Toutes les exigences, faiblesses, résistances, bonus et compétences des archétypes Metaphor ReFantazio

Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.

Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.

Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !

Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype

métaphore refantazio archétypes Lignée Chercheur

(Crédit image : Atlus)

**Suiveur associé à cet archétype : Plus

Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.

Archétype du Sourcier

Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.

Exigences d’étude: 500 MAG

Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent

Bonus maîtrisé: +20 Max HP

Compétences:

  • (Par défaut) Cyc
    • Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi
  • (Par défaut) Dei
    • Récupération de PV faible pour un seul allié
  • Rang 4 : Tarukaja
    • Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours
  • Rang 9 : Tranche balayante
    • Faibles dégâts infligés par les taillades à un seul ennemi
  • Rang 15 : Cyclo
    • Vent moyen infligeant des dégâts à un seul ennemi
  • Rang 20 : Tétraruption
    • Annule la compétence Repousser les attaques physiques d’un ennemi

Archétype Chercheur de magie

Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 3

Conditions d’étude: Chercheur rang 20 + 7200 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent

Bonus maîtrisé: +25 HP maximum

Compétences:

  • (par défaut) : Cyclo
    • Dégâts moyens de vent à un seul ennemi
  • (Par défaut) : Tarukaja
    • Augmente l’Attaque d’un allié pendant 3 tours
  • Rang 3 : Deima
    • Récupération moyenne de PV pour un seul allié
  • Rang 9 : Esquive du vent
    • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de vent
  • Rang 15 : Cyclone
    • Lourds dégâts de vent infligés à un seul ennemi
  • Rang 20 : Vitalja
    • Augmente l’Attaque/Défense d’un seul allié de 2 rangs pendant 3 tours

Archétype du pirate de l’âme

Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 8

Conditions d’étude: Chercheur de magie rang 20 + 16500 MAG

Faiblesse et résistance: Bloque : Feu, Résiste : Vent, Ténèbres

Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.

Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.

  • Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !
    • Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype
  • (Crédit image : Atlus)
    • **Suiveur associé à cet archétype : Plus
  • Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.
    • Archétype du Sourcier
  • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +20 Max HP
  • Compétences:
    • (Par défaut) Cyc
  • Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi
    • (Par défaut) Dei

Récupération de PV faible pour un seul allié

Metaphor ReFantazio Archétype de la lignée du guerrier

Rang 4 : Tarukaja

Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours

Rang 9 : Tranche balayante

Faibles dégâts infligés par les taillades à un seul ennemi

Rang 15 : Cyclo

Vent moyen infligeant des dégâts à un seul ennemi

Rang 20 : Tétraruption

Annule la compétence Repousser les attaques physiques d’un ennemi

Archétype Chercheur de magie

  • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 3
    • Conditions d’étude: Chercheur rang 20 + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +25 HP maximum
  • Compétences:
    • (par défaut) : Cyclo
  • Dégâts moyens de vent à un seul ennemi
    • (Par défaut) : Tarukaja
  • Augmente l’Attaque d’un allié pendant 3 tours
    • Rang 3 : Deima

Récupération moyenne de PV pour un seul allié

Rang 9 : Esquive du vent

[PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de vent

Rang 15 : Cyclone

Lourds dégâts de vent infligés à un seul ennemi

Rang 20 : Vitalja

  • Augmente l’Attaque/Défense d’un seul allié de 2 rangs pendant 3 tours
    • Archétype du pirate de l’âme
  • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 8
    • Conditions d’étude: Chercheur de magie rang 20 + 16500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Bloque : Feu, Résiste : Vent, Ténèbres
    • Bonus maîtrisé: +30 HP maximum
  • Compétences :
    • (Par défaut) Vague du vide
  • Inflige de lourds dégâts de vent à un seul ennemi et diminue son attaque pendant 3 tours.
    • Rang 2 : Bourrasque chercheuse

Vent violent inflige des dégâts à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu.

Rang 4 : Deiamahan

Récupération importante de PV pour un seul allié

Rang 7 : Curiosité de l’aventurier

Augmente le taux de critique de tous les alliés pendant 3 tours

Rang 11 : Flamme du chercheur

  • Inflige de lourds dégâts de feu à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu
  • Rang 15 : Élévation de la chaleur
    • Augmente l’attaque/défense/coup/évasion d’un seul allié pendant 3 tours
  • Rang 20 : Vortex d’émeraude
    • Des dégâts de vent extrêmes infligés à tous les ennemis et qui ignorent les résistances
  • Métaphore de l’archétype de la lignée de guerriers ReFantazio
    • (Crédit image : Atlus)
  • Suiveur associé à cet archétype : Stohl
    • Passif de héros : Barge Passée – Être touché par une attaque ennemie pendant un combat en overworld ne déclenchera pas le combat avec l’avantage de l’ennemi.
  • Archétype du guerrier
    • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre Klinger dans les mines du Nord.
  • Exigences d’étude: 500 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
  • Bonus maîtrisé: +2 Force
    • Compétences :

(Par défaut) Taillade diagonale

Faibles dégâts de taillade sur un seul ennemi

Rang 3 : Échauffement

[PASSIF] Augmente les attaques de la compétence physique de 10%, avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée du guerrier dans le groupe actif.

Rang 8 : Trancheur

Inflige de faibles dégâts d’entaille à un seul ennemi 2 à 4 fois.

  • Rang 13 : Coup critique
    • Faible taux de réussite, mais tous les coups infligent des dégâts critiques de type « Slash ».
  • Rang 20 : Coup de fouet
    • [PASSIF] Augmente l’attaque de coup de taille de 20%.
  • Archétype du maître de sabre
    • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 3
  • Conditions d’étude: Rang 20 du guerrier + 7200 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
  • Bonus maîtrisé: +3 Force
    • Compétences:
  • (Par défaut) Tranche ronde
    • Inflige de faibles dégâts de type taillade à tous les ennemis
  • Rang 3 : Esquive de taillade
    • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de type « Slash ».
  • Rang 8 : Flèche montante
    • Inflige des dégâts de taillade moyens à tous les ennemis

Rang 12 : Bordure enragée

Métaphore ReFantazio Lignée Mage Archétype

Trait lourd infligeant des dégâts à tous les ennemis

Rang 20 : Théorie martiale

[PASSIF] Augmente la puissance des attaques de base de 50%.

