’échange équivalent (insérez ici une blague sur FullMetal Alchemist).

Encore une fois, Cyberpunk 2077 est un peu exigeant, et la génération de frames permet à la RTX 4060 de réaliser de gros mouvements en 1080p. Il est important de rappeler que DLSS 3 n’est compatible qu’avec une petite sélection de jeux pour l’instant, donc vous voudrez certainement attendre une revue complète pour des benchmarks natifs sur une plus grande sélection de jeux. Néanmoins, si vous êtes impatient de découvrir Phantom Liberty et que vous hésitez à passer à Lovelace, ce premier aperçu des performances vous sera peut-être utile.

Par ailleurs, si vous recherchez une carte compatible avec DLSS 3 et capable de gérer des résolutions supérieures à 1080p, vous avez de la chance. Notre test de la Nvidia RTX 4070 met déjà à l’épreuve la carte de milieu de gamme de l’équipe verte, et nous avons rassemblé une liste des meilleures offres de cartes graphiques GeForce du moment pour vous éviter de partir à la chasse.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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