Revue de la WWE 2K22: « Une amélioration de la taille de Brock Lesnar sur son prédécesseur »

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GamesRadar + Verdict

Une stellaire First WWE Sorting sur PS5 et Xbox Series X, mais les défauts hérités le retiennent de la vraie grandeur.

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Avantages

  • +

    Lutte solide et combinée avec quelques touches de combattant

  • +

    MyFaction est une alternative au cercle carré rangé à l’équipe ultime

  • +

    Les ressemblances du visage sont superbes, et la meilleure cette série a vu

Les inconvénients

  • Quelques problèmes de retour de trop, tels que des partenaires de balises non réactifs

  • La liste obsolète, bien que cela améliore étrangement le mode Universe

  • MyGM est trop superficiel pour faire correspondre les attentes

Deux ans, quatre mois et 18 jours. C’est la durée que nous avons dû attendre un sim de lutte officiel depuis la déception qui était la WWE 2K20. Tout comme le monde réel est un endroit très différent d’octobre 2019, le paysage Rasslin: la WWE a un nouveau rival énorme dans AEW, où les anciens favoris de la série tels que Daniel Bryan, CM Punk et Dean Ambrose joueront dans un nouveau Jeu plus tard cette année. La WWE 2K22 est-elle suffisamment bonne pour voir cette menace? Pas nécessairement – mais c’est une amélioration de la taille d’un Brock sur son prédécesseur.

Faits rapides: WWE 2K22

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(Crédit d’image: 2k)

plate-forme (s): PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Date de sortie: 11 mars 2022
Développeur: 2k
éditeur: concepts visuels

Le slogan marketing de 2K est «il frappe différent». L’éditeur n’est pas faux, mais «deux pas en avant, un dos» aurait été tout aussi précis – mais il est peu probable qu’il ne change autant d’exemplaires. La WWE 2K22 vous taquine régulièrement avec brillance, seulement pour jeter un tour à talon de tête occasionnel. En fait, il en va de même pour la plupart des émissions de Smackdown, donc peut-être que c’est une tactique subtile visant à imiter la réalité. En doute cependant.

Prenez le nouveau mode étouffant anticipé, Mygm. C’est un remplacement pour les modes GM exceptionnels de l’apogée de THQ, vous permettant de choisir l’un des cinq boss à l’écran (Regal! Stephanie! Désolé Shane O’Mac, personne ne veut être vous), sélectionnez l’une des quatre marques (avec NXT UK donnée donnée Égalité de facturation à RAW), et allez en tête-à-tête contre une IA ou un rival humain. La rédaction d’une liste en utilisant un budget de 2,7 millions de dollars est très amusant, tout comme l’ajout d’agents gratuits comme le Hammy Jive Owens et le Triton portant la couronne pour travailler à vos étoiles. Une fois que vous êtes tous mis en place, l’accent est mis sur la construction de querelles à travers une série de semaines et de spectacles, et sur le fait de garder un œil attentif sur le budget et la façon dont votre rival se porte. Jusqu’à présent, donc «un pas en avant».

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Champions du papier

Voici la partie deux étapes. Plutôt que de courir pour une période indéterminée, comme vous vous en doutez du mode de franchise Madden 22 ou du mode de carrière FIFA 22, vous êtes limité à une saison de 15, 25 ou 50 semaines de Mygm. Il n’y a pas d’option pour avoir un match ou un tournoi pour définir vos champions du monde – vous avez juste choisi un homme et une femme. En effet, il n’y a pas du tout de championnats secondaires. Pas de titre américain, pas de titre intercontinental, pas de titres de tag. Vous pouvez attribuer des promotions, mais il n’y a aucun moyen de les effectuer. Le résultat final est un mode initialement agréable, mais manque désespérément de profondeur.

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Pourtant, si MyGM était apparu dans la WWE 2K20, personne n’aurait de toute façon duré les premières semaines en raison de son action en ligne étant un gâchis buggy et pauvre à contrôler. La WWE 2K22 s’améliore considérablement à cet égard. Il anime magnifiquement, et «frappe différent». Les poids des personnages se déroulent dans la façon dont le jeu gère, avec Happy Corbin contre Finn Balor se sentant comme une bataille de Heft contre la vitesse finement équilibrée. L’accent mis sur les grappins et les combos le tourne vers un territoire de combattant approprié, et bien qu’il ne soit encore pas loin de miséricorde ou de pro de Fire sur ce front, les compteurs de synchronisation et les esquives (nouveaux et très bienvenus) forment un élément important de tout combat.