Archétype du samouraï

Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 7

Conditions d’étude: Rang 20 Swordmaster + Rang 10 General + 16500 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu

Bonus maîtrisé: +4 Force

Compétences:

  • Passif du héros : Chaland passé
    • (par défaut) : Tranche géante
  • Provoque des dégâts moyens à un seul ennemi
    • Rang 2 : Lame de tonnerre
  • Lourds dégâts physiques électriques infligés à tous les ennemis
    • Rang 6 : Attaquer la gloire
  • [PASSIF] Augmente automatiquement l’Attaque du porteur au début du combat.
    • Rang 10 : Concentration
  • Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.
    • Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.

Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !

Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype

(Crédit image : Atlus)

**Suiveur associé à cet archétype : Plus

Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.

Archétype du Sourcier

  • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +20 Max HP
  • Compétences:
    • (Par défaut) Cyc
  • Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi
    • (Par défaut) Dei
  • Récupération de PV faible pour un seul allié
    • Rang 4 : Tarukaja

Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours

Rang 9 : Tranche balayante

Faibles dégâts infligés par les taillades à un seul ennemi

Rang 15 : Cyclo

Vent moyen infligeant des dégâts à un seul ennemi

Rang 20 : Tétraruption

  • Annule la compétence Repousser les attaques physiques d’un ennemi
    • Archétype Chercheur de magie
  • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 3
    • Conditions d’étude: Chercheur rang 20 + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +25 HP maximum
  • Compétences:
    • (par défaut) : Cyclo
  • Dégâts moyens de vent à un seul ennemi
    • (Par défaut) : Tarukaja

Augmente l’Attaque d’un allié pendant 3 tours

Rang 3 : Deima

Récupération moyenne de PV pour un seul allié

Rang 9 : Esquive du vent

[PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de vent

Rang 15 : Cyclone

Lourds dégâts de vent infligés à un seul ennemi

Rang 20 : Vitalja

  • Augmente l’Attaque/Défense d’un seul allié de 2 rangs pendant 3 tours
  • Archétype du pirate de l’âme
    • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 8
  • Conditions d’étude: Chercheur de magie rang 20 + 16500 MAG
    • Faiblesse et résistance: Bloque : Feu, Résiste : Vent, Ténèbres
  • Bonus maîtrisé: +30 HP maximum
    • Compétences :
  • (Par défaut) Vague du vide
    • Inflige de lourds dégâts de vent à un seul ennemi et diminue son attaque pendant 3 tours.
  • Rang 2 : Bourrasque chercheuse
    • Vent violent inflige des dégâts à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu.
Lire la suite  Tous les guides de Dragon Age Veilguard dont vous aurez besoin pour maîtriser Thedas

Rang 4 : Deiamahan

Métaphore de l'archétype de la lignée du guérisseur ReFantazio

Récupération importante de PV pour un seul allié

Rang 7 : Curiosité de l’aventurier

Augmente le taux de critique de tous les alliés pendant 3 tours

Rang 11 : Flamme du chercheur

Inflige de lourds dégâts de feu à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu

Rang 15 : Élévation de la chaleur

Augmente l’attaque/défense/coup/évasion d’un seul allié pendant 3 tours

Rang 20 : Vortex d’émeraude

Des dégâts de vent extrêmes infligés à tous les ennemis et qui ignorent les résistances

  • Métaphore de l’archétype de la lignée de guerriers ReFantazio
    • (Crédit image : Atlus)
  • Suiveur associé à cet archétype : Stohl
    • Passif de héros : Barge Passée – Être touché par une attaque ennemie pendant un combat en overworld ne déclenchera pas le combat avec l’avantage de l’ennemi.
  • Archétype du guerrier
    • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre Klinger dans les mines du Nord.
  • Exigences d’étude: 500 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +2 Force
  • Compétences :
  • (Par défaut) Taillade diagonale
    • Faibles dégâts de taillade sur un seul ennemi

Rang 3 : Échauffement

[PASSIF] Augmente les attaques de la compétence physique de 10%, avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée du guerrier dans le groupe actif.

Rang 8 : Trancheur

Inflige de faibles dégâts d’entaille à un seul ennemi 2 à 4 fois.

Rang 13 : Coup critique

Faible taux de réussite, mais tous les coups infligent des dégâts critiques de type « Slash ».

  • Rang 20 : Coup de fouet
    • [PASSIF] Augmente l’attaque de coup de taille de 20%.
  • Archétype du maître de sabre
    • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 3
  • Conditions d’étude: Rang 20 du guerrier + 7200 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
  • Bonus maîtrisé: +3 Force
    • Compétences:
  • (Par défaut) Tranche ronde
    • Inflige de faibles dégâts de type taillade à tous les ennemis
  • Rang 3 : Esquive de taillade
    • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de type « Slash ».

Rang 8 : Flèche montante

Inflige des dégâts de taillade moyens à tous les ennemis

Rang 12 : Bordure enragée

Trait lourd infligeant des dégâts à tous les ennemis

Rang 20 : Théorie martiale

[PASSIF] Augmente la puissance des attaques de base de 50%.

