Métaphore : ReFantazio est lancé cette semaine, avec une abondance de notes d’évaluation élevées et une sérieuse chance d’être élu jeu de l’année. Le RPG du célèbre éditeur Atlus est une aventure passionnante qui se déroule dans un pays fantastique et pittoresque, mais les fans du studio verront peut-être ce nouveau titre comme un Persona-like avant tout.
Avec son esthétique animée, ses combats au tour par tour et ses éléments de simulation de vie, il est difficile de ne pas le comparer à Persona 3 Reload, mais la comparaison est souvent le voleur de joie, et je vous supplie de ne pas vous lancer dans Metaphor : ReFantazio en s’attendant à une nouvelle fois à ce que nous attendons de la série dramatique lycéenne. Surtout si l’on considère qu’il est également comparé aux titres Fire Emblem ultérieurs.
Similaire mais différent
(Crédit photo : Atlus / Sega)
Tout d’abord, vous incarnez un mercenaire, et non un lycéen qui travaille au noir en tant que héros. Alors que notre protagoniste dans Metaphor est confronté à une persécution pas tout à fait différente de celle de Joker dans Persona 5 – traité comme un paria sans que ce soit de sa faute – la violence normalisée dans le Royaume Uni d’Euchronia crée un sentiment d’oppression. C’est une vie constamment dangereuse, qui diffère de celle d’un voleur fantôme (50/50).
Le cadre principal est également très éloigné du Japon simulé des jeux Persona. Euchronia est un monde inspiré des contes de fées, plein de lieux magnifiques qui donneraient du fil à retordre à Final Fantasy. Mais aussi beau qu’il soit, c’est un paradis peuplé d’horreurs grâce aux niveaux médiévaux de violence et de souffrance que vous rencontrerez. Tokyo n’est pas cela.
Fantaisie fantastique
(Crédit photo : Atlus / Sega)
Critique de Metaphor ReFantazio : « Une évolution des meilleurs RPG d’Atlus
Et puis il y a la bande-son. Le jazzpop du Tokyo simulé de P5 ne conviendrait pas au cadre classique d’Euchronia, c’est pourquoi la musique adopte naturellement un style plus orchestral. Les cordes étendues ajoutent une touche royale aux panoramas qui ornent le monde de Metaphor, et le thème de combat chantant renforce la gravité de chaque combat.
C’est peut-être dans Metaphor que l’on s’éloigne le plus des mécanismes établis de la série Persona : ReFantazio, dans la mesure où il n’y en a pas. Des lignes de dialogue flirtant avec l’amour apparaissent ici et là, mais les éléments de rencontre trouvés dans Reload n’ont pas fait le voyage jusqu’à Euchronia avec nous.
Métaphore : ReFantazio est lancé cette semaine, avec une abondance de notes d’évaluation élevées et une sérieuse chance d’être élu jeu de l’année. Le RPG du célèbre éditeur Atlus est une aventure passionnante qui se déroule dans un pays fantastique et pittoresque, mais les fans du studio verront peut-être ce nouveau titre comme un Persona-like avant tout.
Avec son esthétique animée, ses combats au tour par tour et ses éléments de simulation de vie, il est difficile de ne pas le comparer à Persona 3 Reload, mais la comparaison est souvent le voleur de joie, et je vous supplie de ne pas vous lancer dans Metaphor : ReFantazio en s’attendant à une nouvelle fois à ce que nous attendons de la série dramatique lycéenne. Surtout si l’on considère qu’il est également comparé aux titres Fire Emblem ultérieurs.
Similaire mais différent
(Crédit photo : Atlus / Sega)
Tout d’abord, vous incarnez un mercenaire, et non un lycéen qui travaille au noir en tant que héros. Alors que notre protagoniste dans Metaphor est confronté à une persécution pas tout à fait différente de celle de Joker dans Persona 5 – traité comme un paria sans que ce soit de sa faute – la violence normalisée dans le Royaume Uni d’Euchronia crée un sentiment d’oppression. C’est une vie constamment dangereuse, qui diffère de celle d’un voleur fantôme (50/50).
Le cadre principal est également très éloigné du Japon simulé des jeux Persona. Euchronia est un monde inspiré des contes de fées, plein de lieux magnifiques qui donneraient du fil à retordre à Final Fantasy. Mais aussi beau qu’il soit, c’est un paradis peuplé d’horreurs grâce aux niveaux médiévaux de violence et de souffrance que vous rencontrerez. Tokyo n’est pas cela.
Fantaisie fantastique