(Crédit d’image: Sony)
Savoir où trouver toutes les armes et équipements The Last of Us 2 aidera à poursuivre l’action furtive du premier jeu. Il y a sans aucun doute des moments où Ellie de The Last of Us 2 doit se salir les mains et heureusement, elle peut collecter une variété d’armes de The Last of Us 2, des recettes explosives et des étuis pour permettre un changement d’arme plus rapide.
Voici une liste complète de toutes les armes The Last of Us 2 du jeu, ainsi que l’endroit où vous pouvez les trouver. Ce sont les points les plus précoces que vous pouvez saisir ces armes et objets, bien qu’ils puissent apparaître à différents endroits si vous les manquez au départ. Des choses comme les étuis pour armes courtes et longues peuvent également changer de place en fonction des armes que vous avez lorsque vous les trouvez.
Nous devons souligner qu’il y a un spoiler médian que nous avons marqué pour vous assurer de ne pas le dépasser par accident. Parcourez cette liste arme par arme et tout ira bien.
The Last of Us 2 conseils | The Last of Us 2 carte | The Last of Us 2 codes et combinaisons sûrs | The Last of Us 2 emplacements d’établi | The Last of Us 2 manuels de formation | The Last of Us 2 oeufs de Pâques | Combien de temps dure The Last of Us 2 | The Last of Us 2 nouveau jeu plus | The Last of Us 2 se terminant | The Last of Us 2 cartes à collectionner | Le dernier d’entre nous 2 pièces
Fusil à pompe, Westlake Bank (Seattle Day 1, Downtown)
(Crédit d’image: Sony)
Lorsque vous explorez le centre-ville, dirigez-vous au coin de la rue James et de la 6e avenue. Vous trouverez la banque, mais vous devrez ramper à travers des débris pour pénétrer à l’intérieur. Une fois que vous y êtes, vous devrez faire face à plusieurs infectés, y compris des cliqueurs et des coureurs, pour accéder à la salle du coffre-fort. Cherchez le cadavre à l’intérieur pour le code du coffre-fort (c’est 602306), puis ouvrez la grande porte du coffre-fort. À l’intérieur, vous trouverez un fusil à pompe tenu par le cadavre lorsque vous l’ouvrez, ainsi que la bague de Drake d’Uncharted dans l’un des coffres-forts qui déclencheront un trophée.
Stun Bomb (bâtiment FEDRA, Seattle Day 1, Downtown)
(Crédit d’image: Sony)
Vous trouverez ce bâtiment en forme de dôme FEDRA dans votre recherche d’essence. Recherchez le panneau rouge « distribution de carburant » et une fois que vous le voyez, passez par la porte à côté de lui, puis tournez immédiatement à droite. Au sommet de l’échelle, dans la tour de garde, vous trouverez la bombe paralysante qui vous permettra de les fabriquer à l’avenir.
Étui à fusil court (Barko’s Pet Shop, Seattle Day 1, Downtown)
(Crédit d’image: Sony)
Du palais de justice, dirigez-vous vers le nord de l’autre côté de la rue jusqu’au petit café (il est marqué sur votre carte avec une icône de couteau et de fourchette). Brisez la fenêtre pour entrer à l’intérieur (et prenez une carte à échanger dans les tiroirs ici), puis dirigez-vous vers l’arrière. Un coureur infecté vous précipitera dans la salle de bain, mais une fois que vous l’avez expédié, vous trouverez une clé sur le meuble à langer derrière pour une animalerie appelée Barkos, à proximité.
Ellie marquera Barkos ‘Pet Shop sur la carte, alors allez-y et utilisez la clé sur la porte latérale pour y accéder. Une fois que vous y êtes, dirigez-vous vers le comptoir du magasin à l’autre bout de la boutique et prenez votre nouvel étui.
Il convient de noter que les étuis semblent interchangeables selon les armes que vous possédez, ce qui pourrait être un long étui si vous le trouvez après le fusil de chasse.
Trap Mine (Seattle Day 1, Capitol Hill)
(Crédit d’image: Sony)
Une fois que vous atteignez le motel, peu de temps après avoir échappé à la garde WLF, regardez à droite et vous verrez une grande benne à ordures sur roues. Poussez-le jusqu’à la fenêtre que nous avons identifiée ici, et montez dessus. À l’autre bout de l’appartement, vous trouverez un piège à mine sur le lit qui vous permettra d’utiliser la recette.