  • Archétype du samouraï
    • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 7
  • Conditions d’étude: Rang 20 Swordmaster + Rang 10 General + 16500 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
  • Bonus maîtrisé: +4 Force
    • Compétences:
  • Passif du héros : Chaland passé
    • (par défaut) : Tranche géante
  • Provoque des dégâts moyens à un seul ennemi
    • Rang 2 : Lame de tonnerre

Lourds dégâts physiques électriques infligés à tous les ennemis

Métaphore ReFantazio Chevalier Lignée Archétype

Rang 6 : Attaquer la gloire

[PASSIF] Augmente automatiquement l’Attaque du porteur au début du combat.

Rang 10 : Concentration

Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.

Rang 13 : Lame inébranlable

Augmente la puissance de frappe/évasion du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours

Rang 18 : Régénération 3

[PASSIF] Récupère un nombre important de PV à chaque tour

Rang 20 : Stance robuste

  • [PASSIF] Réduit de moitié les dégâts subis, mais rend le porteur incapable d’esquiver.
    • Archétype du guerrier royal (STOHL UNIQUEMENT)
  • Comment l’obtenir: Amener Stohl au rang de suiveur 8
    • Conditions d’étude: Rang 20 du samouraï + Rang 20 du seigneur de guerre + 30000 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +5 Force
  • Compétences:
    • (Par défaut) Lame vorpal
  • Inflige des dégâts d’entaille extrêmes à tous les ennemis et diminue leur attaque pendant 3 tours.
    • (Par défaut) Lame inébranlable
  • Augmente la capacité de frappe/évasion du lanceur de 3 rangs pendant 3 tours.
    • (Par défaut) Concentration

Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.

(Par défaut) Lore martiale

[PASSIF] Augmente la puissance de l’attaque de base de 50%.

Rang 2 : Lame de bravoure

Inflige de lourds dégâts d’entaille à un seul ennemi avec un taux de critique élevé

Rang 10 : Déferlante de coups

  • [PASSIF] Augmente les dégâts des coups de taille de 30%.
    • Rang 16 : Hassou Tobi
  • Inflige 8 fois des dégâts d’entaille faibles à tous les ennemis
    • Rang 20 : Âme du guerrier Nobel
  • [PASSIF] Si le porteur bat un ennemi avec une attaque physique, aucune icône de tour n’est perdue.
    • Métaphore ReFantazio Mage Lignée Archétype
  • (Crédit image : Atlus)
    • Suiveur associé à cet archétype : Gallica
  • Passif de héros : Récupération de magie – En combat dans le monde entier, récupère des PM à chaque fois qu’un ennemi est étourdi ou vaincu.
    • Archétype du Mage
  • **Comment l’obtenir : Obtenu naturellement dans l’histoire lors d’une scène après le combat contre les Klingers dans les mines du Nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace

Bonus de maître : +20 Max MP

Compétences:

(Par défaut) Bot

Faibles dégâts de feu sur un seul ennemi

Rang 2 : Blizz

  • Faibles dégâts de glace infligés à un seul ennemi
    • Rang 6 : Kande
  • Faibles dégâts d’électricité infligés à un seul ennemi
    • Rang 11 : Police magique
  • [PASSIF] Augmente les PM max de 15%
    • Rang 20 : Cercle magique
  • [PASSIF] Augmente l’Attaque de la compétence magique de 10% avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée des mages dans le groupe actif.
    • Archétype du sorcier
  • Comment l’obtenir: Atteindre le rang 3 avec Gallica
    • Conditions d’étude: Rang de mage 20 + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace / Vent
    • Bonus maîtrisé: +25 MP
  • Compétences:
    • (par défaut) : Botra

Provoque des dégâts de feu moyens à un seul ennemi

Rang 2 : Blizza

Dégâts moyens de glace infligés à un seul ennemi

Rang 6 : Kandera

Dégâts électriques moyens infligés à un seul ennemi

Rang 11 : Bénédiction du bouclier

[PASSIF] Lorsque Attaque/Défense ou Coup/Evasion sont augmentés, le porteur du bouclier récupère une quantité importante de PM à chaque tour.

  • Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.
    • Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.
  • Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !
    • Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype
  • (Crédit image : Atlus)
    • **Suiveur associé à cet archétype : Plus
  • Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.
    • Archétype du Sourcier
  • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.
  • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +20 Max HP
  • Compétences:
    • (Par défaut) Cyc

Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi

(Par défaut) Dei

Récupération de PV faible pour un seul allié

Rang 4 : Tarukaja

Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours

Rang 9 : Tranche balayante

  • Faibles dégâts infligés par les taillades à un seul ennemi
    • Rang 15 : Cyclo
  • Vent moyen infligeant des dégâts à un seul ennemi
    • Rang 20 : Tétraruption
  • Annule la compétence Repousser les attaques physiques d’un ennemi
    • Archétype Chercheur de magie
  • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 3
    • Conditions d’étude: Chercheur rang 20 + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +25 HP maximum
  • Compétences:
    • (par défaut) : Cyclo
  • Dégâts moyens de vent à un seul ennemi
    • (Par défaut) : Tarukaja
  • Augmente l’Attaque d’un allié pendant 3 tours
    • Rang 3 : Deima

Récupération moyenne de PV pour un seul allié

Metaphor ReFantazio Brawler Lineage Archetype

Rang 9 : Esquive du vent

[PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de vent

Rang 15 : Cyclone

Lourds dégâts de vent infligés à un seul ennemi

Rang 20 : Vitalja

Augmente l’Attaque/Défense d’un seul allié de 2 rangs pendant 3 tours

Archétype du pirate de l’âme

Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 8

Conditions d’étude: Chercheur de magie rang 20 + 16500 MAG

  • Faiblesse et résistance: Bloque : Feu, Résiste : Vent, Ténèbres
    • Bonus maîtrisé: +30 HP maximum
  • Compétences :
    • (Par défaut) Vague du vide
  • Inflige de lourds dégâts de vent à un seul ennemi et diminue son attaque pendant 3 tours.
    • Rang 2 : Bourrasque chercheuse
  • Vent violent inflige des dégâts à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu.
    • Rang 4 : Deiamahan
  • Récupération importante de PV pour un seul allié
    • Rang 7 : Curiosité de l’aventurier
  • Augmente le taux de critique de tous les alliés pendant 3 tours
    • Rang 11 : Flamme du chercheur

