Pourquoi Assassin’s Creed Valhalla m’a convaincu de revenir dans Assassin’s Creed Unity

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« Aucune cible n’est inaccessible. Si vous ne trouvez pas de faiblesse à exploiter, faites-en une. L’opportunité est partout, c’est à vous de la saisir. » Ce sont les mots de Pierre Bellec, le maître assassin qui m’a fait entrer dans la confrérie dans Assassin’s Creed Unity. Bellec me prépare pour ma première grande mission d’assassinat, et avec ces mots en tête, je cherche des moyens d’infiltrer la cathédrale Notre-Dame et d’atteindre ma cible. Je n’ai pas joué à ce jeu depuis un peu moins de six ans, mais alors que je me fraie un chemin dans une rue bondée pour voler une clé à un garde, je me rappelle pourquoi je suis de retour ici après tant de longue. Je veux me sentir immergé dans mon rôle d’assassin furtif à capuchon, et il n’y a pas de meilleur moyen de le faire qu’en faisant l’expérience des missions de la boîte noire qui ont été introduites pour la première fois dans les aventures d’Arno à travers Paris pendant la révolution française.

Mon désir de retourner Unity a été déclenché de manière inattendue par le récent DLC Assassin’s Creed Valhalla Siege of Paris. L’extension comprend des missions d’infiltration, qui sont la version modernisée d’Ubisoft des missions de la boîte noire trouvées dans Assassin’s Creed Unity en 2014 et Syndicate en 2015. Pour les non-initiés, ces missions vous offrent essentiellement la liberté d’explorer votre environnement et de découvrir des opportunités qui peuvent être exploitées pour tirer le meilleur parti de vos compétences. En découvrant des informations utiles, en trouvant des objets utiles ou en créant des diversions, vous pouvez ouvrir la voie pour effectuer un assassinat plutôt élégant et dramatique qui est plus mémorable que votre poignardage standard. Ainsi, avec l’expansion de Valhalla ravivant mon amour pour ce style de mission, j’ai décidé de retourner là où tout a commencé dans Unity.

Le passé est ton terrain de jeu

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Dans les premières minutes d’Assassin’s Creed Unity, vous êtes dans une sorte de portail virtuel alors qu’une voix vous présente Abstergo : Helix, le logiciel qui vous permet de revivre des moments de l’histoire. Le narrateur dit « le passé est votre terrain de jeu », et je ne peux pas penser à une meilleure façon de décrire les missions de la boîte noire. En vous offrant la liberté de décider comment vous voulez mettre fin à la vie de votre cible, la zone d’infiltration est vraiment comme un terrain de jeu où vous pouvez expérimenter et avoir libre cours sur la route que vous empruntez. Cela rend également ces missions plus immersives, car cela vous donne l’impression que vous contrôlez mieux le déroulement de l’assassinat. Il y a toujours eu un élément de liberté lorsqu’il s’agit d’éliminer une cible dans Assassin’s Creed, mais les missions de style boîte noire semblent sans doute plus inventives et satisfaisantes dans l’ensemble.

Alors que je me perche à l’extérieur de Notre-Dame et observe un soldat en bas qui détient des informations précieuses, j’évalue la scène autour de moi et prends note d’autres opportunités à proximité. Sivert est le pauvre gars dont j’ai besoin pour frapper avec ma lame cachée, mais il est en plein cœur de la cathédrale avec de nombreux gardes à proximité. Au début de chaque mission comme celle-ci, vos objectifs vous sont présentés, tout comme le point de vue de Valhalla sur les missions d’infiltration, mais il existe quelques différences clés. En l’absence de pouvoir utiliser un corbeau ou un aigle pour voler au-dessus de vous pour vous montrer des endroits utiles, Unity présente quelques conseils qui vous indiquent combien d’entrées vous pouvez trouver et utiliser, ainsi que de combien de façons uniques vous pouvez tuer votre cible. Dans ce cas, il n’y a qu’un seul moyen de se débarrasser de Sivert, et c’est à moi de découvrir comment.