Étui à fusil (Seattle Day 2, Hillcrest)
(Crédit d’image: Sony)
Une fois que vous atteignez la rue peu de temps après vos premiers affrontements avec des chiens renifleurs, dirigez-vous à gauche et à travers les bâtiments ou au-dessus de la clôture jusqu’à ce que vous trouviez le petit garage que nous avons illustré. Après avoir déplacé la benne et ouvert la porte, trois personnes infectées précipiteront Ellie, alors gardez votre garde. Une fois qu’ils ont été traités, le coffre-fort contient un deuxième étui, cette fois pour les armes d’épaule. Le code est dans la zone arrière du bar de l’autre côté de la rue, mais si vous ne voulez pas faire affaire avec le Shambler, c’est 30-82-65.
Bow (Seattle Day 2, Hillcrest)
(Crédit d’image: Sony)
Vers la fin du chapitre Hillcrest, vous allez vous battre avec un infecté et lui prendre son arc. C’est une séquence scriptée que vous ne pouvez pas manquer, mais vous pourrez également la tester sur certaines cibles.
* Spoilers potentiels après ce point *
Pipe Bomb (Seattle Day 1, On Foot)
(Crédit d’image: Sony)
Quand dans la quincaillerie, Manny notera qu’il y a des matériaux sur un chariot qui peuvent être utilisés pour fabriquer une bombe à pipe. C’est fondamentalement un rythme d’histoire que vous ne pouvez pas manquer et déverrouille la recette à l’avenir.
Pistolet de chasse (Seattle Jour 1, à pied)
(Crédit d’image: Sony)
En quittant l’atelier de bateau, vous descendrez du toit et verrez un petit bâtiment à côté d’un plus grand. Dans le plus petit, vous trouverez une note confirmant un code sûr comme « The Big Win », mais vous devrez noter le ticket de loterie sur le mur pour les chiffres eux-mêmes (17-38-07). Une fois que vous avez cela, dirigez-vous vers le plus grand bâtiment à l’extérieur via une fissure dans le mur à côté de certaines palettes sur le côté gauche. Utilisez le coffre-fort pour attraper un pistolet de chasse, et vous y trouverez également une autre pièce pour la collection d’Abby.
Fusil de chasse (Seattle Day 1, Derrière les lignes ennemies)
(Crédit d’image: Sony)
Une fois que vous arrivez dans la rue illustrée, le fusil de chasse est dans l’antiquaire à droite. Malheureusement, vous devrez passer par la boutique appelée Ruby Dragon sur la gauche pour pouvoir y arriver. Montez les escaliers et passez deux clics avant de sauter dans la rue. Une fois que vous serez tombé dans la boutique, vous serez attaqué par un Runner. Une fois qu’il est réglé, dirigez-vous derrière le comptoir pour votre fusil de chasse. Lorsque vous l’attrapez, vous serez précipité par deux autres coureurs, ce qui vous donnera amplement l’occasion de l’essayer.
Étui à fusil court (Seattle Day 1, Territoire hostile)
(Crédit d’image: Sony)
Peu de temps après avoir attrapé le fusil de chasse, lorsque vous arrivez à la camionnette qui est un sanctuaire pour les Séraphites, dirigez-vous vers le bâtiment immédiatement à droite. Dans l’arrière-salle, vous trouverez un étui à fusil sur une table.
Long Gun Holster (Seattle Day 1, The Coast)
(Crédit d’image: Sony)
Une fois que vous vous êtes assuré que Lev et Yara sont à l’abri des Séraphites et infectés, dirigez-vous vers le bâtiment suivant. Dans la pièce dans laquelle vous devez grimper pour sauter par la fenêtre supérieure, vous trouverez le Long Gun Holster.
Arbalète (Seattle Day 1, The Coast)
(Crédit d’image: Sony)
Une fois que vous avez progressé sur le ferry après la chute d’Abby dans l’eau de l’autoroute, vous obtiendrez l’arbalète dans le cadre d’un événement scénarisé lorsque vous vous dirigerez vers le niveau supérieur.
Lance-flammes (Seattle Day 2, The Descent)
(Crédit d’image: Sony)
Après être tombé du pont du ciel avec Lev et vous assurer qu’il a un masque à gaz, vous pouvez trouver le lance-flammes sur un canapé au bas de l’hôtel pendant que vous descendez à travers. Cependant, dans l’un de nos jeux, il est également apparu dans la salle de bain, alors assurez-vous de vérifier.
Pistolet mitrailleur silencieux (Santa Barbara, Pushing Inland)
(Crédit d’image: Sony)
Le pistolet mitrailleur est une autre histoire que vous ne pouvez pas manquer une fois qu’Ellie se rend à Santa Barbara et rencontre la faction Rattlers. C’est la seule arme que vous ne pouvez pas mettre à niveau, mais il est peu probable que vous souhaitiez changer quelque chose.