Inflige de lourds dégâts de feu à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu

Rang 15 : Élévation de la chaleur

Augmente l’attaque/défense/coup/évasion d’un seul allié pendant 3 tours

Rang 20 : Vortex d’émeraude

Des dégâts de vent extrêmes infligés à tous les ennemis et qui ignorent les résistances

Métaphore de l’archétype de la lignée de guerriers ReFantazio

  • (Crédit image : Atlus)
    • Suiveur associé à cet archétype : Stohl
  • Passif de héros : Barge Passée – Être touché par une attaque ennemie pendant un combat en overworld ne déclenchera pas le combat avec l’avantage de l’ennemi.
    • Archétype du guerrier
  • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre Klinger dans les mines du Nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +2 Force
  • Compétences :
    • (Par défaut) Taillade diagonale
  • Faibles dégâts de taillade sur un seul ennemi
    • Rang 3 : Échauffement

[PASSIF] Augmente les attaques de la compétence physique de 10%, avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée du guerrier dans le groupe actif.

Rang 8 : Trancheur

Inflige de faibles dégâts d’entaille à un seul ennemi 2 à 4 fois.

Rang 13 : Coup critique

Faible taux de réussite, mais tous les coups infligent des dégâts critiques de type « Slash ».

Rang 20 : Coup de fouet

  • [PASSIF] Augmente l’attaque de coup de taille de 20%.
    • Archétype du maître de sabre
  • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 3
    • Conditions d’étude: Rang 20 du guerrier + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +3 Force
  • Compétences:
    • (Par défaut) Tranche ronde
  • Inflige de faibles dégâts de type taillade à tous les ennemis
    • Rang 3 : Esquive de taillade
  • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de type « Slash ».
    • Rang 8 : Flèche montante

Inflige des dégâts de taillade moyens à tous les ennemis

Metaphor ReFantazio Marchand Lineage Archetype

Rang 12 : Bordure enragée

Trait lourd infligeant des dégâts à tous les ennemis

Rang 20 : Théorie martiale

[PASSIF] Augmente la puissance des attaques de base de 50%.

Archétype du samouraï

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Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 7

Conditions d’étude: Rang 20 Swordmaster + Rang 10 General + 16500 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu

Bonus maîtrisé: +4 Force

  • Compétences:
    • Passif du héros : Chaland passé
  • (par défaut) : Tranche géante
    • Provoque des dégâts moyens à un seul ennemi
  • Rang 2 : Lame de tonnerre
    • Lourds dégâts physiques électriques infligés à tous les ennemis
  • Rang 6 : Attaquer la gloire
    • [PASSIF] Augmente automatiquement l’Attaque du porteur au début du combat.
  • Rang 10 : Concentration
    • Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.

Rang 13 : Lame inébranlable

Augmente la puissance de frappe/évasion du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours

Rang 18 : Régénération 3

[PASSIF] Récupère un nombre important de PV à chaque tour

Rang 20 : Stance robuste

[PASSIF] Réduit de moitié les dégâts subis, mais rend le porteur incapable d’esquiver.

  • Archétype du guerrier royal (STOHL UNIQUEMENT)
    • Comment l’obtenir: Amener Stohl au rang de suiveur 8
  • Conditions d’étude: Rang 20 du samouraï + Rang 20 du seigneur de guerre + 30000 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
  • Bonus maîtrisé: +5 Force
    • Compétences:
  • (Par défaut) Lame vorpal
    • Inflige des dégâts d’entaille extrêmes à tous les ennemis et diminue leur attaque pendant 3 tours.
  • (Par défaut) Lame inébranlable
    • Augmente la capacité de frappe/évasion du lanceur de 3 rangs pendant 3 tours.
  • (Par défaut) Concentration
    • Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.

(Par défaut) Lore martiale

Metaphor ReFantazio Gunner Lineage Archetype

[PASSIF] Augmente la puissance de l’attaque de base de 50%.

Rang 2 : Lame de bravoure

Inflige de lourds dégâts d’entaille à un seul ennemi avec un taux de critique élevé

Rang 10 : Déferlante de coups

[PASSIF] Augmente les dégâts des coups de taille de 30%.

Rang 16 : Hassou Tobi

Inflige 8 fois des dégâts d’entaille faibles à tous les ennemis

Rang 20 : Âme du guerrier Nobel

[PASSIF] Si le porteur bat un ennemi avec une attaque physique, aucune icône de tour n’est perdue.

Métaphore ReFantazio Mage Lignée Archétype

  • (Crédit image : Atlus)
    • Suiveur associé à cet archétype : Gallica
  • Passif de héros : Récupération de magie – En combat dans le monde entier, récupère des PM à chaque fois qu’un ennemi est étourdi ou vaincu.
    • Archétype du Mage
  • **Comment l’obtenir : Obtenu naturellement dans l’histoire lors d’une scène après le combat contre les Klingers dans les mines du Nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace
    • Bonus de maître : +20 Max MP
  • Compétences:
    • (Par défaut) Bot

Faibles dégâts de feu sur un seul ennemi

Rang 2 : Blizz

Faibles dégâts de glace infligés à un seul ennemi

Rang 6 : Kande

Faibles dégâts d’électricité infligés à un seul ennemi

Rang 11 : Police magique

  • [PASSIF] Augmente les PM max de 15%
    • Rang 20 : Cercle magique
  • [PASSIF] Augmente l’Attaque de la compétence magique de 10% avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée des mages dans le groupe actif.
    • Archétype du sorcier
  • Comment l’obtenir: Atteindre le rang 3 avec Gallica
    • Conditions d’étude: Rang de mage 20 + 7200 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace / Vent
    • Bonus maîtrisé: +25 MP
  • Compétences:
    • (par défaut) : Botra

