Après 14 ans, incarner à nouveau un Gardien Gris dans Dragon Age : The Veilguard est un moment de plénitude.

Dans Dragon Age : The Veilguard, je me trouve devant une plaque décorant le support de ce qui s’avère être un objet très spécial. Au cœur de la forteresse de Weisshaupt, la coupe en métal avec son insigne de griffon emblématique sur le devant a immédiatement attiré mon attention, et quand j’ai vu la description s’afficher à l’écran, j’ai dû poser ma manette pour un moment et l’assimiler. « Un calice de jonction récupéré à Ostagar. Ce n’est qu’une ligne, mais elle est chargée de sens pour moi. Au milieu des dangers et de l’action de la quête, la vue de ce calice et le contexte dans lequel il s’inscrit m’amènent à un moment de réflexion tranquille. Je suis là, 14 ans après avoir découvert Dragon Age : Origins, en train de contempler un morceau de ma propre histoire.

Il doit s’agir du calice de jonction que mon gardien gris a utilisé pour devenir membre de l’ordre pendant la bataille d’Ostagar, et à travers lui, je suis ramené à l’endroit où mon amour pour la série a commencé. Ce moment est d’autant plus important que pour la première fois depuis Origins, j’incarne à nouveau un gardien gris. Tout comme le héros de Fereldan qui s’est battu contre le fléau dans le sud de Thedas, j’essaie maintenant de sauver la situation dans le nord en incarnant Rook. À bien des égards, la boucle est bouclée quand on devient un Grey Warden en tant que Rook. D’une part, j’ai l’impression de revenir à un rôle qui a donné le coup d’envoi de mon long voyage dans le RPG fantastique de BioWare, et d’autre part, les révélations de The Veilguard mettent (enfin) un terme à certaines questions que l’on se posait depuis longtemps sur l’ordre.

L’appel

Capture d'écran de Dragon Age : The Veilguard d'un Qunari Rook disant à Davrin qu'il est un Garde Gris

(Crédit photo : EA)

La possibilité de choisir parmi différentes factions de Dragon Age : The Veilguard est facilement devenue l’un des aspects que je préfère dans ce jeu de rôle. Un peu comme dans Dragon Age : Origin, les factions permettent un jeu de rôle plus approfondi. En plus de vous donner des liens uniques avec le monde – des connaissances que vous connaissez à votre histoire personnelle, en passant par le lien que vous avez avec une partie spécifique de Thedas – j’étais impatient de devenir un Gardien Gris dans un nouveau contexte et de voir comment cela aiderait à façonner ma Tour. Après tout, depuis Origins, The Veilguard est la première fois que nous pouvons redevenir membre de l’ordre. Avec une histoire aussi longue et riche qui a jeté les bases de la série à travers les événements d’Origins, il est particulièrement significatif de faire à nouveau partie de la faction des Gardes gris, toutes ces années plus tard.

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Perfectionnement de l’apparence

Capture d'écran de Dragon Age Inquisition de l'inquisiteur Trevelyan au Palais d'Hiver

(Crédit photo : EA)

Dans Dragon Age : The Veilguard, je me trouve devant une plaque décorant le support de ce qui s’avère être un objet très spécial. Au cœur de la forteresse de Weisshaupt, la coupe en métal avec son insigne de griffon emblématique sur le devant a immédiatement attiré mon attention, et quand j’ai vu la description s’afficher à l’écran, j’ai dû poser ma manette pour un moment et l’assimiler. « Un calice de jonction récupéré à Ostagar. Ce n’est qu’une ligne, mais elle est chargée de sens pour moi. Au milieu des dangers et de l’action de la quête, la vue de ce calice et le contexte dans lequel il s’inscrit m’amènent à un moment de réflexion tranquille. Je suis là, 14 ans après avoir découvert Dragon Age : Origins, en train de contempler un morceau de ma propre histoire.

Il doit s’agir du calice de jonction que mon gardien gris a utilisé pour devenir membre de l’ordre pendant la bataille d’Ostagar, et à travers lui, je suis ramené à l’endroit où mon amour pour la série a commencé. Ce moment est d’autant plus important que pour la première fois depuis Origins, j’incarne à nouveau un gardien gris. Tout comme le héros de Fereldan qui s’est battu contre le fléau dans le sud de Thedas, j’essaie maintenant de sauver la situation dans le nord en incarnant Rook. À bien des égards, la boucle est bouclée quand on devient un Grey Warden en tant que Rook. D’une part, j’ai l’impression de revenir à un rôle qui a donné le coup d’envoi de mon long voyage dans le RPG fantastique de BioWare, et d’autre part, les révélations de The Veilguard mettent (enfin) un terme à certaines questions que l’on se posait depuis longtemps sur l’ordre.

Capture d'écran de Dragon Age The Veilguard où Rook, un gardien gris, parle de la lutte contre le Blight.

L’appel

(Crédit photo : EA)

La possibilité de choisir parmi différentes factions de Dragon Age : The Veilguard est facilement devenue l’un des aspects que je préfère dans ce jeu de rôle. Un peu comme dans Dragon Age : Origin, les factions permettent un jeu de rôle plus approfondi. En plus de vous donner des liens uniques avec le monde – des connaissances que vous connaissez à votre histoire personnelle, en passant par le lien que vous avez avec une partie spécifique de Thedas – j’étais impatient de devenir un Gardien Gris dans un nouveau contexte et de voir comment cela aiderait à façonner ma Tour. Après tout, depuis Origins, The Veilguard est la première fois que nous pouvons redevenir membre de l’ordre. Avec une histoire aussi longue et riche qui a jeté les bases de la série à travers les événements d’Origins, il est particulièrement significatif de faire à nouveau partie de la faction des Gardes gris, toutes ces années plus tard.

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Perfectionnement de l’apparence

(Crédit photo : EA)

Après 330 heures de jeu dans Dragon Age : The Veilguard, j’essaie toujours de perfectionner une chose : l’apparence de mon Inquisiteur

La raison en est que l’histoire de The Veilguard est très riche sur le plan de l’histoire, en particulier lorsqu’il s’agit de nous donner enfin des réponses sur les gardiens gris. Elle révèle la véritable nature du Blight et des Darkspawn, confirme ce qu’est réellement un Archidémon et l’implication des anciens elfes dans tout cela. Je ne vais pas spoiler tout cela en détail pour ceux qui sont encore en train de se plonger dans l’aventure, mais le dernier RPG lève le voile sur beaucoup de choses que les jeux précédents avaient mises en place. Et comme beaucoup de choses sont liées aux Gardiens gris et à leur croisade historique contre le Fléau, qui sévit sur Thedas depuis mille ans, le fait d’être un membre de l’ordre et d’en apprendre plus sur tout cela est inégalé du point de vue du jeu de rôle.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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