Rencontrez le modder GTA amenant les Sopranos à Liberty City

"GTA (Crédit d’image: Rockstar; Anershady)

L’année est en 1998. Il y a un conseil d’administration accroché au mur d’un bureau de détective du LCPD. Un gâchis de corde rouge tisse entre les photographies noires et blanches des familles de crimes les plus féroces et les plus redoutées dans toute la ville de Liberty. Et ils sont tous là. Les Leones, les Ciprianis et les Forellis. Les triades, les yakuza, les yardies, le cartel et… les sopranos? Vous ne l’avez peut-être pas réalisé à l’époque, mais GTA: Liberty City Stories – The Spin-Off Préquel de GTA 3 de 2001 – et le drame criminel HBO de David Chase est le mélange de gangster que vous ne vous êtes pas rendu compte nécessaire… jusqu’à présent.

« J’ai toujours été un fan des Sopranos, et un fan de GTA Liberty City Stories, qui est le seul jeu automobile Grand Theft qui est entièrement axé sur une histoire de foule qui est liée à La Cosa Nostra », explique Prolific GTA Roleplayer, créateur , et Modder Anershady, qui passe également par le pseudonyme, Ogmoney. « GTA 3 impliquait des familles de crimes italo-américaines, mais l’histoire n’était pas centrée sur cela. Je pensais que rafraîchir le jeu avec de nouveaux personnages basés sur les personnages de Sopranos, selon leur personnalité, serait un moyen cool de rejouer GTA Liberty City Stories , et un jeu de rôle à l’intérieur.  »

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(Crédit d’image: Rockstar Games)

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Le créateur Anershady n’est pas étranger à tordre la formule de base des anciens jeux GTA. Il aide actuellement Deltacj à donner vie à GTA 1991, par exemple – un projet qui pourrait être la préquelle des histoires de San Andreas que nous avons toujours voulu – et bien que cette aventure soit plus modeste, elle respire une nouvelle vie dans un jeu maintenant presque 17 ans de la manière la plus cool.

En tant que membre éminent de la communauté de rôle de San Andreas, Anershady crée ses propres mods depuis la dernière décennie et fait partie d’une équipe de jeu de rôle italo-américaine dans l’auto de multi-theft (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis un certain temps. Au cours d’une période de quarantaine pilotée par la pandémie l’année dernière, lui et sa petite amie ont regardé les Sopranos du début à la fin pour une troisième fois successive, et c’est après cela que le Créateur s’est mis à apporter des goûts de Tony Soprano, oncle Junior, Big Big, Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts et Ralphie Ciffareto dans les rues de Liberty. En prime, il a également créé deux modèles de piétons aléatoires « Eâter » qui partagent la ressemblance de Robert Deniro et Joe Pesci tels qu’ils apparaissent dans The Irishman de Martin Scorsese. Mieux encore, Anershady promet que « plus sont en route », saluant la modabilité des jeux GTA plus anciens comme la principale raison pour laquelle la scène de jeu de rôle prospère toujours dans les jeux qui poussent 20 ans.

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« La communauté de rôle GTA est vraiment une énorme communauté, vous avez Fivem, Rolemp, Samp, MTA, même Red Dead Redemption 2 RP, si vous le considérez GTA-ish. C’est une grande chose, les joueurs développent des personnages incroyables pendant qu’ils créent, ils créent Des factions basées sur des organisations de la vie réelle ajoutant leurs propres rebondissements, mais toujours en suivant les règles de chaque serveur pour maintenir fidèle à leur esprit « , ajoute Anershady. « GTA 5 RP est l’endroit où la plupart des gens jouent de nos jours, les mécanismes de jeu et les systèmes sont meilleurs que les anciens, mais les anciens jeux ont encore du poids dans la scène. Les anciens jeux GTA 3D de l’univers (GTA 3, Vice City, San Andreas et leurs ramifications «histoires» respectives) sont les jeux les plus modifiables de toute la série, donc la quantité de possibilités de les modifier afin d’obtenir ce que vous voulez de Roleplay est presque illimité.  »

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(Crédit d’image: Rockstar; Anershady)

ANERSHADY dit que la nostalgie combinée à un amour constant pour les sopranos et le grand mât de l’univers 3D de l’univers De la même manière que l’émission de télévision – et son attention méticuleuse aux détails concernant les vêtements et la ressemblance de chaque personnage est ce qui le fait avancer. Ajoutez son penchant pour le jeu de jeu de jeux vidéo dans le mélange, et il est facile de voir pourquoi Anershady est si passionné par son travail.