Provoque des dégâts de feu moyens à un seul ennemi

Rang 2 : Blizza

Dégâts moyens de glace infligés à un seul ennemi

Rang 6 : Kandera

Dégâts électriques moyens infligés à un seul ennemi

Rang 11 : Bénédiction du bouclier

  • [PASSIF] Lorsque Attaque/Défense ou Coup/Evasion sont augmentés, le porteur du bouclier récupère une quantité importante de PM à chaque tour.
    • Rang 20 : Unité arcanique
  • Augmente la force et le taux de réussite de Synthèse
    • Archétype du maître élémentaire
  • Comment l’obtenir: Gallica atteint le rang de suiveur 8
    • Conditions d’étude: Rang 20 du sorcier + 16500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perforation, Résiste : Feu / Glace / Électrique / Vent
    • Bonus maîtrisé: +30 MP maximum
  • Compétences:
    • (par défaut) : Boston
  • Lourds dégâts de feu infligés à un seul ennemi
    • Rang 2 : Blizzaton

Gros dégâts de glace infligés à un seul ennemi

Metaphor ReFantazio Lineage Archetype Voleur

Rang 6 : Kandeon

Lourds dégâts d’électricité infligés à un seul ennemi

Rang 12 : Lien magique

[PASSIF] Réduit de moitié le coût en MP de Snythèse

Rang 20 : Boost magique

[PASSIF] Augmente l’attaque de la compétence magique de 15%

Archétype du sorcier

Comment l’obtenir:

Gallica atteint le rang de suiveur 8

  • Conditions d’étude:
    • Rang 20 du sorcier – Rang 10 de l’assassin + 16500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Lumière / Ténèbres
    • Bonus maîtrisé: +30 MP maximum
  • Compétences:
    • Passif du héros : Récupération de magie
  • (Par défaut) Mudodyne
    • Lourds dégâts d’obscurité sur un seul ennemi
  • Rang 2 : Makarabreak
    • Annule la compétence Repousser la magie d’un seul ennemi.
  • Rang 6 : Hyper
    • Augmente considérablement les dégâts de l’attaque magique du lanceur de sorts une fois par combat

Rang 12 : Réversion magique

[PASSIF] Le lanceur de sorts récupère des PM après avoir vaincu un ennemi

Rang 20 : Vaisseau magique

[PASSIF] Augmente les MP maximum du porteur de 30%.

Métaphore de l’archétype de la lignée du guérisseur ReFantazio

(Image créditée : Atlus)

  • Suiveur associé à cet archétype : Maria
    • Passif de héros : Récupération de soutien – Récupère des PV à chaque fois qu’une attaque de soutien atterrit en combat dans le monde entier.
  • Archétype du guérisseur
    • Comment l’obtenir:On l’obtient naturellement au cours de l’histoire, après avoir passé du temps avec Maria à l’auberge Honeybee.
  • Exigences d’étude: 1000 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Frappe / Obscurité, Résiste : Lumière
  • Bonus maîtrisé: +2 Magie
    • Compétences:
  • (par défaut) : Hama :
    • Faibles dégâts de lumière sur un seul ennemi
  • Rang 3 : Médi
    • Faible récupération des PV pour tous les alliés
  • Rang 5 : Patra
    • Guérit les maladies d’état d’un seul allié

Rang 9 : Esquive légère

[PASSIF] Augmente l’esquive du porteur contre les attaques de lumière

Rang 13 : Dekunda

Supprime tous les effets d’affaiblissement de tous les alliés

Rang 20 : Perspicacité du guérisseur

[PASSIF] Récupère une quantité moyenne de PV du porteur tous les tours et une quantité supplémentaire est gagnée pour chaque utilisateur de la Lignée des guérisseurs dans le groupe actif.

  • Archétype du Clerc
    • Comment l’obtenir: Obtenir Maria au Rang 3
  • Conditions d’étude: Guérisseur niveau 20 + 8100 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesses : Frappe / Ténèbres, Résiste : Lumière
  • Bonus maîtrisé: +3 Magie
    • Compétences:
  • (par défaut) : Hamaon
    • Dégâts légers moyens sur un seul ennemi
  • Rang 3 : Médica
    • Récupération moyenne de PV pour tous les alliés
  • Rang 5 : Récupération
    • Redonne 50% de PV à un seul allié
  • Rang 9 : Rydinei
    • Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.

Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.

Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !

Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype

(Crédit image : Atlus)

**Suiveur associé à cet archétype : Plus

Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.

Archétype du Sourcier

  • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.
    • Exigences d’étude: 500 MAG
  • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
    • Bonus maîtrisé: +20 Max HP
  • Compétences:
    • (Par défaut) Cyc
  • Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi
    • (Par défaut) Dei
  • Récupération de PV faible pour un seul allié
    • Rang 4 : Tarukaja
  • Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours
    • Rang 9 : Tranche balayante
  • Faibles dégâts infligés par les taillades à un seul ennemi
    • Rang 15 : Cyclo
  • Vent moyen infligeant des dégâts à un seul ennemi
    • Rang 20 : Tétraruption

Annule la compétence Repousser les attaques physiques d’un ennemi

Métaphore ReFantazio Faker Lineage Archetype

Archétype Chercheur de magie

Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 3

Conditions d’étude: Chercheur rang 20 + 7200 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent

Bonus maîtrisé: +25 HP maximum

Compétences:

(par défaut) : Cyclo

Dégâts moyens de vent à un seul ennemi

(Par défaut) : Tarukaja

  • Augmente l’Attaque d’un allié pendant 3 tours
    • Rang 3 : Deima
  • Récupération moyenne de PV pour un seul allié
    • Rang 9 : Esquive du vent
  • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de vent
    • Rang 15 : Cyclone
    • Lourds dégâts de vent infligés à un seul ennemi
  • Rang 20 : Vitalja
  • Augmente l’Attaque/Défense d’un seul allié de 2 rangs pendant 3 tours
    • Archétype du pirate de l’âme
  • Comment l’obtenir: Obtenir More au rang de suiveur 8
    • Conditions d’étude: Chercheur de magie rang 20 + 16500 MAG

Faiblesse et résistance: Bloque : Feu, Résiste : Vent, Ténèbres

Bonus maîtrisé: +30 HP maximum

Compétences :

(Par défaut) Vague du vide

Inflige de lourds dégâts de vent à un seul ennemi et diminue son attaque pendant 3 tours.

