Le dernier patch de Helldivers 2 a apporté des changements radicaux au bac à sable du jeu, en améliorant une série d’armes de chargement et de stratagèmes, ainsi qu’en affaiblissant et en remaniant quelques types d’ennemis qui se sont avérés particulièrement irritants à combattre. Parmi les principales mises à jour, citons le retour à la gloire du Railgun et de l’Arc Thrower, des améliorations importantes pour de nombreuses armes à feu et un affaiblissement considérable des Rocket Devastators – réjouissez-vous, joueurs d’Helldivers 2 ! Pour vous aider à digérer ces notes de patch, j’ai simplifié les changements les plus importants de ce patch Helldivers 2 ci-dessous.
Notes de la mise à jour 1.001.100 de Helldivers 2
(Crédit photo : Sony)
Comme nous l’avons mentionné, le dernier patch de Helldivers 2 a apporté d’énormes modifications au sandbox d’armes et aux ennemis du jeu dans le but d’augmenter la puissance du joueur et de rendre certains ennemis beaucoup moins ennuyeux à combattre. En tant que tel, le patch n’a rien ajouté de nouveau à part une roue d’emote très demandée, vous permettant d’équiper jusqu’à quatre emotes à la fois, quadruplant ainsi vos options de communication gestuelle avec vos compagnons Helldivers.
Il y a plus de 4000 mots de notes à lire ici de la part d’Arrowhead Studios, y compris de nombreuses corrections de bugs et de crashs, ainsi que des changements de chiffres minutieux, mais je les ai condensés et je me suis concentré sur les changements de gameplay importants ici. Arrowhead a également déclaré être conscient que l’augmentation massive de la puissance des armes et des stratagèmes, couplée à la réduction des valeurs d’armure des ennemis, pourrait rendre les niveaux de difficulté les plus difficiles d’Helldivers 2 beaucoup plus faciles, mais cela sera surveillé et pourrait conduire à des changements potentiels dans un prochain patch.
Notes de patch sur les armes et les stratagèmes de Helldivers 2
(Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
J’ai recensé des changements pour au moins 32 armes Helldivers 2 pour vos chargements et vos stratagèmes, la plupart d’entre eux étant des améliorations substantielles. D’une manière générale, beaucoup de ces armes seront beaucoup plus percutantes contre un plus grand nombre d’ennemis grâce à un buff global des dégâts partiels et à de nombreuses améliorations des valeurs de dégâts durables (réduction des dégâts infligés spécifiquement aux parties » durables » du corps des ennemis) pour les armes individuelles et les stratagèmes. Cependant, de nombreuses armes présentes dans le jeu depuis le lancement ont bénéficié d’améliorations notables.
Changements apportés à la charge d’armes
(Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
Voici un récapitulatif des changements les plus notables apportés à l’équilibre des armes principales, secondaires et des grenades :
- Le dernier patch de Helldivers 2 a apporté des changements radicaux au bac à sable du jeu, en améliorant une série d’armes de chargement et de stratagèmes, ainsi qu’en affaiblissant et en remaniant quelques types d’ennemis qui se sont avérés particulièrement irritants à combattre. Parmi les principales mises à jour, citons le retour à la gloire du Railgun et de l’Arc Thrower, des améliorations importantes pour de nombreuses armes à feu et un affaiblissement considérable des Rocket Devastators – réjouissez-vous, joueurs d’Helldivers 2 ! Pour vous aider à digérer ces notes de patch, j’ai simplifié les changements les plus importants de ce patch Helldivers 2 ci-dessous.
- Notes de la mise à jour 1.001.100 de Helldivers 2
- (Crédit photo : Sony)
- Comme nous l’avons mentionné, le dernier patch de Helldivers 2 a apporté d’énormes modifications au sandbox d’armes et aux ennemis du jeu dans le but d’augmenter la puissance du joueur et de rendre certains ennemis beaucoup moins ennuyeux à combattre. En tant que tel, le patch n’a rien ajouté de nouveau à part une roue d’emote très demandée, vous permettant d’équiper jusqu’à quatre emotes à la fois, quadruplant ainsi vos options de communication gestuelle avec vos compagnons Helldivers.
- Il y a plus de 4000 mots de notes à lire ici de la part d’Arrowhead Studios, y compris de nombreuses corrections de bugs et de crashs, ainsi que des changements de chiffres minutieux, mais je les ai condensés et je me suis concentré sur les changements de gameplay importants ici. Arrowhead a également déclaré être conscient que l’augmentation massive de la puissance des armes et des stratagèmes, couplée à la réduction des valeurs d’armure des ennemis, pourrait rendre les niveaux de difficulté les plus difficiles d’Helldivers 2 beaucoup plus faciles, mais cela sera surveillé et pourrait conduire à des changements potentiels dans un prochain patch.