Il ajoute: « J’ai grandi en jouant à GTA toute ma vie, et les jeux de l’époque 3D étaient mes trésors à l’époque. J’ai adoré les scénarios de ces jeux, leurs personnages et juste l’ambiance générale qu’ils nous ont donnée. Je ne suis pas Détester sur les nouveaux jeux, mais, dans son historique, GTA n’a jamais été mon truc. Peut-être que les nouveaux jeux sont destinés à une nouvelle génération de joueurs. Pour être juste, quand j’étais plus jeune, ce que j’ai trouvé le plus amusant à propos des jeux GTA était le hasard La violence, les activités, les tueries et le chaos – mais comme je l’ai vieillis, je me retrouve beaucoup plus concentré sur des choses comme l’histoire, où vous jouez le jeu comme un film, repoussant les limites de la narration, et je pense que c’est où des projets comme celui-ci entrent.  »

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Vous avez un mod

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(Crédit d’image: Rockstar; Anershady) Lire la suite

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(Crédit d’image: Rockstar; Deltacj)

GTA 1991 pourrait être la préquelle des histoires de San Andreas que nous avons toujours voulu et plus

Dans la poursuite de la légèreté, je demande à Anershady s’il envisageait jamais d’agir vocale pour soutenir la ressemblance de ses personnages de sopranos dans le jeu. « Ce serait vraiment cool pour être honnête », dit-il en riant, « j’y ai pensé plusieurs fois mais c’est vraiment difficile parce que tous ces gars ont des voix et des tons uniques, donc je ne pense pas que quiconque puisse le faire mieux que Les vrais acteurs eux-mêmes. Je pourrais faire une imitation médiocre de Tony Soprano avec un clip sur mon nez, mais ce serait une insulte à la légende tardive!  »

Avant de commencer ce projet, Anershady a créé une fois un modèle de personnage de style GTA du musicien américain le jeu – qui a reçu les pouces de la haine ou je l’aime le rappeur après qu’il ait été partagé avec lui sur les réseaux sociaux. À cette fin, Anershady dit qu’il ne serait pas contre la main à l’ancien acteur de Sopranos pour le travail vocal. Compte tenu du fait que Michael Impeoli et Steve Schirripa maintiennent une relation vocale avec les fans à la suite de leur podcast Sopranos Talking, à quel point les itérations entièrement voinées de Chrissy Moltesanti et Bobby Baccalieri dans une version modifiée de GTA: Liberty City Stories Be?

Je deviens peut-être de l’avance sur moi-même, mais Anershady est ferme sur ce qui vient ensuite pour le projet Ciprianis. « Tout d’abord, mon objectif principal est de terminer les trucs GTA: Liberty City Stories basés sur les Sopranos avant la fin de l’année, et je voudrais vraiment démarrer un nouveau projet basé sur Scarface en utilisant GTA Vice City. Mais j’ai des tonnes d’idées , alors qui sait. Je pense même à une histoire de motard à San Andreas avec le MC perdu, et avec un personnage basé sur Stone Cold Steve Austin. J’aime juste créer tout ce à quoi je pense juste pour avoir dans le coffre-fort pour Chaque fois que j’en ai besoin.  »

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(Crédit d’image: Rockstar; Anershady)

« En vieillissant, je me retrouve beaucoup plus concentré sur des choses comme l’histoire, où vous jouez le jeu comme un film, repoussant les limites de la narration, et je pense que c’est là que des projets comme celui-ci entrent. »

ANERSHADY, le Criprianis Creator

La pensée de Stone Cold distribuant des étourdisseurs à Los Santos est assez époustouflante, mais c’est quelque chose qu’Anershady estime que son partenaire total du mod de conversion GTA 1991, Delta CJ est capable de faire une réalité. Dans cet esprit, Anershady estime-t-il qu’un mod de conversion total axé sur les sopranos entièrement réalisée pour les histoires de Liberty City est possible? « C’est vraiment une bonne question. J’aimerais pouvoir le faire, mais vous avez besoin d’une grande équipe, avec des gens travailleurs et motivés et c’est difficile à trouver. Un peu comme la foule! »

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« Je ne sais pas presque rien sur les scripts, donc je ne pouvais qu’écrire le scénario et fournir de bonnes peaux, mais, certainement, ce serait incroyable, Liberty City pourrait être facilement converti / adapté à l’environnement Sopranos, quelques endroits et magasins ici Et là et c’est tout. Si vous y réfléchissez, le jeu a déjà tout, le manoir de Salvatore, le bistrot du Saint Mark, Shoreside Vale qui reflète le New Jersey – vous n’auriez pas besoin de changer beaucoup pour obtenir cette ambiance.  »

Je ne sais pas pour vous, mais même avec cette spéculation, je suis entièrement dedans. Aussi engagé comme serment de sang dans l’omerta. Au lieu d’un mod de conversion total à part entière, davantage sur le projet GTA: Liberty City Stories de style Sopranos d’Anershady peut être trouvé ici (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous devriez également consulter la bande-annonce d’intro (s’ouvre dans un nouvel onglet), ce qui a pris trois jours au créateur. En l’absence de mods de caméra gratuits pour LCS, est sacrément impressionnant.

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"Joe Joe Donnelly

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Écrivain de fonctionnalités, Gamesradar +

Joe est un écrivain de fonctionnalités chez GameSradar +. Avec plus de cinq ans d’expérience dans le travail spécialisé et le journalisme en ligne, Joe a écrit pour un certain nombre de publications de jeux, de sport et de divertissement, notamment PC Gamer, Edge, Play et Fourfourtwo. Il connaît bien tout ce qui est Grand Theft Auto et passe une grande partie de son temps libre à échanger Glasgow du monde réel pour Los Santos de GTA Online. Joe est également un défenseur de la santé mentale et a écrit un livre sur les jeux vidéo, la santé mentale et leurs intersections complexes. Il est un contributeur expert régulier sur les deux matières de la radio BBC. Il y a beaucoup de lunes, il était un plombier pleinement qualifié qui le rend essentiellement super Mario.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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