Rang 2 : Bourrasque chercheuse

  • Vent violent inflige des dégâts à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu.
    • Rang 4 : Deiamahan
  • Récupération importante de PV pour un seul allié
    • Rang 7 : Curiosité de l’aventurier
  • Augmente le taux de critique de tous les alliés pendant 3 tours
    • Rang 11 : Flamme du chercheur
  • Inflige de lourds dégâts de feu à tous les ennemis et récupère des PM à chaque coup reçu
    • Rang 15 : Élévation de la chaleur
  • Augmente l’attaque/défense/coup/évasion d’un seul allié pendant 3 tours
    • Rang 20 : Vortex d’émeraude
  • Des dégâts de vent extrêmes infligés à tous les ennemis et qui ignorent les résistances
    • Métaphore de l’archétype de la lignée de guerriers ReFantazio

(Crédit image : Atlus)

Metaphor ReFantazio Commandant Lineage Archetype

Suiveur associé à cet archétype : Stohl

Passif de héros : Barge Passée – Être touché par une attaque ennemie pendant un combat en overworld ne déclenchera pas le combat avec l’avantage de l’ennemi.

Archétype du guerrier

Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre Klinger dans les mines du Nord.

Exigences d’étude: 500 MAG

Faiblesses et résistances: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu

Bonus maîtrisé: +2 Force

Compétences :

(Par défaut) Taillade diagonale

  • Faibles dégâts de taillade sur un seul ennemi
    • Rang 3 : Échauffement
  • [PASSIF] Augmente les attaques de la compétence physique de 10%, avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée du guerrier dans le groupe actif.
    • Rang 8 : Trancheur
  • Inflige de faibles dégâts d’entaille à un seul ennemi 2 à 4 fois.
    • Rang 13 : Coup critique
  • Faible taux de réussite, mais tous les coups infligent des dégâts critiques de type « Slash ».
    • Rang 20 : Coup de fouet
  • [PASSIF] Augmente l’attaque de coup de taille de 20%.
    • Archétype du maître de sabre
  • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 3
    • Conditions d’étude: Rang 20 du guerrier + 7200 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu

Bonus maîtrisé: +3 Force

Compétences:

(Par défaut) Tranche ronde

Inflige de faibles dégâts de type taillade à tous les ennemis

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Rang 3 : Esquive de taillade

  • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques de type « Slash ».
    • Rang 8 : Flèche montante
  • Inflige des dégâts de taillade moyens à tous les ennemis
    • Rang 12 : Bordure enragée
  • Trait lourd infligeant des dégâts à tous les ennemis
    • Rang 20 : Théorie martiale
  • [PASSIF] Augmente la puissance des attaques de base de 50%.
    • Archétype du samouraï
  • Comment l’obtenir: Amener Strohl au rang de suiveur 7
    • Conditions d’étude: Rang 20 Swordmaster + Rang 10 General + 16500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +4 Force

Compétences:

Passif du héros : Chaland passé

(par défaut) : Tranche géante

Provoque des dégâts moyens à un seul ennemi

Rang 2 : Lame de tonnerre

Lourds dégâts physiques électriques infligés à tous les ennemis

Rang 6 : Attaquer la gloire

  • [PASSIF] Augmente automatiquement l’Attaque du porteur au début du combat.
    • Rang 10 : Concentration
  • Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.
    • Rang 13 : Lame inébranlable
  • Augmente la puissance de frappe/évasion du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours
    • Rang 18 : Régénération 3
  • [PASSIF] Récupère un nombre important de PV à chaque tour
    • Rang 20 : Stance robuste
  • [PASSIF] Réduit de moitié les dégâts subis, mais rend le porteur incapable d’esquiver.
    • Archétype du guerrier royal (STOHL UNIQUEMENT)
  • Comment l’obtenir: Amener Stohl au rang de suiveur 8
    • Conditions d’étude: Rang 20 du samouraï + Rang 20 du seigneur de guerre + 30000 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Vent, Résiste : Feu
    • Bonus maîtrisé: +5 Force

Compétences:

Métaphore ReFantazio Masked Dancer Lineage Archetype

(Par défaut) Lame vorpal

Inflige des dégâts d’entaille extrêmes à tous les ennemis et diminue leur attaque pendant 3 tours.

(Par défaut) Lame inébranlable

Augmente la capacité de frappe/évasion du lanceur de 3 rangs pendant 3 tours.

(Par défaut) Concentration

Augmente l’attaque du lanceur de sorts de 3 rangs pendant 3 tours.

(Par défaut) Lore martiale

[PASSIF] Augmente la puissance de l’attaque de base de 50%.

Rang 2 : Lame de bravoure

Inflige de lourds dégâts d’entaille à un seul ennemi avec un taux de critique élevé

Rang 10 : Déferlante de coups

  • [PASSIF] Augmente les dégâts des coups de taille de 30%.
    • Rang 16 : Hassou Tobi
  • Inflige 8 fois des dégâts d’entaille faibles à tous les ennemis
    • Rang 20 : Âme du guerrier Nobel
  • [PASSIF] Si le porteur bat un ennemi avec une attaque physique, aucune icône de tour n’est perdue.
    • Métaphore ReFantazio Mage Lignée Archétype
  • (Crédit image : Atlus)
    • Suiveur associé à cet archétype : Gallica

Passif de héros : Récupération de magie – En combat dans le monde entier, récupère des PM à chaque fois qu’un ennemi est étourdi ou vaincu.

