Après nous, c’est que le voyage se réunit à l’intérieur avec une touche d’âmes sombres dans une apocalypse de notre propre fait

En après, je me tiens dans l’ombre imminente d’un être humain nu et pétrifié dont l’expression de repos est celle du désespoir. Avec les deux pieds plantés sur le sol, un bras rigide atteint le ciel, tandis que l’autre pend à ses côtés. À sa gauche, une autre femme de statuette avec un cadre plus petit tient les deux mains en l’air; Et à sa droite, un homme repose sur ses genoux avec un bras sur sa poitrine. Il n’est pas clair à ce stade ce qui s’est passé avant que les choses ne se transforment en merde ici, mais je soupçonne que l’huile industrielle bien tapée monolithe que ces personnages pierreux se sont rassemblés est une métaphore de la chute de la société.

En tant que Gaia, un protagoniste de fée de la taille d’une pinte dont les traces laissent une trace de fleurs colorées contre les gris sans fin de ce monde surréaliste, je contourne la base des statues alors que les sacs en plastique désaffectés pleuvent d’en haut comme le feu d’artillerie. Le monde comme nous le savions autrefois est allé en enfer dans un basket à main, semble-t-il, et c’est à Gaia de respirer une nouvelle vie.

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(Crédit d’image: Piccolo Studio) Animaux apocalypse

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(Crédit d’image: Piccolo)

Vous pouvez caresser les animaux après nous, mais pouvez-vous les sauver?

Cela implique beaucoup de plate-forme méticuleuse. Au cours de la première demi-heure de mon temps avec nous, j’avais appris à sauter, à doubler, à flotter, à sprinter et à se précipiter dans les airs. J’ai appris une compétence soignée nommée «rafale de vie», qui a inondé le voisinage immédiat d’herbe et de plantes afin d’accéder à de nouvelles zones; Et j’ai appris à «chanter», un processus qui m’a permis de retrouver l’orbe spirituel le plus proche et de restaurer une espèce de faune au monde mourant à la fois. Des insectes aux créatures maritimes, aux chiens et aux chats, aux lézards et aux oiseaux, et plus encore, en travaillant après les paysages post-apocalyptiques de nous, réintroduisant la vie au fur et à mesure, c’est le nom du jeu. Ce faisant, vous esquiverez des bassages de pointe, des pièges environnementaux tels que des grues oscillantes et la menace omniprésente de certains organismes étranges et en claquant des tentacles nommés dévoreurs qui se cachent sous la surface des boues toxiques bouillonnantes.

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Tout est très amusant, et alors que vous vous approfondissez dans ce paysage brisé, le monde commence vraiment à s’ouvrir. Après avoir atteint le quartier des banlieues, par exemple, j’ai eu la liberté de capturer chaque orbe spirituel dans n’importe quel ordre que je voulais, et j’ai donc décidé de m’éloigner des sentiers battus. Je me suis ensuite perdu dans un chantier qui a reculé sur une ruelle grasteuse, et après avoir passé environ 10 minutes arbres de la terre que je pourrais utiliser pour sauter mon obstacle. Après nous, nous sommes pleins de ces dilemmes libres et partiels et partiels, et, comme tout jeu de celle qui vaut son sel, la satisfaction glanée en surmontant chaque énigme est sans égal.

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(Crédit d’image: Piccolo Studio)

« Tout au long de tout cela, après nous, nous sommes fermes dans son message: ce monde est détruit par l’impact humain. »

Tout au long de tout cela, après nous, nous sommes fermes dans son message: ce monde est détruit par l’impact humain. Parfois, la signalisation de cela peut être un peu au nez – à un moment donné, j’ai découvert des verrouillage de garage individuels remplis de tambours d’huile, de mannequins de vêtements et de congélateurs de viande, ce qui, je suppose La planète de ces industries dans le monde réel – mais l’approche surréaliste du jeu garantit l’exploration et la découverte ne se sent jamais arbitraire. Peu de temps après la débâcle de ma clôture de liaison en chaîne, par exemple, j’ai libéré l’âme d’un adorable chien de saucisse, ce qui a instantanément fait ma tête contre le mur. Après cela, j’ai été ramené à l’arche de la mère: un jardin succulent de centre d’Eden-esque où vous pouvez vérifier vos progrès, choisir la zone dans laquelle vous souhaitez voyager rapidement et, finalement, à sauver la prochaine espèce d’animal à son tour.

À travers des villes en ruine, des forêts désolées, des fonds marins secs et un ciel pollué pour nommer, mais certains des emplacements du jeu, après nous, nous promet de nous faire deviner quand il arrive plus tard ce mois-ci. Ses plaines isolées et balayées par sable m’ont rappelé Journey, tandis que son monde disparate et brisé fait écho à un coup indépendant primé de Playdead à l’intérieur. Ses gantelets de la mort et de la mort et de la nature apprenant par des datations ont également une qualité d’âmes sombres distinctes; Et n’oublions pas que c’est le suivi indirect de The Wonderful Arise: A Simple Story. Si après que nous n’étions sur votre radar auparavant, il devrait être en avance sur son arrivée le 23 mai sur PS5, Xbox Series X et PC.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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