(Crédit image: Nintendo)

Je suis revenu dans Super Smash Bros. Melee la semaine dernière et après avoir joué à Super Smash Bros. Ultimate pendant plusieurs mois consécutifs, Melee s’est senti vieux. Ce n’est pas une mauvaise chose, c’est difficile de passer d’un jeu à l’autre. C’est encore plus difficile lorsque Melee, l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps, a été modifié pour donner l’impression qu’il avait été conçu pour la Nintendo 64.

Le réalisateur indépendant, producteur vidéo et modiste Connor Rentz a récemment abandonné Super Smash Bros. Melee 64. C’est un mod pour Melee « qui ressemble un peu plus à un jeu de Nintendo 64 », selon le site Web de Rentz.

Le mod utilise des modèles de qualité inférieure pour les personnages et les scènes, ainsi que la mise en œuvre d’une musique plus 64 bits, afin de capturer cette sensation unique de la Nintendo 64. Il fonctionne même à un niveau plus doux que d’autres mods similaires fonctionnant sur un émulateur de dauphin

« Super Smash Bros. Melee 64 utilise non seulement des modèles de caractères de qualité inférieure, mais également moins de polygones sur de nombreuses étapes, ainsi que des textures plus simples (et souvent de résolution inférieure) », lit-on dans la section QA du site. Le module fonctionnera plus facilement que les autres versions de Super Smash Bros. Melee. Pour améliorer les performances, assurez-vous que Dolphin fonctionne dans la résolution native de GameCube ou une résolution plus petite. jouer dans le format d’image natif 4: 3 « .

C’est une petite touche amusante sur le combattant de plate-forme classique dont la communauté est connue pour modifier Melee bien plus que toute autre entrée de la série. La différence ici est que la plupart des mods font d’autres jeux, comme Super Smash Bros. Brawl, plutôt comme Melee. Ce mod sera un régal pour les fans du jeu original.

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