Archétype du Mage

**Comment l’obtenir : Obtenu naturellement dans l’histoire lors d’une scène après le combat contre les Klingers dans les mines du Nord.

Exigences d’étude: 500 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace

Bonus de maître : +20 Max MP

  • Compétences:
    • (Par défaut) Bot
  • Faibles dégâts de feu sur un seul ennemi
    • Rang 2 : Blizz
  • Faibles dégâts de glace infligés à un seul ennemi
    • Rang 6 : Kande
  • Faibles dégâts d’électricité infligés à un seul ennemi
    • Rang 11 : Police magique

[PASSIF] Augmente les PM max de 15%

Rang 20 : Cercle magique

[PASSIF] Augmente l’Attaque de la compétence magique de 10% avec des augmentations supplémentaires pour chaque autre utilisateur de la Lignée des mages dans le groupe actif.

Archétype du sorcier

Comment l’obtenir: Atteindre le rang 3 avec Gallica

Conditions d’étude: Rang de mage 20 + 7200 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Glace / Vent

  • Bonus maîtrisé: +25 MP
    • Compétences:
  • (par défaut) : Botra
    • Provoque des dégâts de feu moyens à un seul ennemi
  • Rang 2 : Blizza
    • Dégâts moyens de glace infligés à un seul ennemi
  • Rang 6 : Kandera
    • Dégâts électriques moyens infligés à un seul ennemi
  • Rang 11 : Bénédiction du bouclier
    • [PASSIF] Lorsque Attaque/Défense ou Coup/Evasion sont augmentés, le porteur du bouclier récupère une quantité importante de PM à chaque tour.

Rang 20 : Unité arcanique

Metaphor ReFantazio Summoner Lineage Archetype

Augmente la force et le taux de réussite de Synthèse

Archétype du maître élémentaire

Comment l’obtenir: Gallica atteint le rang de suiveur 8

Conditions d’étude: Rang 20 du sorcier + 16500 MAG

Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perforation, Résiste : Feu / Glace / Électrique / Vent

Bonus maîtrisé: +30 MP maximum

Compétences:

(par défaut) : Boston

Lourds dégâts de feu infligés à un seul ennemi

Rang 2 : Blizzaton

  • Gros dégâts de glace infligés à un seul ennemi
    • Rang 6 : Kandeon
  • Lourds dégâts d’électricité infligés à un seul ennemi
    • Rang 12 : Lien magique
  • [PASSIF] Réduit de moitié le coût en MP de Snythèse
    • Rang 20 : Boost magique
  • [PASSIF] Augmente l’attaque de la compétence magique de 15%
    • Archétype du sorcier
  • Comment l’obtenir:
    • Gallica atteint le rang de suiveur 8
  • Conditions d’étude:
    • Rang 20 du sorcier – Rang 10 de l’assassin + 16500 MAG
  • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Perçant, Résiste : Lumière / Ténèbres
    • Bonus maîtrisé: +30 MP maximum

Compétences:

Passif du héros : Récupération de magie

(Par défaut) Mudodyne

Lourds dégâts d’obscurité sur un seul ennemi

Rang 2 : Makarabreak

Annule la compétence Repousser la magie d’un seul ennemi.

  • Rang 6 : Hyper
    • Augmente considérablement les dégâts de l’attaque magique du lanceur de sorts une fois par combat
  • Rang 12 : Réversion magique
    • [PASSIF] Le lanceur de sorts récupère des PM après avoir vaincu un ennemi
  • Rang 20 : Vaisseau magique
    • [PASSIF] Augmente les MP maximum du porteur de 30%.
  • Métaphore de l’archétype de la lignée du guérisseur ReFantazio
    • (Image créditée : Atlus)
  • Suiveur associé à cet archétype : Maria
    • Passif de héros : Récupération de soutien – Récupère des PV à chaque fois qu’une attaque de soutien atterrit en combat dans le monde entier.
  • Archétype du guérisseur
    • Comment l’obtenir:On l’obtient naturellement au cours de l’histoire, après avoir passé du temps avec Maria à l’auberge Honeybee.
  • Exigences d’étude: 1000 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Frappe / Obscurité, Résiste : Lumière

Bonus maîtrisé: +2 Magie

Compétences:

(par défaut) : Hama :

Faibles dégâts de lumière sur un seul ennemi

Rang 3 : Médi

Faible récupération des PV pour tous les alliés

  • Rang 5 : Patra
    • Guérit les maladies d’état d’un seul allié
  • Rang 9 : Esquive légère
    • [PASSIF] Augmente l’esquive du porteur contre les attaques de lumière
  • Rang 13 : Dekunda
    • Supprime tous les effets d’affaiblissement de tous les alliés
  • Rang 20 : Perspicacité du guérisseur
    • [PASSIF] Récupère une quantité moyenne de PV du porteur tous les tours et une quantité supplémentaire est gagnée pour chaque utilisateur de la Lignée des guérisseurs dans le groupe actif.
  • Archétype du Clerc
    • Comment l’obtenir: Obtenir Maria au Rang 3
  • Conditions d’étude: Guérisseur niveau 20 + 8100 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesses : Frappe / Ténèbres, Résiste : Lumière
  • Bonus maîtrisé: +3 Magie
    • Compétences:
  • (par défaut) : Hamaon
    • Dégâts légers moyens sur un seul ennemi

Rang 3 : Médica

Metaphor ReFantazio Berserker Lineage Archetype

Récupération moyenne de PV pour tous les alliés

Rang 5 : Récupération

Redonne 50% de PV à un seul allié

Rang 9 : Rydinei

Un allié unique récupère 10% de ses PV max à chaque tour pendant 3 tours.

