Tous les codes et combinaisons Deathloop, et comment les trouver

"Codes (Crédit image : Bethesda)

Il y a beaucoup de codes Deathloop, de combinaisons et de portes verrouillées à ouvrir dans Blackreef. Mais bien qu’il y ait toujours un numéro écrit quelque part pour vous aider, il y a une torsion ici – les codes Deathloop sont générés de manière aléatoire. Il n’y a donc pas de liste principale de combinaisons que vous pouvez rechercher rapidement, et à la place, vous devrez trouver les uniques qui sont générées aléatoirement dans votre jeu. Pour vous aider, nous avons indiqué l’emplacement de toutes les portes verrouillées et où vous pouvez trouver leurs codes associés.

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Code des tunnels

Pour obtenir le code du tunnel dès le début, il vous suffit de jouer au jeu jusqu’à ce que vous atteigniez la maison. Quelques choses se passeront et peu de temps après, vous aurez le code du tunnel. Cependant, entrez le code 0451 pour obtenir un trophée pour l’œuf de mangeur à code de porte classique.

Code de sécurité Colt

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(Crédit image : Bethesda)

Vous trouverez Colt’s safe dès le début du jeu dans le cadre du didacticiel. Ne vous embêtez pas à le chercher là-bas, car vous trouverez la combinaison à Fristad Rock dans le bureau de sécurité d’AEON si vous suivez votre objectif. Piratez la porte pour entrer et cherchez une note derrière le bureau.

Codes du concours Updaam Smoking pour la porte à trois serrures

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(Crédit image : Bethesda)

Vous trouverez une porte protégée par trois serrures à Updaam, avec une note parlant de truquer un concours de fumer. Près de la machine à fumer, vous trouverez une note sur une table expliquant « Le Pacte de la fumée » et l’un des codes dont vous aurez besoin de l’un des concurrents, Cassandra. Pour obtenir les autres codes, vous devrez interférer avec la machine en appuyant sur le bouton de la machine à fumer afin que différents concurrents rentrent chez eux et survivent après la compétition à midi.

Si vous appuyez une fois sur le bouton, Vanya survivra. Pour trouver son code, dirigez-vous vers Karl’s Bay après la compétition de midi et passez par l’entrée des Jardins de la perception. Descendez les escaliers à droite de l’autre côté du restaurant Vanya. À l’intérieur, vous trouverez le code de Vanya sur une lettre dans la pièce du fond, sur le comptoir près des étagères avec des boîtes.

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Si vous appuyez deux fois sur le bouton, Anatoly survivra. Pour le trouver après la compétition, suivez le même itinéraire que vous avez fait jusqu’au restaurant Vanya, mais continuez de le dépasser et faites le tour par l’arrière pour atteindre sa maison. Son code sera à l’intérieur.

Lorsque vous avez les trois numéros, vous pouvez ouvrir la porte à trois codes et trouver… pas grand-chose. Tout ce que nous avons trouvé là-dedans, c’est un ennemi occasionnel et un journal audio pour Harriet. À moins qu’il ne contienne quelque chose que nous avons collecté ailleurs, c’est beaucoup de tracas pour très peu de récompense.

Code de porte de mise à jour

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Il y a une porte verrouillée juste devant l’une des entrées du tunnel d’Updaam avec une note disant que chaque fois que les téléphones appellent, la porte s’ouvre. Montez simplement au niveau au-dessus de la porte et à droite d’où vous pouvez lire la note, et vous verrez deux cabines téléphoniques jaunes. Piratez le plus proche, puis redescendez vers la porte pour obtenir le numéro au fur et à mesure qu’il s’ouvre.

Code de contrôle de la dépressurisation Wengie

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Vous trouverez le contrôle de dépressurisation Wengie lorsque vous la rencontrez pour la première fois au début de l’histoire pour obtenir Residium. Il y a un journal audio à gauche qui vous indiquera l’emplacement du code. Pour nous, c’était sur le panneau d’affichage au niveau inférieur de l’annexe du laboratoire, bien que cela puisse être ailleurs pour vous. Le code changera à chaque boucle, donc si vous voulez utiliser la console, vous devrez vérifier ce code à chaque fois. Lorsque vous y entrez, la commande de dépressurisation passe en mode manuel et vous pourrez alors sceller la chambre centrale de la base de Wengie à l’aide de l’un des boutons situés à l’extérieur des portes d’entrée.

Bibliothèque Coffre-fort

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Vous trouverez un coffre-fort au milieu de l’étage dans la bibliothèque d’Updaam à midi. C’est en fait une chose essentielle à la mission, alors ne vous inquiétez pas d’y entrer jusqu’à ce que vous en ayez besoin. Quand il est temps, vous pouvez trouver le code du coffre-fort de la bibliothèque dans la chambre d’Aleksis dans son manoir Updaam (c’est la pièce avec le terminal informatique minicom), sur une note de Jullianna à propos de son interview AEON.

