Comment le rejet du racisme, la reconnexion avec la culture arabe et un appel téléphonique fortuit ont contribué à donner vie à Basim, le héros d’Assassin’s Creed Mirage.

Un vieux proverbe écossais dit que « ce qui est pour vous ne passera pas à côté de vous ». Pour l’acteur Lee Majdoub, la voix de Basim Ibn Ishaq dans Assassin’s Creed Mirage, ces paroles de sagesse ne pouvaient pas être plus vraies. Après s’être éloigné de son éducation arabe à l’âge adulte pour un certain nombre de raisons personnelles, notamment face au racisme quotidien, Lee Majdoub a pris la décision profonde, et finalement heureuse, de renouer avec ses racines culturelles en réapprenant sa langue maternelle, le libanais, à l’écrit et à l’oral, par le biais d’appels vidéo avec sa mère trois fois par semaine.

Environ huit mois après avoir pris cette décision, Ubisoft a contacté Majdoub à l’improviste en lui posant deux questions spontanées : « Pouvez-vous parler arabe ? » et « Pouvez-vous lire l’arabe ? ». M. Majdoub n’en croyait pas ses yeux.

« Raconter une histoire et montrer le Moyen-Orient sous un jour aussi vibrant et positif », dit-il, « et rappeler aux gens que tant d’art et de science sont nés dans cette région… tant d’éléments de ce jeu et de ma vie ont été réunis au bon moment ».

Tout cela n’était qu’un rêve

La capture d'écran de Basim pour Assassin's Creed Mirage

(Crédit photo : Ubisoft)SUR LE RADAR

L'image d'en-tête du hub " On the Radar " de GamesRadar+ pour Assassin's Creed Mirage, avec un certain nombre de captures d'écran de Bagdad, du héros Basim, de son mentor Roshan et d'autres personnages.

(Crédit photo : Ubisoft)

Cette exploration de Basim fait partie de notre semaine de couverture d’Assassin’s Creed Mirage : sur le radar.

Assassin’s Creed Mirage est encore à quelques jours de son lancement à l’heure où nous écrivons ces lignes, ce qui signifie que beaucoup de choses sur le prochain opus de la série principale d’Ubisoft, qui promet de faire honneur aux racines de la série, ne sont pas encore claires. Le parkour d’Assassin’s Creed Mirage donne l’impression de rentrer à la maison, et c’est exactement ce que j’espérais, a déclaré le rédacteur en chef mondial de GamesRadar+, Sam Loveridge, lors de notre récente prise en main, tout en saluant l’équilibre entre le nouveau et l’ancien dans le jeu.

Le personnage de Basim lui-même est à cheval sur ces deux camps, ayant joué le rôle de l’antagoniste dans Assassin’s Creed Valhalla, mais prenant maintenant le devant de la scène dans l’histoire du passage à l’âge adulte de Mirage. La voix de Basim était autrefois assurée par l’acteur Carlo Rota, mais Majdoub se glisse dans la peau d’un protagoniste plus jeune qui cherche encore sa place dans le monde. Cette situation est tout à fait adaptée à l’introspection de Majdoub et à son désir de redéfinir son personnage plus tard dans la vie. Ainsi, même si beaucoup de choses restent à voir en ce qui concerne Mirage dans son ensemble, la place de Majdoub dans ce jeu, et dans ce cadre, semble faite pour durer.

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« Je suis un fan d’Assassin’s Creed depuis le début, il est donc difficile de ne pas ressentir d’émotion à ce sujet », poursuit Majdoub. « Je fais vraiment partie de ce monde et je vais pouvoir jouer le protagoniste du prochain jeu. Basim est un personnage merveilleux, l’équipe est incroyable et l’écriture est magnifique. C’est un rêve qui devient réalité. »

« C’est l’histoire d’un poisson hors de l’eau. Voici un jeune homme qui essaie de comprendre sa vie, de trouver sa place, c’est un rêveur. Je pense que nous pouvons tous nous identifier à cela, à ce que nous essayons de trouver dans notre propre vie. Je sais que j’ai eu beaucoup de mal dans la vie à trouver ma place en tant que personne, que ce soit en raison de mon origine culturelle ou de la couleur de ma peau. »

Assassin's Creed Mirage

(Crédit photo : Ubisoft)

Utilisant Valhalla comme source d’inspiration, Majdoub explique que pour se préparer au rôle, il a regardé et revu toutes les cinématiques antérieures du personnage avant de se plonger dans l’histoire de ses origines qui figure dans Mirage. Ainsi, Majdoub estime que si la personnalité de Basim est définie par son expérience au Valhalla, le fait de repartir à zéro dans Mirage offre une plus grande flexibilité créative, car le personnage est encore en train de grandir pour devenir ce qu’il sera au final.

