(Crédit d’image: Ubisoft) Une nouvelle rumeur de Splinter Cell prétend que la prochaine sortie de Sam Fisher sera un jeu en monde ouvert furtif. Tom Henderson, qui a déjà partagé un certain nombre de détails sur Battlefield 2042 en avance sur son annonce officielle parmi de nombreuses autres fuites, a brièvement touché l’avenir de la franchise Splinter Cell. Les rumeurs d’octobre ont affirmé qu’une nouvelle cellule splinter était en première production à Ubisoft, mais ils n’incluaient plus de détails sur le jeu au-delà d’une nouvelle entrée principale de la série. Le jeu de cellules splinter de Ubisoft qui est au début du développement est actuellement scopé comme une … Vous le devinez … World Open de Tries. « Une version plus furtive de Creed de Assassin » « Semblable à la façon dont Halo Infinite a fait son monde ouvert » Photo .Twitter.com / Eqszrplhu5December 8, 2021 Voir plus Henderson fait spécifiquement référence à la cellule splinter comme étant «au début du développement», il parle probablement probablement de la même chose. Il dit que ce sera un « monde ouvert de la sorte » et cite quelques citations anonymes, vraisemblablement de personnes proches du projet, qui comparent le nouveau projet Splinter Cell à une version plus furtive de la credo d’Assassin ou similaire à celle de Halo Infinite -world approche. Alors que le protagoniste de la série Sam Fisher a continué à apparaître dans des jeux dérivés ou via des camées dans d’autres titres de Tom Clancy d’Ubisoft, la dernière entrée principale de la franchise était Splinter Cell: Blacklist de 2013. Ce jeu a amené la franchise dans une direction plus riche en action, ce qui était controversé à l’époque, et les serveurs en ligne pour son mode multijoueur sont en grande partie cassés à ce stade (bien que vous ne serez certainement pas banni pour avoir envoyé des tickets d’assistance à leur sujet) . Si vous êtes d’Ubisoft et que vous lisez ceci, pourrions-nous vous recommander nos guides sur les meilleurs jeux furtifs et le meilleur monde ouvert jeux pour vous donner un peu plus d’inspiration ? Connor Sheridan J’ai eu un BA dans le journalisme de l’Université du Michigan central – bien que la meilleure éducation que j’ai reçue, il y avait de CM Vie, son journal d’élève. Bien avant cela, j’ai commencé à poursuivre mon diplôme en jeux vidéo en dérangant mon frère aîné pour me permettre de jouer à Zelda sur le Super Nintendo. J’ai déjà été un stagiaire pour Gamespot, un écrivain de presse pour CVG, et maintenant je suis un écrivain d’administrateur ici chez Gamesradar.