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Coffre-fort de la reine des énigmes au Yerhva

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Pendant que vous essayez de répondre à ses questions, vous remarquerez probablement un coffre-fort Queen of Riddles dans The Yerhva. Encore une fois, comme le coffre-fort de la bibliothèque, il s’agit finalement d’un objectif critique pour la mission, il ne sert donc à rien de chercher un code jusqu’à ce qu’il soit temps. Lorsque vous avez pour objectif de localiser un endroit à l’aide d’une photo, celle-ci vous mènera à l’endroit avec la combinaison à l’intérieur.

Caisse de conteneurs de l’atelier d’Otto à Karl’s Bay

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Vous trouvez cette caisse de conteneur verrouillée dès le début à Karl’s Bay. Si vous voulez juste entrer et voir ce qu’il y a là-bas, revenez le soir quand il sera ouvert et vous pourrez récupérer un bijou qui vous permettra de pirater et de faire exploser des mines. Plus tard, vous pourrez obtenir le code de porte réel dans le cadre de l’histoire où vous visiterez Updaam et empêcherez l’atelier d’Otto de brûler, afin que vous puissiez lire son terminal et obtenir les détails dont vous avez besoin.

Code du placard d’entretien à Karl’s Bay

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Dans le Hangar 1 à Karl’s Bay, vous trouverez un local d’entretien au rez-de-chaussée. Le code pour entrer se trouve dans le Hangar 2. Si vous entrez par la porte principale, le code sera presque immédiatement en face du fuselage de l’avion suspendu que vous pouvez utiliser pour traverser le hangar. Cela ouvrira le placard de maintenance et fournira un nouveau moyen d’entrer dans le hangar 2, mais vous aurez besoin du bijou d’immunité aux gaz pour l’utiliser.

Updaam porte avec microphone / RAK Facility

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Vous aurez besoin d’un mot de passe parlé pour ouvrir la porte du microphone dans Updaam. Pour le constater, vous devrez vous rendre au bureau des archives dans l’après-midi, lorsque la porte sera laissée ouverte et que vous pourrez entrer. C’est la porte juste avant de descendre les escaliers pour atteindre la porte du microphone. Dirigez-vous vers le deuxième étage du bureau des archives et vous trouverez une note sortant d’une étagère, avec le mot de passe dont vous avez besoin pour ouvrir la porte.

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Trois mots de passe RAK

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À l’intérieur de la porte du microphone RAK Facility Updaam, vous trouverez une autre porte de mot de passe du microphone qui nécessite cette fois trois mots. Il n’y a pas de moyen rapide de le faire ; vous devrez lire la note «Où se trouvent les pouvoirs» à côté de la serrure, puis suivre cette quête pour démarrer le générateur d’électricité du complexe et ouvrir toutes les stations Horizon à chaque endroit. Cela vous donnera les trois codes dont vous avez besoin.

Sonnette Fristad Rock

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Sur la côte près de l’endroit où vous sortez des tunnels de Fristad Rock, vous pouvez trouver une porte derrière du bois cassable. Il y a une sonnette là-bas, mais la sonner ne fait rien. Pour entrer à l’intérieur, allez-y l’après-midi lorsque la marée est basse et vous pourrez trouver une petite ouverture dans la nouvelle zone inférieure, juste à côté de quelques poteaux en bois et d’une partie de la structure du bunker en saillie.

Code d’armurerie complexe

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Lorsque vous visitez le complexe à midi et que vous vous dirigez vers la base souterraine (sous la jambe du noyau de stabilisateur en forme de roue), vous pourrez découvrir que les éternalistes ont fait sauter l’armurerie. À l’intérieur, vous trouverez quelques objets, mais l’un d’eux est une armurerie avec une porte verrouillée par code. Pour l’ouvrir, vous devrez trouver la porte ci-dessus, qui se trouve près d’un évent circulaire et nécessite une seule batterie pour s’ouvrir. À l’intérieur, vous trouverez une note avec le code de l’armurerie.

Porte Masque Maker Amador

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En explorant Karl’s Bay, vous trouverez une porte verrouillée dans la boutique de masques (celle avec les visages). Il y a une note disant que le propriétaire, Amador, doit être sacrifié lors du rituel du matin de Harriet dans le hangar 2. C’est le gars au crochet qui est descendu dans le gaz, et s’il meurt, il ne pourra pas ouvrir la porte plus tard dans la journée. Donc, pour entrer dans la porte verrouillée du magasin, perturbez le rituel de quelque manière que ce soit avant que le crochet ne bouge. Tant que vous l’arrêtez et qu’Amador est vivant lorsque vous partez, il sera dans sa boutique plus tard dans la journée et sa porte sera ouverte.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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