Le MSX avait de quoi satisfaire tout le monde, qu’il s’agisse d’exclusivités japonaises cultes ou de portages d’arcade époustouflants. Nous avons longuement étudié son catalogue pour vous révéler les meilleurs jeux MSX.
Space Manbow
(Crédit photo : Konami)
Sortie : 1989
Ce n’est pas seulement le meilleur jeu de tir sur MSX, c’est aussi l’un des meilleurs jeux de tir de l’histoire. Le superbe titre de Konami, Space Manbow, est un tour de force hypnotique pour la machine, qui captive et engage dès son premier niveau – une adaptation merveilleuse de l’étape de la frégate Bydo dans R-Type. À partir de là, le jeu continue d’impressionner grâce à des graphismes arcade fantastiques, une bande-son stridente et une action shoot’em-up frénétique, qui défile en douceur, à la fois verticalement et horizontalement, avec très peu de ralentissements lorsque les choses s’agitent. Bien qu’il soit rare et cher de nos jours – une version complète en boîte vous coûtera environ 100 £ – Space Manbow vaut vraiment la peine d’être cherché pour toute collection MSX.
Aleste 2
(Crédit photo : Compile)
Sortie : 1990
Trois jeux Aleste sont apparus sur le MSX, et tous valent la peine d’être découverts. Bien que le dernier jeu du trio, Gaiden, remplace les avions, les jets et les vaisseaux spatiaux par des robots japonais, des combinaisons et des planchers, il n’y a pas grand-chose qui sépare ces jeux en termes de qualité. La célèbre franchise de shoot-’em-up de Compiles est réputée pour ses niveaux ouverts répétitifs, son gameplay rapide, son système d’armes complet et son mécanisme astucieux qui vous permet d’être momentanément invulnérable au simple contact d’un power-up. Comme nous ne pouvons choisir qu’un seul jeu, il s’agit d’Aleste 2, car il est superbe, vous permet de choisir vos armes au début du jeu et est le premier titre de la série à mettre en scène Ellinor, la protagoniste récurrente.
L’aventure du pingouin
(Crédit photo : Konami)
Sortie : 1987
Dans cette suite d’Antarctic Adventure, le pingouin héroïque Pentaro cherche à guérir une princesse pingouine malade qui a succombé à une peste mortelle. Devenu célèbre sur le tard pour avoir été le premier titre publié par Hideo Kojima pour Konami, Penguin Adventure est l’un des meilleurs jeux, et l’un des plus avancés sur le plan technologique, à être apparu sur le MSX. Il s’agit essentiellement d’un jeu de course d’action, vu de l’intérieur de l’écran, mettant en scène des pingouins d’une mignonnerie écoeurante. Les jeux de pingouins ne peuvent tout simplement pas être meilleurs que cela.
Le tueur de vampires
(Crédit photo : Konami)
Sortie : 1986
En démarrant le portage NES le plus connu à côté de celui-ci, on s’aperçoit que Konami a apporté quelques modifications au gameplay pour le MSX2. Vampire Killer, qui marque la première fois qu’un Belmont pose le pied sur le sol européen, troque l’action de type « out and out » pour une action plus réfléchie de type « recherche d’un trousseau de clés dans un château », et n’en est pas meilleur pour autant. La raison pour laquelle Konami a ressenti le besoin de modifier l’original est un mystère – nous pouvons seulement penser que Konami a estimé que les personnes qui jouent à des jeux avec des claviers ont besoin de quelque chose de plus profond à se mettre sous la dent. Quoi qu’il en soit, Vampire Killer est toujours immensément jouable et constitue un must pour toute collection MSX.
Bomber Man
(Crédit photo : Hudson Soft)
Sortie : 1986
Les possesseurs de Spectrum reconnaîtront ce jeu sous le nom d’Eric And The Floaters, mais la version MSX du jeu portait le titre plus familier et fondateur de Bomber Man, et marquait la première apparition de l’infâme bombardier de Hudson Soft. Dans ce jeu d’action basé sur des labyrinthes, notre héros ressemble moins à un joli robot japonais qu’à Miner Willy (époque Jet Set) avec un mulet bleu (visible uniquement dans la version MSX). Merveilleusement addictif et brillamment simple à prendre en main, bien qu’il existe aujourd’hui de bien meilleures versions du jeu, cet effort précoce prouve que les bons jeux ne meurent jamais.
