Une expérience amère me dit que je vais sucer les larmes du royaume

Moins d’une semaine depuis le lancement, j’ai vu Zelda: Tears of the Kingdom Builds que je n’aurais jamais pu imaginer; Des avions fonctionnels aux fusées spatiales aux dispositifs de torture de Korok en passant par les mechs imposants (dont certains sont équipés de parties génitales géantes et enflammées). Je ne suis pas encore en train de revenir à Hyrule moi-même, et une partie de mon raisonnement pour cela est quelque chose que l’expérience amer m’a appris – que je ne reproduisrai jamais rien à moitié aussi impressionnant ou imaginatif que ce que j’ai vu la communauté créer.

Il y a de nombreuses années, j’ai perdu d’innombrables heures à la version d’accès précoce de Besiege. Un jeu de puzzle basé sur la physique, Besiege vous a donné une collection de pièces qui semblaient être à la maison dans l’atelier du créateur de moteur de siège le plus dérangé du XIVe siècle, et vous a donné une série de tâches à accomplir; Détruisez un château, tuez des soldats, atteignant cette cible.

Je me suis amusé à commettre des crimes de guerre bizarres contre le malheureux Fodder à canon opposé à moi pendant un certain temps. Cependant, deux choses ont finalement mis un amortisseur sur ce plaisir; Le premier était une mise à jour qui a introduit des moteurs de siège aérien, quelque chose que je ne pouvais jamais envelopper ma tête. Fermement ancré, j’ai également lutté que la complexité des constructions de mon colocolage dépassait de loin la mienne. Confronté à ma propre incompétence, je me suis tourné vers le sous-éditeur assiégeant pour l’inspiration, mais qui a été rencontré par des gens qui avaient construit des transformateurs de jeu ou une infâme machine destructrice de moutons. Humble et incapable de progresser, je suis passé à quelque chose de nouveau.

Squasher de mouton 2.0 de r / assiége

Quelques années plus tard, je me suis tourné vers le mécanicien de ferraille. Au plus fort des verrouillage pandémiques, le jeu d’artisanat avait ajouté un mode de survie, dans lequel vous pouviez construire vos propres créations pour cultiver des aliments et rassembler des ressources. J’ai passé des heures à bricoler avec une petite voiture qui a finalement fonctionné comme un transporteur réussi pour certains des bûches en bois nécessaires pour fabriquer d’autres matériaux. Dans le même temps, un de mes amis, jouant sur le même serveur, a fabriqué un mastodonte imposant d’une création – une bête industrielle capable de lutter contre à peu près tout ce que le jeu pourrait nous lancer. Encore une fois, je me suis tourné vers le Sandreddit et j’ai trouvé des machines capables de réduire un arbre entier à des matchsticks en quelques secondes, ou de créer un ensemble de ferme à table entier avec le toucher d’un seul bouton.

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Larmes du créateur

"Mécanisme

(Crédit d’image: Axolot)

Cette fois cependant, la première étape de mon voyage vers une déception créative a été ignorée. Normalement, je pourrais passer des heures à essayer et à ne pas créer mon propre engin simple avant d’être confronté au génie imposant du reste de la communauté. Avec les larmes du royaume, cependant, je n’ai pas eu de chance. La force créative d’une communauté entière a vraiment été déchaînée, versée sur les réseaux sociaux d’une manière qui garantit que je sais exactement ce qui peut être réalisé, tout en sachant de mon temps avec un mécanicien assiége et ferraille que je ne le gérerai probablement jamais moi-même.

Les larmes du Royaume Fomo sont un facteur majeur, et il ne faudra pas longtemps avant que je ne succombe au barrage constant de construire sur Reddit et Twitter et que je tente de faire le mien. Mais ce n’est pas souvent que vous vous approchez d’un jeu sachant que vous ne pourrez probablement jamais en tirer le meilleur parti. Alors que le mécanicien assiége et ferraille aurait pu être des coups importants à mon ego, au moins ils devraient aider à adoucir le coup en ce qui concerne les larmes du royaume.

Découvrez notre Zelda: Tears of the Kingdom Review Pour en savoir plus sur le système de construction, je ne maîtrise jamais.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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