- Notes de patch sur les armes et les stratagèmes de Helldivers 2
- (Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
J’ai recensé des changements pour au moins 32 armes Helldivers 2 pour vos chargements et vos stratagèmes, la plupart d’entre eux étant des améliorations substantielles. D’une manière générale, beaucoup de ces armes seront beaucoup plus percutantes contre un plus grand nombre d’ennemis grâce à un buff global des dégâts partiels et à de nombreuses améliorations des valeurs de dégâts durables (réduction des dégâts infligés spécifiquement aux parties » durables » du corps des ennemis) pour les armes individuelles et les stratagèmes. Cependant, de nombreuses armes présentes dans le jeu depuis le lancement ont bénéficié d’améliorations notables.
Changements apportés à la charge d’armes
(Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
- Voici un récapitulatif des changements les plus notables apportés à l’équilibre des armes principales, secondaires et des grenades :
- Améliorations massives pour l’Eruptor et l’Arbalète: Ces armes à détonation démocratique de Helldivers 2 ont bénéficié d’améliorations majeures de leur puissance explosive. Les dégâts d’explosion de l’arbalète ont plus que doublé et le rayon d’explosion a augmenté de 50%, tandis que les tirs de l’Eruptor explosent désormais dans une zone plus large et crachent 30 projectiles de shrapnel, bien que les dégâts de l’explosion aient été réduits pour compenser. Notez que les Helldivers ne peuvent être touchés qu’une seule fois par l’Eruptor avec un tir à la tête, il devrait donc être beaucoup moins mortel lorsqu’il s’agit de tirs amis.
- **Les armes Helldivers 2 Freedom’s Flame ont vu leurs mécanismes de flammes revenir à ce qu’ils étaient avant la mise à jour Helldivers 2 Escalation of Freedom – en bref, ils sont généralement bien meilleurs maintenant et ils ont également reçu une amélioration de 50% des dégâts et une légère augmentation de la pénétration d’armure.
- Améliorations générales de la famille d’armes Liberator: Le Liberator et sa variante Carbine ont reçu de petites améliorations de leurs dégâts, de leurs dégâts durables, de leur force de décalage et de leurs réserves de munitions. Les variantes Penetrator et Concussive ont reçu des améliorations significatives dans un seul domaine, le premier bénéficiant d’une augmentation de 33 % des dégâts et le second de nouveaux chargeurs de 60 cartouches.
Les armes laser Scythe et Dagger sont plus faciles à utiliser : Les deux armes bénéficient d’une absence totale de recul et de la possibilité d’incendier rapidement les ennemis, mais la Scythe a un temps de recharge plus rapide et un zoom plus faible, tandis que la Dagger a bénéficié d’une augmentation de ses dégâts et chauffe désormais plus lentement.
**Les armes de la Diligence infligent désormais beaucoup plus de dégâts : le fusil de précision de la Diligence a vu ses dégâts augmenter d’environ un tiers, tandis que les dégâts et la durabilité des dégâts du sniper de la Diligence ont augmenté de manière significative, ce qui en fait une arme idéale pour combattre les automates.
La variante à tir rapide du fusil à pompe Breaker inflige désormais plus de dégâts et dispose d’une nouvelle bouche en bec de canard, ce qui modifie le schéma de propagation qui devient principalement horizontal. Le **Breaker normal a également vu sa force d’étalement augmentée et dispose désormais d’un chargeur de 16 balles.
- Le dernier patch de Helldivers 2 a apporté des changements radicaux au bac à sable du jeu, en améliorant une série d’armes de chargement et de stratagèmes, ainsi qu’en affaiblissant et en remaniant quelques types d’ennemis qui se sont avérés particulièrement irritants à combattre. Parmi les principales mises à jour, citons le retour à la gloire du Railgun et de l’Arc Thrower, des améliorations importantes pour de nombreuses armes à feu et un affaiblissement considérable des Rocket Devastators – réjouissez-vous, joueurs d’Helldivers 2 ! Pour vous aider à digérer ces notes de patch, j’ai simplifié les changements les plus importants de ce patch Helldivers 2 ci-dessous.
- Notes de la mise à jour 1.001.100 de Helldivers 2
- (Crédit photo : Sony)
Comme nous l’avons mentionné, le dernier patch de Helldivers 2 a apporté d’énormes modifications au sandbox d’armes et aux ennemis du jeu dans le but d’augmenter la puissance du joueur et de rendre certains ennemis beaucoup moins ennuyeux à combattre. En tant que tel, le patch n’a rien ajouté de nouveau à part une roue d’emote très demandée, vous permettant d’équiper jusqu’à quatre emotes à la fois, quadruplant ainsi vos options de communication gestuelle avec vos compagnons Helldivers.
Il y a plus de 4000 mots de notes à lire ici de la part d’Arrowhead Studios, y compris de nombreuses corrections de bugs et de crashs, ainsi que des changements de chiffres minutieux, mais je les ai condensés et je me suis concentré sur les changements de gameplay importants ici. Arrowhead a également déclaré être conscient que l’augmentation massive de la puissance des armes et des stratagèmes, couplée à la réduction des valeurs d’armure des ennemis, pourrait rendre les niveaux de difficulté les plus difficiles d’Helldivers 2 beaucoup plus faciles, mais cela sera surveillé et pourrait conduire à des changements potentiels dans un prochain patch.
