Nier Automata anime ver.1.1a épisode 4 et au-delà ont été temporairement reportés

Après une longue attente, les fans de Nier Automata devront peut-être attendre un peu plus longtemps pour voir les derniers épisodes de Nier Automata Anime Ver.1.1a.

Alors que le spin-off de l’anime n’a été présenté qu’il y a quelques semaines (s’ouvre dans New Tab), la diffusion de tous les épisodes, y compris et au-delà de l’épisode quatre, a été reportée « en raison de l’impact de Covid-19 sur la production ».

« Merci pour votre soutien continu du Nier: Automata Ver.1.1a TV Anime », commence une déclaration publiée sur le compte Twitter officiel de l’émission.

« En raison de l’impact de Covid-19 sur la production, nous avons décidé de reporter la diffusion et la distribution de l’épisode quatre et de tous les épisodes ultérieurs.

RADUIR PLAPOSITION DU COVID-19 PIC.TWITTER.COM/DGZ01S1YWQJANUOK 21, 2023

Voir plus

« Les informations concernant le calendrier de diffusion et de distribution pour l’épisode quatre et au-delà seront annoncées sur le site officiel des anime et Twitter officiel », poursuit la déclaration.

« Nous nous excusons pour tout inconvénient et préoccupation, cela peut provoquer à nos fans qui ont hâte notre travail en raison de ces circonstances imprévues », conclut-il. « Merci pour votre compréhension. »

La déclaration est signée: « Conseil de l’humanité ».

L’anime propose des protagonistes de Nier Automata 2B et 9 et sera produit par la société de production et de distribution d’anime ANIPLEX, qui a également travaillé sur des adaptations de jeux vidéo pour l’avocat ACE et Persona 5.

Nous avons découvert que RPG Nier Automata de Platinumgames obtenait une adaptation d’anime en septembre 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet) lorsqu’une nouvelle bande-annonce a chuté dans le cadre de l’événement Nier Automata 5th Anniversary Livestream. Il suit des extensions similaires de l’univers NEIR qui l’ont vu se transformer en romans et même en scène.

Malgré l’espoir d’Aniplex de rester fidèle au récit que nous connaissons et aimons dans le jeu, le créateur de jeu Taro a récemment expliqué que «Nier: Automata était une histoire que nous avons créée pour être un jeu, donc la copier comme ne ferait pas une histoire intéressante Pour un anime « , alors n’oubliez pas que le scénario principal de l’anime diffère légèrement de celui que nous connaissons du jeu.

Lire la suite  La bande-annonce de The Last of Us Episode 5 taquine une action explosive, Henry et Sam, et un grand ol 'Bloater

Par conséquent, vous pouvez trouver des différences dans l’adaptation, mais si vous trouvez des écarts entre les deux qui n’ont pas de sens, dit Taro, ce sont à lui: « Je suis celui qui fait le tour et rompre les choses pour eux, alors Si quelqu’un n’est pas satisfait, c’est probablement de ma faute « .

« Quand j’ai entendu parler de la création d’une version d’anime, je me suis dit: » Quoi? Cela tard? «  », A plaisanté Taro au moment où l’anime a été annoncé.

« C’est l’histoire d’un Android sans vie qui continue de se battre pour l’humanité », taquine le dernier teaser YouTube de l’émission.

N’oubliez pas que Nier Automata a récemment fait son chemin vers le Switch Nintendo en octobre (ouvre également dans un nouvel onglet).

Vous ne pouvez pas en avoir assez des adaptations de jeux vidéo? Jetez un œil à notre liste de Films de jeux vidéo à venir (ouvre dans un nouvel onglet) pour plus pour être excité.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.