Je pense que j’ai eu de la chance en jouant à Citizen Sleeper et Cyberpunk 2077 dans un ordre très précis. La proximité est un atout supplémentaire, puisque j’ai terminé mon deuxième voyage dans Night City à peine 24 heures avant de goûter pour la première fois au « bonbon RPG » de Gareth Damian Martin. Cinq heures et d’innombrables jets de dés plus tard, j’ai pris un morceau de papier et j’ai griffonné une question qui me brûlait le crâne depuis tout ce temps : le Dormeur est-il juste V?
Bien sûr que non. Cyberpunk et Citizen Sleeper sont deux expériences RPG totalement distinctes, chacune influencée d’une manière ou d’une autre par les jeux sur table, leurs pratiques et les thèmes de science-fiction futuriste. L’un est un jeu d’action à la première personne triple A, avec tous les combats tape-à-l’œil et la fidélité graphique que l’on est en droit d’attendre du studio Witcher 3. L’autre est un projet solodev textuel, narratif et point-and-click. Alors pourquoi ces deux mondes dystopiques s’accordent-ils si parfaitement que je suis sorti de ma première session de Citizen Sleeper avec un sentiment suspect de… continuité ?
Le cyber samouraï
(Crédit photo : CD Projekt RED)Réveille-toi, dormeur !
(Crédit image : Jump Over the Age)
**Vous avez essayé… de naviguer dans les méandres du capitalisme spatial dans Citizen Sleeper ?
The Devil est la pire des fins de Cyberpunk 2077 – oui, y compris l’épilogue dévastateur de Phantom Liberty « face in the crowd ». Après des heures de lutte contre la mégacorp maniaque avec l’aide de Johnny Silverhand, dont la personnalité implantée l’a transformé en un colocataire au cerveau permanent qui prend lentement le contrôle de votre corps, V choisit de faire confiance à Arasaka. Hanako dit qu’elle amènera V à la Tour Arasaka par la porte d’entrée, et en échange de leur aide pour renverser son frère patricide, elle offre un remède à la Johnny-itis terminale de V.
Je pense que j’ai eu de la chance en jouant à Citizen Sleeper et Cyberpunk 2077 dans un ordre très précis. La proximité est un atout supplémentaire, puisque j’ai terminé mon deuxième voyage dans Night City à peine 24 heures avant de goûter pour la première fois au « bonbon RPG » de Gareth Damian Martin. Cinq heures et d’innombrables jets de dés plus tard, j’ai pris un morceau de papier et j’ai griffonné une question qui me brûlait le crâne depuis tout ce temps : le Dormeur est-il juste V?
Bien sûr que non. Cyberpunk et Citizen Sleeper sont deux expériences RPG totalement distinctes, chacune influencée d’une manière ou d’une autre par les jeux sur table, leurs pratiques et les thèmes de science-fiction futuriste. L’un est un jeu d’action à la première personne triple A, avec tous les combats tape-à-l’œil et la fidélité graphique que l’on est en droit d’attendre du studio Witcher 3. L’autre est un projet solodev textuel, narratif et point-and-click. Alors pourquoi ces deux mondes dystopiques s’accordent-ils si parfaitement que je suis sorti de ma première session de Citizen Sleeper avec un sentiment suspect de… continuité ?
Le cyber samouraï
(Crédit photo : CD Projekt RED)Réveille-toi, dormeur !
(Crédit image : Jump Over the Age)
**Vous avez essayé… de naviguer dans les méandres du capitalisme spatial dans Citizen Sleeper ?
The Devil est la pire des fins de Cyberpunk 2077 – oui, y compris l’épilogue dévastateur de Phantom Liberty « face in the crowd ». Après des heures de lutte contre la mégacorp maniaque avec l’aide de Johnny Silverhand, dont la personnalité implantée l’a transformé en un colocataire au cerveau permanent qui prend lentement le contrôle de votre corps, V choisit de faire confiance à Arasaka. Hanako dit qu’elle amènera V à la Tour Arasaka par la porte d’entrée, et en échange de leur aide pour renverser son frère patricide, elle offre un remède à la Johnny-itis terminale de V.
Naturellement, c’est la pire issue possible pour Johnny et V si vous êtes aussi investi dans leur amitié que je le suis. Johnny est anéanti sans avoir eu la chance de partir selon ses propres termes, V tourne le dos à tout ce que le duo a traversé ensemble, et la construction du patriarche assassiné Saburo Arasaka est implantée dans son propre fils – qui essayait en fait de faire tomber la corporation maléfique de l’intérieur, et qui aurait pu y arriver si vous n’aviez pas été là. L’opération de V tourne mal de toute façon, et lorsque vous vous réveillez sans main d’argent mais toujours condamné à mourir dans l’année, V a le choix : retourner sur Terre et vivre jusqu’à la fin de ses jours, ou laisser son corps mourir et rejoindre le programme Relic gratuitement. Cela signifie que son engramme est scellé dans le Mikoshi – tout comme Johnny – pour être potentiellement réimplanté dans un corps fonctionnel un jour. En bref, vous vendez littéralement votre âme au diable. Qui sait ? Peut-être qu’Arasaka finira par trouver un nouveau corps pour V ? V peut leur faire confiance, non ?
Pendant ce temps, dans le monde isométrique en 2D de Citizen Sleeper, une nouvelle histoire se déroule. Alors que le Dormeur se réveille sur l’Œil, un vaisseau flottant dans le vaste gouffre de l’espace, on m’explique qu’il est, d’une certaine manière, synthétique. Son esprit est peut-être humain, mais son corps est un produit, l’un des nombreux vaisseaux fabriqués en série par la mégacorp Essen-Arp, et son existence même est un crime. Avec sa personnalité numérisée qui s’éveille après des décennies passées sous la clé d’Essen-Arp, le Dormeur échappe aux griffes de la société dans un corps volé qui tombe lentement en ruine – mais depuis quand les mégacorporations laissent-elles leurs biens partir pour rien ?
Où est mon esprit ?
(Crédit photo : Fellow Traveller)
L’existence synthétique ou organique, et le caractère sacré de la vie de l’un ou l’autre, est une question que l’on retrouve dans les deux jeux.
Au fur et à mesure que j’en apprends plus sur Citizen Sleeper grâce aux options de dialogue, je suis de plus en plus enthousiaste. Les parallèles avec The Devil ending sont omniprésents : une prison d’âme corpo, la possession de la psyché même d’un humain, la promesse d’être implanté dans un nouveau corps, la question primordiale de savoir si la vie numérique constitue une vie réelle… Immédiatement, j’ai du mal à ne pas penser que mon Sleeper n’est autre que V, de retour de Mikoshi et en fuite d’Arasaka dans un corps d’emprunt.