Baldur’s Gate 3 et Redfall sont deux preuves différentes que nous avons besoin de plus de vampires dans les jeux vidéo.

De la popularité fulgurante d’Astarion dans Baldur’s Gate 3 à la déception cuisante de Redfall, l’année a été très variée pour les vampires dans les jeux vidéo. D’un côté, je ne connais pas beaucoup de gens qui jouent encore au FPS d’Arkane en ce mois d’octobre (malgré sa récente mise à jour à 60 FPS), mais d’un autre côté, je sais aussi que Redfall a été suffisamment décevant pour parler de quelque chose de plus profond.

Ce quelque chose est, à mon avis, la triste pénurie de vampires que nous voyons actuellement dans les nouveaux jeux. En 2021, nous avons tous perdu la tête devant Lady Dimistrescu de Resident Evil Village, mais 2023 s’annonçait comme une année noire pour le fan de vampires moyen, jusqu’à ce qu’Astarion ravive un intérêt endormi. Avant Astarion, il y a eu quelques vampires mémorables dans les jeux vidéo, mais la vérité est que ces créatures surnaturelles n’ont pas remporté beaucoup de victoires ces dernières années. Les loups-garous et les zombies sont sous les feux de la rampe depuis suffisamment longtemps. Avec 2024 à nos portes, sans parler de Vampire : The Masquerade Bloodlines 2 qui se profile à l’horizon, faites en sorte que l’année prochaine soit l’année des suceurs de sang.

Sans sang

Castlevania : Symphonie de la nuit

(Image credit : Konami)Les méchants

Capture d'écran du remake de Dead Space

(Crédit photo : EA)

Vous trouverez plus que des vampires dans les meilleurs jeux d’horreur.

L’attrait du vampire immortel dans la culture populaire remonte à plusieurs siècles, mais dans les jeux, il s’agit d’une race en voie de disparition. Mis à part les dhampirs à moitié humains de BloodRayne et Regis de The Witcher 3, j’ai du mal à me souvenir de vampires spécifiques qui m’ont fait une forte impression dans les jeux vidéo. Bien moins que dans la télévision et le cinéma, en tout cas, où les vampires ont longtemps été un sujet de fascination et d’intrigue pour les spectateurs. Castlevania et Legacy of Kain ont permis aux vampires de prendre un bon départ dans les jeux d’action, alors pourquoi est-il si difficile d’en trouver un digne de ce nom aujourd’hui ?

Cela fait des années que nous attendons une véritable suite à Vampire : The Masquerade Bloodlines, largement considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps, et lorsque je me suis assis pour la première fois sur Vampire : The Masquerade Bloodhunt de Sharkmob, récemment abandonné, l’avenir s’annonçait prometteur. Bien sûr, ce jeu de tir à la royale à la troisième personne est loin de l’histoire dense et narrative de Bloodlines, mais il prouve que la création de vampires fonctionnels, avec les pouvoirs et les capacités nécessaires, est plus que possible en ce qui concerne les mécanismes de jeu.

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Le fait de mordre un civil vous confère un avantage temporaire, mais vous fait traquer – et à quoi serviraient une super-vitesse et une super-force si vous ne pouviez pas les utiliser contre vos ennemis ? Du point de vue des combats, Bloodhunt ressemble à une amélioration du run-and-gun vers lequel Don’t Nod se dirigeait dans Vampyr, en peaufinant ses mécanismes les plus complexes pour trouver le juste milieu entre un RPG et un jeu de tir.

Vampire : The Masquerade Bloodhunt

(Crédit photo : Sharkmob)

La création de vampires fonctionnels, dotés des pouvoirs et des capacités nécessaires, est tout à fait possible en ce qui concerne les mécanismes de jeu.

Bloodhunt est un jeu sanglant et amusant, même s’il est un peu brutal sur les bords. Il présente de nombreuses particularités de type RPG qui m’ont séduit, avec un menu de création de personnage complet et des archétypes propres à chaque faction pour personnaliser le personnage idéal, ce qui m’a intrigué quant à ce que pourrait être une suite à Bloodlines. Cette spéculation est probablement ce qui a alimenté mon intérêt pour Bloodhunt, et mis à part les passes de combat coûteuses, j’ai vraiment apprécié de me déchaîner dans la peau d’une créature de la nuit.

J’ai été plus triste que je ne le pensais en apprenant que Sharkmob s’éloignait de Bloodhunt pour le moment, mais cela laisse place à un avenir prometteur. Malgré la mise en sommeil de Bloodhunt et la perte de Redfall, 2023 a réussi à renverser la vapeur d’un seul coup grâce à Larian Studios. L’interprétation du vampire elfe pâle Astarion par l’acteur Neil Newbon, parfois excité, toujours divertissant, fait de lui l’un de mes personnages de jeu vidéo préférés, et encore plus l’un de mes vampires préférés. Il a fait naître en moi l’espoir d’un avenir meilleur pour les vampires dans le monde du jeu, un avenir où ils seront enfin appréciés à leur juste valeur, aux côtés des loups-garous et de certains des meilleurs jeux de zombies.

Si l’on se fie à Astarion, il semble que tout ce dont nous avons besoin pour être heureux en tant que joueurs aimant les crocs est une histoire bien écrite et des façons amusantes d’interagir avec les pouvoirs vampiriques. Espérons que ce ne sera pas trop demander au développeur de Bloodlines 2, The Chinese Room, mais pour l’instant, j’attendrai dans mon cercueil d’en savoir plus.

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Bloodhunt n’a jamais réussi à se hisser dans notre liste des meilleurs jeux de bataille royale, mais il est bien plus que cela.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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