Comme cela fait si longtemps que je n’ai pas fait cette mission, tout semble frais et nouveau, et je suis entièrement attiré par le fait que j’essaie de trouver comment entrer à l’intérieur de Notre-Dame. Une fois que j’ai trouvé une clé qui ouvre des points d’accès en hauteur, je tombe sur une occasion unique de me rapprocher de ma cible, et j’ai hâte d’essayer de la retirer. Tu vois, Sivert va se confesser dans la cathédrale pour converser avec un contact dont je me suis débarrassé quelques instants plus tôt, et maintenant c’est moi qui vais lui apporter un peu de paix.

Courant le long des chevrons de Notre-Dame, j’atterris dans une botte de foin trop commodément placée en contrebas… Pourquoi une botte de foin est ici est une énigme, mais je ne m’en plains pas. Une fois que je me faufile dans la stalle voisine, ma lame cachée perce les interstices de la fenêtre du confessionnal d’une simple pression sur un bouton et frappe Sivert d’un coup mortel. Je sors du confessionnal et vois le sang commencer à couler sous le rideau de la stalle fermée – il est temps de sortir rapidement avant que les gardes ne s’en aperçoivent. Disparaissant sans laisser de trace, je ne peux m’empêcher de me délecter de ce qui s’est passé; c’est certainement une façon mémorable d’atteindre mon objectif. Maintenant que le premier assassinat est derrière moi, je cours dans les rues de Paris et je ressens une bouffée d’excitation en pensant à la perspective de redécouvrir quelles autres opportunités uniques m’attendent dans mes futures missions.

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Apprenez des secrets et apportez la paix

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Après les premières missions, j’ai l’impression de maîtriser à nouveau Unity, mais je dois admettre qu’il est assez étrange de revenir à une entrée plus ancienne de la franchise Assassin’s Creed. Après m’être perdu dans Assassin’s Creed Valhalla pendant des mois, je peux vraiment voir à quel point la série s’est développée et grandi au fil des ans, mais je suis surpris de voir à quel point j’ai pris plaisir à redécouvrir certaines fonctionnalités de Unity. Bien sûr, c’est encore un peu compliqué parfois, la carte est plus difficile à lire que certains des derniers jeux, et les commandes peuvent être délicates – elle s’est même écrasée sur moi lorsque j’ai replongé dedans – mais elle a toujours fière allure la plupart des temps, et les missions d’assassinat présentent des défis intéressants. Il est parfois difficile de croire qu’il est sorti il ​​y a près de sept ans.

L’une des fonctionnalités que j’apprécie vraiment est le suivi des progrès d’Unity, qui vous permet de revoir les missions que vous avez déjà jouées pour voir si vous pouvez atteindre tous les objectifs facultatifs. C’est particulièrement utile lorsqu’il s’agit de grandes missions d’assassinat, qui ont l’impression d’être conçues pour être rejouées car elles présentent souvent différentes manières d’éliminer votre cible. Je me retrouve à retourner aux missions juste pour expérimenter et voir comment je pourrais procéder différemment, et c’est une fonctionnalité que j’aimerais pouvoir utiliser dans Assassin’s Creed Valhalla pour rejouer facilement les missions d’infiltration dans Siege of Paris.

Je ne peux pas dire que je m’attendais à ce que la dernière extension d’Assassin’s Creed Valhalla me convainc de rejouer à Assassin’s Creed Unity, mais je ne suis certainement pas en colère contre ça. Malgré l’accueil initialement reçu par Unity au lancement – des problèmes d’optimisation et de stabilité sur toutes les plateformes – je me souviens avoir passé du temps avec Arno il y a toutes ces années, et ce fut un voyage assez nostalgique dans le passé de revenir à l’aventure en 2021. Même avec ses défauts, Unity a vraiment martelé à quel point les missions de la boîte noire étaient et sont toujours formidables. Et avec le retour bienvenu de ce style d’assassinat dans l’extension Siege of Paris de Valhalla, j’espère que les missions de la boîte noire continueront d’apparaître à l’avenir.

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Frenk Rodriguez
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