Notes de patch sur les armes et les stratagèmes de Helldivers 2
(Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
J’ai recensé des changements pour au moins 32 armes Helldivers 2 pour vos chargements et vos stratagèmes, la plupart d’entre eux étant des améliorations substantielles. D’une manière générale, beaucoup de ces armes seront beaucoup plus percutantes contre un plus grand nombre d’ennemis grâce à un buff global des dégâts partiels et à de nombreuses améliorations des valeurs de dégâts durables (réduction des dégâts infligés spécifiquement aux parties » durables » du corps des ennemis) pour les armes individuelles et les stratagèmes. Cependant, de nombreuses armes présentes dans le jeu depuis le lancement ont bénéficié d’améliorations notables.
Changements apportés à la charge d’armes
- (Crédit photo : Arrowhead Game Studios)
- Voici un récapitulatif des changements les plus notables apportés à l’équilibre des armes principales, secondaires et des grenades :
- Améliorations massives pour l’Eruptor et l’Arbalète: Ces armes à détonation démocratique de Helldivers 2 ont bénéficié d’améliorations majeures de leur puissance explosive. Les dégâts d’explosion de l’arbalète ont plus que doublé et le rayon d’explosion a augmenté de 50%, tandis que les tirs de l’Eruptor explosent désormais dans une zone plus large et crachent 30 projectiles de shrapnel, bien que les dégâts de l’explosion aient été réduits pour compenser. Notez que les Helldivers ne peuvent être touchés qu’une seule fois par l’Eruptor avec un tir à la tête, il devrait donc être beaucoup moins mortel lorsqu’il s’agit de tirs amis.
**Les armes Helldivers 2 Freedom’s Flame ont vu leurs mécanismes de flammes revenir à ce qu’ils étaient avant la mise à jour Helldivers 2 Escalation of Freedom – en bref, ils sont généralement bien meilleurs maintenant et ils ont également reçu une amélioration de 50% des dégâts et une légère augmentation de la pénétration d’armure.
Améliorations générales de la famille d’armes Liberator: Le Liberator et sa variante Carbine ont reçu de petites améliorations de leurs dégâts, de leurs dégâts durables, de leur force de décalage et de leurs réserves de munitions. Les variantes Penetrator et Concussive ont reçu des améliorations significatives dans un seul domaine, le premier bénéficiant d’une augmentation de 33 % des dégâts et le second de nouveaux chargeurs de 60 cartouches.
Les armes laser Scythe et Dagger sont plus faciles à utiliser : Les deux armes bénéficient d’une absence totale de recul et de la possibilité d’incendier rapidement les ennemis, mais la Scythe a un temps de recharge plus rapide et un zoom plus faible, tandis que la Dagger a bénéficié d’une augmentation de ses dégâts et chauffe désormais plus lentement.
- **Les armes de la Diligence infligent désormais beaucoup plus de dégâts : le fusil de précision de la Diligence a vu ses dégâts augmenter d’environ un tiers, tandis que les dégâts et la durabilité des dégâts du sniper de la Diligence ont augmenté de manière significative, ce qui en fait une arme idéale pour combattre les automates.
- La variante à tir rapide du fusil à pompe Breaker inflige désormais plus de dégâts et dispose d’une nouvelle bouche en bec de canard, ce qui modifie le schéma de propagation qui devient principalement horizontal. Le **Breaker normal a également vu sa force d’étalement augmentée et dispose désormais d’un chargeur de 16 balles.
- Amélioration des grenades : Les grenades explosives et étourdissantes sont mes grenades de prédilection, mais cela pourrait changer car les **grenades à fragmentation ont été considérablement améliorées avec des dégâts d’éclats plus importants, une plus grande explosion, et vous pouvez en transporter jusqu’à cinq. De plus, les grenades à thermite infligent désormais 20 fois plus de dégâts lorsqu’elles explosent et ont un temps d’explosion et d’allumage beaucoup plus court, bien que vous ne puissiez plus en transporter que trois.
Changements apportés à l’arme de soutien Stratagème
(Crédit photo : Sony)
- Voici les changements les plus significatifs et les armes à surveiller lorsque vous choisirez vos stratagèmes d’armes de soutien pour votre prochaine mission dans Helldivers 2 :
- Les dégâts des armes de soutien antichars explosives ont tous été augmentés de manière significative : sans surprise, cela rend le Rifle sans recul, le Canon Quasar, le Commando, l’Antichars épuisable, la Lance et même les roquettes de l’Exosuit Patriot beaucoup plus efficaces contre les ennemis lourdement blindés. Cela ne signifie pas pour autant qu’elles seront toutes aussi efficaces les unes que les autres, car les armes antichars qui sont plus faciles à utiliser ou qui disposent de plus de munitions immédiatement disponibles sont généralement plus faibles. Par exemple, la lance peut désormais abattre les chargeurs et les autres ennemis de taille similaire, mais le commando a plus de chances de les tuer en les touchant plusieurs fois.
Le lance-flammes est encore meilleur qu’avant : Après avoir été durement affaibli dans la mise à jour Escalade de la liberté, le lance-flammes a vu ses mécanismes de tir revenir à ce qu’ils étaient auparavant, et ses dégâts ont été augmentés d’un tiers, avec une meilleure pénétration de l’armure.