Super Mario Bros. Wonder capture le plaisir de mon jeu de plateforme Nintendo préféré, vieux de 17 ans, et le rend encore plus magique.

S’il existait un moyen de calculer le temps de jeu de tous les jeux auxquels j’ai joué, je suis sûr que New Super Mario Bros. sur Nintendo DS serait en tête de liste. J’ai passé d’innombrables heures à sauter sur des plateformes de champignons et à écraser des Goombas en tant que Mario (ou Luigi, si vous connaissiez l’astuce), désespéré d’obtenir trois étoiles à chaque niveau dans chaque monde. Aujourd’hui, dans Super Mario Bros. Wonder, cette même sensation est revenue, et elle est plus fraîche que jamais.

Lors de ma prise en main de Super Mario Bros. Wonder, j’ai eu l’occasion d’essayer une variété de parcours que le jeu de plateforme a à offrir. Chacun d’entre eux était tellement nouveau et ne ressemblait à rien de ce que j’avais connu dans un jeu Mario en 2D auparavant, tout en étant soutenu par la familiarité réconfortante qui a fait le succès de Mario au cours des quatre dernières décennies. Nous avons eu quelques jeux de plateforme Mario depuis mon jeu préféré et j’ai joué à beaucoup d’entre eux, notamment New Super Mario Bros. Wii, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. U, et bien d’autres encore – mais aucun d’entre eux ne m’a autant enthousiasmé que Super Mario Bros. Wonder.

Le(s) éléphant(s) dans la pièce

Super Mario Bros. Wonder

(Image credit : Nintendo)Des sourires plein la tête

Aperçu de Super Mario Bros Wonder

(Crédit photo : Nintendo)

J’ai joué à Super Mario Bros. Wonder et je n’ai pas arrêté de sourire une seconde.

La nouveauté apportée par Super Mario Bros. Wonder, c’est le nombre de personnages jouables. Au cours de ma partie, j’ai principalement joué la princesse Daisy – après tout, c’est la première fois qu’elle est incluse dans un jeu de plateforme Super Mario – mais j’ai également essayé mon autre personnage préféré de Mario, Toadette. Ne vous inquiétez pas si aucun de ces personnages n’est votre préféré, car il y a aussi une sélection d’autres Toad parmi lesquels vous pouvez choisir, ainsi que Yoshis, Nabbit et les habituels Mario, Luigi et Princesse Peach. J’étais particulièrement enthousiaste à l’idée d’essayer le nouveau bonus Fruit de l’éléphant, qui transforme la personne que vous incarnez en un véritable éléphant.

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Comme l’ont montré les bandes-annonces du jeu, la personne qui consomme le Power-Up incarne sa propre version du plus grand mammifère terrestre du monde. Mario, par exemple, prendra l’apparence d’un éléphant gris avec la même salopette et le même bonnet emblématique. Il en va de même pour Luigi, tandis que Peach et Daisy prendront plutôt la forme d’éléphants roses et jaunes, vêtus de leurs robes roses et jaunes emblématiques. La transformation de Toadette en éléphant m’a particulièrement séduite, car elle est presque plus mignonne que sa forme habituelle. Le fait d’incarner un éléphant offre également de nombreux avantages, comme le fait d’aspirer de l’eau pour asperger des fleurs flétries qui donnent des pièces ou d’écraser des Goombas à l’aide de sa trompe.

Outre les habitués du jeu, de nouveaux personnages font également leur apparition. Le prince Florian, qui invite Mario et ses amis au Royaume des Fleurs, est un nouveau venu qui ne manquera pas de s’avérer utile, car il prodigue des conseils au joueur tout au long du jeu. Il y a aussi les fleurs parlantes que l’on peut apercevoir dans chaque niveau, prêtes à donner au joueur un indice sur la direction à prendre ou sur l’endroit où se cachent des objets importants. Ne vous inquiétez pas, les fleurs ne sont pas aussi irritantes que certains l’ont laissé entendre : elles peuvent être facilement désactivées dans le menu du jeu.

J’ai également été impressionné par les nouveaux ennemis de Super Mario Bros. Wonder. J’ai eu l’occasion d’en rencontrer plusieurs au cours de ma preview, mais ceux qui m’ont le plus marqué sont les créatures de type bison appelées Bulrush, les Maw-Maws ressemblant à des salamandres et les Skedaddlers ressemblant à des écureuils. Chacun de ces ennemis essaiera de gêner le joueur à sa manière, en le chargeant, en lui lançant d’énormes noix ou en essayant de l’avaler tout entier. Bizarrement, je me suis quand même senti mal à l’aise en sautant sur les Maw-Maws, car ils sont plutôt mignons quand ils n’essaient pas de vous manger, vous et vos amis.

Un monde merveilleux

Super Mario Bros. Wonder

(Crédit photo : Nintendo)

« Je ne peux pas parler de mon expérience dans Super Mario Bros. Wonder sans parler de ses graphismes. Le jeu entier est époustouflant, et je n’arrivais pas à croire à la quantité de détails et de couleurs que l’on pouvait mettre dans chaque centimètre carré du jeu. »

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités de Super Mario Bros. Wonder, nous travaillerons cette fois pour obtenir des badges qui améliorent les capacités de Mario et de ses compagnons. Par exemple, les joueurs peuvent débloquer un badge de saut en hauteur après avoir relevé le défi du saut en hauteur, un autre qui leur permet d’utiliser leur chapeau comme parachute, un autre qui fait d’eux d’excellents nageurs, et bien d’autres encore. Comme je l’ai mentionné précédemment, le Prince Florian peut également donner un coup de main et suggérer les badges à équiper avant de se lancer dans le niveau. Ces nouvelles capacités vont certainement rendre la traversée du Royaume des Fleurs un peu plus fluide, et j’ai hâte d’en découvrir d’autres dans le jeu complet.

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Je ne peux pas parler de mon expérience dans Super Mario Bros. Wonder sans parler des graphismes. L’ensemble du jeu est époustouflant et je n’arrivais pas à croire à la quantité de détails et de couleurs que l’on pouvait mettre dans chaque centimètre carré du jeu. À certains niveaux, on a presque l’impression de se trouver dans un kaléidoscope tant les couleurs sont chatoyantes et lumineuses. C’est particulièrement vrai dans le niveau de la grotte des blocs de joyaux, où les joueurs sont envoyés sous terre et entourés de gros blocs de joyaux étincelants, qu’il est très agréable d’écraser. Grâce à la Fleur Merveilleuse, les choses deviennent parfois psychédéliques car chaque niveau peut être jazzy de bien des façons, par exemple en faisant glisser les tuyaux Warp et en faisant pleuvoir des étoiles d’invincibilité du ciel – ce qui n’est certainement pas quelque chose que j’ai déjà vu dans un jeu Mario.

Je n’ai visité le nouveau monde de Mario que brièvement, mais je compte déjà les jours qui me séparent de la fin du jeu. Il y a tellement de niveaux, de personnages et de badges dans Super Mario Bros. Wonder que je n’ai pas pu explorer, ce qui me donne envie de jouer au jeu complet, mais aussi d’y rejouer en incarnant d’autres personnages, avec mes amis et ma famille. Je sais déjà que je vais devenir aussi obsédé par ce jeu que je l’ai été par New Super Mario Bros. en 2006.

Super Mario Bros. Wonder sortira sur Nintendo Switch le 20 octobre 2023.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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