Encore une fois, il y a un «mais». Certains éléments de la WWE 2K20 restent malgré ses performances lamentables, et les contrôles sont les plus problématiques. Les inversions, naturellement cartographiées sur le déclencheur droit tout au long de l’histoire de la série, restent sur Triangle. Compte tenu de leur importance dans chaque match, il se sent maladroit de passer constamment votre pouce à travers les boutons du visage pour passer de la défense à l’offensive. Un sous-produit de ceci est que les signatures et les finisseurs nécessitent à nouveau plus qu’une seule pression de bouton. Donc, si vous voulez frapper un finisseur en cours d’exécution sur PS5, vous devez taper Triangle suivi d’un combo de R2 et X en succession rapide. Pouah. Cette décision de conception est particulièrement mystifiante lorsque vous tenez compte du nouveau mécanicien Dodge. Cette commande est mappée sur le pare-chocs droit – donc il serait sûrement logique d’avoir le bouton d’inversion à côté?

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Les autres maux de tête hérités incluent la stupidité monumentale des partenaires de l’équipe de tag. Frappez un finisseur et le copain de votre adversaire est toujours rapide à se précipiter et à rompre la tentative de broche qui a suivi, tandis que votre partenaire s’étend à travers les cordes comme si elle était interrompue de regarder Savage vs Steamboat à WrestleMania 3 sur son téléphone. Le jeu propose même un conseil vous recommandant d’attaquer votre adversaire sur le tablier avant de faire une épingle. Vous savez, plutôt que votre PAL AI est programmé pour le faire pour vous. Laissez cela pénétrer.

Obtenez le MF

En toute honnêteté, je prends «hautement jouable avec des contrôles délicats« sur «complètement bouclés». Surtout avec l’inclusion du nouveau mode de style équipe ultime, MyFaction, qui vous permet d’ouvrir des packs et de construire un octet d’étoiles (quatre hommes, quatre femmes). Tout ce que vous faites – remplissant les objectifs en simple, remportant 4 contre 4, ascendant des tours hebdomadaires – déverrouille la devise (MF). Cela peut être fait des folies sur de nouveaux packs avec des logos, des plaques de noms, des lutteurs et des mises à niveau comme des plaques latérales, AKA Boosts qui durent pour un certain nombre de matchs.

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Les cartes d’évolution sont particulièrement bonnes, car elles mettent à niveau avec une utilisation naturelle. Par exemple, Bayley monte un niveau une fois que vous avez endommagé sept têtes d’adversaires, décroché 100 fortes attaques et frappé 30 attaques contre des adversaires ancrés. Les climax sont particulièrement mauvais pour ces combats 4 contre 4, qui ont tendance à traîner devant la marque de 15 minutes en raison de ces problèmes de partenaire susmentionnés.

Mon approche habituelle des jeux WWE est To Blitz Showcase, qui présente cette année des combats classiques de Rey Mysterio contre Eddie Guerrero, Shawn Michaels et, euh, Gran Metalik, puis passent 11 mois à marteler le mode Universe jusqu’à la sortie de l’édition suivante. MyFaction est si addictif que j’ai déjà effacé ce plan et je peux le voir être un puits de temps tout au long de l’année à venir. La clé sera 2K qui le maintiendra compétitif pour ceux qui ne veulent pas dépenser de l’argent pour VC – l’alternative achetée en argent à la MF. Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de voir où il se dirige ensuite.

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Ce qui ne veut pas dire que le mode Universe manque d’attrait. Le mode sera une maison familière pour les fans de retour, et il est curieusement aidé par la liste de la WWE 2K22 à l’emploi. 30 étoiles présentées ici ont été hachées par la WWE en 2021, assez pour ajouter votre propre spectacle unique avec Braun Strowman, Breezango et Peyton Royce. Contrairement à MyGM, il n’y a aucune restriction en termes de temps ou de ceintures de titre, et ceux qui souhaitent rationaliser l’expérience peuvent le labourer en tant que lutteur. L’univers est mieux apprécié pour contrôler toute la liste, cependant, et vous pouvez toujours simuler des matchs ou des émissions que vous n’êtes pas à cœur.

La sensation diluée du mygm par rapport à ses ancêtres est un coup, et les défauts hérités sont frustrant, mais il y a tellement de choses à aimer ici. L’action en réel est fraîche et lourde. Les animations, les ressemblances et les entrées soufflent toutes les entrées de la série précédentes. Et la myfaction et l’univers offrent un rapport qualité-prix à long terme. Après deux ans et demi, les concepts visuels du développeur apportent enfin la fermeture de l’ère désastreuse de la WWE 2K20. À vous, AEW.

examiné sur PS5 avec un code fourni par l’éditeur.

Prix ​​- WWE 2K22: ▼

Plus d’informations

Plateformes disponibles PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC

Moins "Ben Ben Wilson

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Je suis rédacteur sportif de Gamesradar et obsédé par la NFL, la WWE, la MLB, le AEW et parfois des choses qui n’ont pas d’acronyme de trois lettres – comme Chvrches, Bill Bryson et Streets of Rage 4. (Toutes les rues de Rage Games, en fait.) Même après trois décennies, j’ai encore un faible pour Euro Boss sur l’Amstrad CPC 464+.