Starfield Direct doit être tout gameplay, tout le temps

Le Starfield Direct pourrait être la dernière grande mise à jour que nous obtenons dans l’aventure spatiale très attendue de Bethesda avant qu’elle n’atteigne en septembre. Promettant de nous emmener à l’intérieur des studios de jeu Bethesda pour apprendre « beaucoup, beaucoup plus sur Starfield », le direct est sûrement le moyen idéal pour mettre certaines préoccupations pour se reposer, tout en amplifiant simultanément l’excitation. Et la meilleure façon de le faire est de nous montrer beaucoup de gameplay.

Après une série de vidéos qui ont été axées sur les développeurs discutant de différents aspects de Starfield, nous avons finalement eu notre premier aperçu du gameplay pendant la vitrine Xbox et Bethesda l’année dernière. Les images de dix minutes comportaient des extraits de personnalisation de caractère et de navire, un bref aperçu du combat et un aperçu de l’exploration planétaire et du vol spatial. C’était génial de voir enfin le jeu après avoir entendu parler de seulement si longtemps, mais cela m’a toujours laissé tant de questions entourant le fonctionnement de certaines fonctionnalités. Avec tout un direct dédié au nouveau RPG, j’espère vraiment que, pour la plupart, ce sera surtout un gameplay.

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(Crédit d’image: Bethesda) à la lune (s)

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(Crédit d’image: Bethesda)

10 fonctionnalités de jeu Starfield que je veux voir à la vitrine directe de Starfield

Je ne m’attends certainement pas à ce que le prochain direct réponde à toutes les questions que j’ai. Après tout, il est prudent de supposer que beaucoup de choses seront laissées à découvrir par nous-mêmes. Pourtant, étant donné que Starfield a été annoncé pour la première fois en 2018, obtenir une grande aide de gameplay montrant Starfield en action avant la sortie semble en retard. Heureusement, l’annonce du fil Xbox pour le Direct déclare que nous pouvons nous attendre à des interviews de développeur, « des informations d’initiés en coulisses », et surtout, « des tonnes de gameplay ». Juste quoi et combien il est montré reste à voir, mais cela me donne espoir que ce sera la vitrine qui me vend vraiment sur le point de vue de Bethesda sur l’exploration spatiale.

La vitrine précédente qui a fait ses débuts sur les fonctionnalités de gameplay de Starfield a révélé que nous serons en mesure d’explorer 1 000 planètes sur 100 systèmes dans l’ambitieux univers de Bethesda. L’accent était également mis sur le fait que nous pourrons non seulement créer et créer notre propre navire, mais nous pourrons également le piloter. Le problème est que nous connaissons toujours tous les tenants et aboutissants de la façon dont le vol spatial se déroulera réellement. Notre premier look a montré différents segments d’un vol, le navire quittant, puis luttant contre les autres parmi les étoiles. Je ne peux pas m’empêcher de vouloir voir un vol spatial complet du début à la fin dans ce direct – après tout, si nous voyons des tonnes de gameplay, ce serait le moment idéal pour montrer ce qui est, pour moi, l’un de Starfield Les gros appels correctement pour la première fois: la chance d’être un pilote spatial qui peut explorer la galaxie.

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Il est également important que nous voyions cet aspect en jeu pour aider à atténuer certaines craintes entourant la richesse des planètes que Starfield nous présentera. Beaucoup craignent que cela rendra l’expérience vide ou un peu superficielle si les planètes n’ont pas grand-chose à offrir. Un vol spatial complet allant d’une planète à une autre, avec des exemples de ce qui est en magasin, pourrait au moins nous donner une meilleure idée jusqu’à ce que nous puissions sauter sur le pont volant nous-mêmes. Avec seulement des indices et des taquineries de certaines fonctionnalités dont les développeurs de Bethesda ont parlé – comme les compagnons, les factions Starfield, et bien plus encore – il y a tellement de choses que nous n’avons pas encore regardé, plus en profondeur, et avec seulement un peu Jusqu’à présent, cela ressemble à la dernière chance de vraiment nous épater avant la date de sortie le 6 septembre.

Il y a déjà beaucoup d’excitation et d’anticipation entourant Starfield. En plus d’être la première nouvelle propriété intellectuelle du studio en plus de deux décennies, c’est également l’un des plus grands jeux Xbox Series X à l’horizon immédiat. Après le retard de Starfield jusqu’en septembre et le lancement décevant de Redfall, il y a déjà eu beaucoup de conversations dans le monde des jeux autour de la pression que Starfield va être sous-livrée – encore plus depuis l’année dernière a vu moins de sorties sur Xbox que nous étions attendant. Avec beaucoup d’attention attirée, le direct a besoin de plus de gameplay qu’autre chose. J’ai hâte de voir ce qui nous attend.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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