Metal Gear Solid 2 : Solid Snake
(Crédit photo : Konami)
Sortie : 1990
Comme si les jeux eux-mêmes n’étaient pas assez déroutants, la chronologie n’arrange rien. Il existe en fait deux versions de Metal Gear 2 – l’une de Konami, sortie sur NES, et l’autre de Kojima, sortie sur MSX. Pour être franc, les deux jeux sont bons, mais la suite MSX est la meilleure. Tout d’abord, son créateur est de retour à la barre, ensuite il a introduit un certain nombre de personnages populaires dans la série, comme Campbell, Miller et Gray Fox, et il a également apporté quelques touches agréables au gameplay, comme l’utilisation de pigeons voyageurs, le deltaplane et même les codes de tapotement.
SD Snatcher
(Crédit photo : Konami)
Sortie : 1990
Comme pour Metal Gear avant lui, Kojima réussit à créer un récit émouvant autour des limites du matériel. L’intrigue est similaire à celle de l’original – Gillian essaie toujours d’éradiquer les Snatchers, qui pincent les corps – mais ce jeu remplace l’aspect cinématique de l’anime de l’original par un aspect plus cartoon. Il abandonne également le gameplay point-and-click de la bande dessinée au profit d’une perspective Zelda aérienne. En engageant le combat avec des ennemis, le point de vue change pour un écran de combat à la première personne, où les joueurs peuvent pointer les parties du corps qu’ils veulent attaquer. L’un des jeux d’aventure les plus immersifs de la console.
Golvellius 2
(Crédit photo : Compile)
Sortie : 1987
Compile avait d’excellents antécédents sur le MSX. Malheureusement, la société a fermé ses portes en 1992 et des millions de personnes ont pleuré sur leur MSX. Quoi qu’il en soit, si vous cherchez une aventure de type Zelda pour votre machine, vous ne vous tromperez pas avec Golvellius 2. La série a débuté sur le MSX et le Master System, mais a ensuite fait l’objet d’un remake au titre déroutant sur le MSX2. Vu sous un angle similaire, avec une carte de type overworld et une exploration de donjon semblable à Zelda, la fluidité, l’action, les graphismes et la variété du jeu en font un véritable must pour tout fan de jeux de rôle.
M. Fantôme
(Crédit photo : System Sacom)
Sortie : 1989
Mr. Ghost est un jeu de tir à défilement latéral et vertical (le jeu alterne entre les deux) dans lequel vous incarnez un fantôme à dents de bœuf qui est malmené par d’autres fantômes, des araignées sauteuses et des corbeaux, probablement à cause de sa dentition proéminente. Mr. Ghost est remarquablement proche de Mr Heli d’Irem, à tel point qu’ils pourraient être apparentés. Les deux jeux permettent à votre personnage de se déplacer dans huit directions, vous permettent de déformer des parties de l’environnement et ont tous deux un aspect super déformé. Mais ce qui distingue ce jeu, c’est son système de combat. Mr Ghost envoie un petit fantôme ressemblant à un spermatozoïde sur les ennemis et ne peut le redéployer qu’une fois qu’il est revenu. Mr Ghost peut également se précipiter pour détruire les ennemis qui se faufilent derrière lui ou casser des briques.
Thexder
(Crédit photo : Activision)
Sortie : 1986
Ce shoot-’em-up géant à défilement latéral est un excellent exemple du genre. Le joueur incarne un robot Robotech capable de se transformer en avion à réaction (l’effet de transformation dans le jeu est d’ailleurs assez impressionnant), et doit négocier une série d’étapes labyrinthiques – souvent en passant sans cesse d’une forme à l’autre du robot – avant de se faire pulvériser par des droïdes ennemis en patrouille. Le principe est simple, mais il devient étrangement addictif. L’élément puzzle/stratégie et le laser d’affûtage (qui n’est disponible que sous la forme de robot) donnent à Thexder un air de Bangai-O (très légèrement, il est vrai), ce qui ne peut être qu’une bonne chose.