Avant Mirage, la carrière de Majdoub l’a amené à jouer dans une myriade de séries télévisées et de films – notamment aux côtés de Jim Carey dans Sonic the Hedgehog et sa suite – et dans une poignée de jeux vidéo, notamment en tant que reporter dans The Journey, le volet narratif de FIFA 2018, et en tant que Jason « Barracuda » Monroe dans Need For Speed Payback. Mais Basim pose un défi tout à fait différent et distinctement unique. Basim, dans cette incarnation, est un voleur de rue. Il fait partie d’un groupe qui partage les mêmes idées et fait tout ce qu’il peut pour garder la tête hors de l’eau – ce qui, le plus souvent, l’amène à enfreindre la loi – tout en se débattant avec des problèmes de santé mentale, ce qui ajoute une nouvelle couche de complexité à un individu aux multiples facettes.

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Donner vie à un personnage aussi complexe ne doit pas être facile, mais même de la manière dont Majdoub décrit Basim illustre un lien fort de part et d’autre de l’écran. Majdoub ajoute : « Basim lutte contre les cauchemars qu’il fait, et c’est un personnage tristement traumatisé. Il reste ancré dans cette réalité et essaie de ne pas laisser ses propres démons et son passé affecter la personne qu’il est. Il parvient à rester un jeune homme bienveillant et amusant, dans un sens, au milieu de tout cela. Je pense que cela le rend assez spécial. Il y a aussi de la légèreté chez Basim. Il peut être un petit malin parfois, et j’aime ça chez lui. Il a des répliques amusantes et la capacité d’essayer parfois de voir le bon côté des choses. Je l’aime bien, tout simplement ! »

« Il y a cette conversation autour de la santé mentale et du bien-être. L’histoire se déroule dans le Bagdad du IXe siècle, et nous avons un personnage masculin. Typiquement, dans la société, les hommes ne parlent pas vraiment de leurs sentiments, et il est là, essayant d’expliquer aux gens sans être jugé ou considéré comme fou. L’histoire est si belle, elle est si complexe, et Basim a été écrit avec tant d’attention et d’amour. »

Le coup de fil

Assassin's Creed Mirage

(Crédit photo : Ubisoft)

« Les Perses, les Moyen-Orientaux, les Romains, les Grecs, les Chinois et les Indiens étaient tous représentés grâce à la Route de la Soie ».

Alors, dans l’intérêt des histoires d’origine, qu’en est-il de ce coup de téléphone qui a amené Majdoub à rejoindre Ubisoft et Assassin’s Creed Mirage en premier lieu ?

« Une partie de mon combat, dans ma jeunesse et au début de la vingtaine, était lié au fait d’être originaire du Moyen-Orient », explique Majdoub. « Je me suis coupé de cette partie de moi, choisissant de ne plus parler arabe, ne voulant plus en faire partie ou y être associé. Curieusement, une partie du voyage de ma vie ces dernières années a été de revenir à ma culture. Je suis d’origine libanaise, et sept ou huit mois avant que Mirage ne voie le jour, j’ai tendu la main à ma mère et je lui ai dit : « Je veux réapprendre la langue, tu peux m’aider ?

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Ma mère et moi, deux ou trois fois par semaine, nous nous téléphonions, nous avions des chats vidéo, et j’apprenais à réécrire, à réapprendre et à parler à nouveau. Un mois plus tard, Mirage a vu le jour et Ubisoft m’a dit : « Peux-tu parler arabe ? Peux-tu lire l’arabe ? » C’était multiculturel, il y a tellement de représentations dans Bagdad. Je pense que beaucoup de gens pensent que c’est principalement une personne d’apparence particulière et musulmane, et c’est tout. Mais ce n’est pas le cas, c’était un tel melting-pot ! Les Perses, les Moyen-Orientaux, les Romains, les Grecs, les Chinois et les Indiens étaient tous représentés grâce à la Route de la Soie ».

Pour reprendre les mots de Majdoub, on a vraiment l’impression que tant d’éléments de ce jeu et de la vie de l’acteur ont été réunis au bon moment, et son enthousiasme pour Basim, l’univers du jeu et les recherches effectuées pour donner vie aux deux est inspirant. À cet égard, Majdoub déclare qu’en tant que personne ayant lutté pendant si longtemps pour s’identifier à ces aspects de son propre personnage, le fait de pouvoir entamer son propre voyage personnel pour retrouver ses racines culturelles et projeter tout cela dans son travail est un sentiment incroyable.

« Retrouver l’amour d’être libanais, d’être du Moyen-Orient, d’avoir cette histoire, de retrouver l’amour de la langue, c’est extraordinaire », dit-il. « C’est tellement cool de penser que c’est mon parcours et que je vais pouvoir le montrer dans un personnage qui traverse aussi une sorte de crise d’identité et qui veut faire plus de choses de sa vie.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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