Rang 13 : Bénédiction divine

[PASSIF] Augmente les effets de la magie de récupération de 1.5x

Rang 20 : Samarecarm

Ranime un seul allié avec tous ses PV

  • Archétype du sauveur
    • Comment l’obtenir: Amener Maria au rang de suiveuse 8
  • Conditions d’étude: Rang 20 de l’Ecclesiaste + 18750 MAG
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Obscurité, Résiste : Lumière
  • Bonus maîtrisé: +4 Magie
    • Compétences:
  • (Par défaut) Hamadyne
    • Inflige de lourds dégâts de lumière à un seul ennemi
  • Rang 3 : Médicament
    • Récupération importante de PV pour tous les alliés
  • Rang 5 : Patra de pénicilline
    • Guérit les maladies d’état de tous les alliés

Rang 13 : Exorciste léger

Inflige des dégâts de lumière extrêmes à un ennemi

Rang 20 : Patrecarm

Permet à un seul allié d’endurer une attaque fatale avec 1 PV, une fois par combat.

Métaphore de l’archétype de la lignée du chevalier ReFantazio

(Crédit image : Atlus)

  • Suiveur associé à cet archétype : Hulkenberg
    • Passif de héros : Auto-Repel – Chance de renvoyer l’attaque d’un ennemi en combat dans le monde entier.
  • Archétype du Chevalier
    • **Comment l’obtenir : Obtenu naturellement en combattant le boss à l’intérieur du Mausolée.
  • Exigences d’étude: 1000
    • Faiblesse et résistance: Faiblesse : Électrique, Résiste : Taillade
  • Bonus de maître: +2 Endurance
    • Compétences:
  • (par défaut) : Proclamation du chevalier
    • Attire l’attention de l’ennemi et prend les attaques pour les alliés pendant un seul tour
  • Rang 2 : Noble résolution
    • [PASSIF] Réduit de moitié les dégâts subis par le porteur lorsqu’il est pris en embuscade
  • Rang 5 : Premiers soins
    • Récupère faiblement les PV d’un seul allié (utilisable uniquement en dehors des combats)

Rang 9 : Lien à toute épreuve

[PASSIF] Augmente la Défense du porteur de 10% avec des augmentations supplémentaires pour chaque utilisateur de la Lignée de chevaliers dans le groupe actif.

Rang 12 : L’art de la garde

Augmente automatiquement la Défense du porteur au début du combat.

Rang 20 : Arts du bouclier

Inflige de faibles dégâts d’entaille à un seul ennemi et diminue ses points de vie/évasion pendant 3 tours.

  • Archétype du Chevalier magique
    • Comment l’obtenir: Amener Hulkenberg au rang de suiveur 3
  • Conditions d’étude: Rang de Chevalier 20 + Rang de Mage 10 + 8100 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Électrique, Résiste : Coup d’estoc
  • Bonus maîtrisé: +3 Endurance
    • Compétences:
  • (Par défaut) Proclamation du chevalier
    • Attire l’attention de l’ennemi et prend les attaques des alliés pendant un tour.
  • (Par défaut) Rakukaja
    • Augmente la Défense d’un seul allié pendant 3 tours.
  • Rang 5 : Médiline
    • Récupération faible des PV pour les alliés de la même rangée
  • Rang 9 : Ruée lourde
    • Inflige des dégâts perforants moyens à un seul ennemi
  • Rang 12 : Esquive sombre
    • [PASSIF] Augmente l’esquive contre les attaques des Ténèbres

Rang 20 : Tétrakarn

Lève une barrière qui repousse une attaque tranchante/perçante/frappe d’un seul allié

Metaphor ReFantazio Special Lineage Prince Archetype

Archétype du paladin

Comment l’obtenir: Amener Hulkenberg au rang de suiveur 7

Le système d’archétype de Metaphor ReFantazio vous offre différentes compétences et capacités issues de l’incarnation de divers héros du lointain passé du jeu, de leurs espoirs et de leurs vertus, que votre groupe pourra débloquer et équiper. En dépensant du MAG, la monnaie magique de Metaphor, les membres du groupe pourront étudier et débloquer les différents archétypes à l’Akademia en parlant avec le mystérieux More.

Les personnages peuvent être personnalisés davantage en héritant des compétences précédemment acquises par d’autres archétypes et en les attribuant en dépensant des MAG supplémentaires. Des bonus supplémentaires peuvent être obtenus en passant du temps avec les différents disciples de Metaphor ReFantazio et en augmentant leurs rangs. Tout cela confère à Metaphor l’un des systèmes de travail les plus robustes et les plus personnalisables de tous les RPG modernes.

Avec plus de 40 métiers proposés, dont certains sont spécifiques à chaque personnage, ce guide vous explique comment débloquer chacun d’entre eux, les compétences qu’ils confèrent et bien plus encore !

Métaphore ReFantazio Seeker Lineage Archetype

(Crédit image : Atlus)

  • **Suiveur associé à cet archétype : Plus
    • Passif du héros : Soutien à la poursuite – Rend les attaques de soutien de vos camarades plus fréquentes en combat dans le monde entier.
  • Archétype du Sourcier
    • Comment l’obtenir: Obtenu naturellement au cours de l’histoire pendant le combat contre l’Homo Gorelo au Fort de la frontière nord.
  • Exigences d’étude: 500 MAG
    • Faiblesses et résistances: Faiblesse : Feu, Résiste : Vent
  • Bonus maîtrisé: +20 Max HP
    • Compétences:
  • (Par défaut) Cyc
    • Faibles dégâts de vent sur un seul ennemi
  • (Par défaut) Dei
    • Récupération de PV faible pour un seul allié
  • Rang 4 : Tarukaja
    • Augmente l’attaque d’un allié pendant 3 tours

Rang 9 : Tranche balayante

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.