My Evil Dead: Le jeu était plein de pets et de plaisir effréné

Je viens de vaincre The Evil Dead: The Game Dev Team en les étouffant dans mon sein de démon kandarien et en les faisant couler avec des pets toxiques. « Vous les battez plus rapidement que quiconque », admet les pratiques de relations publiques de Saber Interactive. « Ouais, c’était rapide », rit Tim Willits, directeur de la création chez Saber Interactive. Le reste de My Evil Dead: le jeu pratique est aussi brut et chaotique que vous vous attendez d’un jeu se déroulant dans l’univers d’horreur emblématique, plein de flulutistes squelettes, d’exécutions de tronçonneuse et de lignes uniques de Bruce Campbell.

Evil Dead: Le jeu est une expérience multijoueur asymétrique qui est un peu comme mort par la lumière du jour. Il oppose quatre survivants contre un démon, les survivants travaillant ensemble pour combattre les Deadtes (pensez aux zombies démon) et bannissent la présence diabolique de leur plan d’existence. Naturellement, il est imprégné de la tradition diabolique, car l’équipe a beaucoup travaillé avec les vétérinaires et les créateurs malades pour s’assurer qu’il est fidèle à son matériel source. L’équipe interactive de Sabre veut les fans de courtiser la franchise Evil Dead, les vétérans asymétriques et les nouveaux arrivants, et avec Evil Dead: l’arsenal unique du jeu, il semble certainement probable.

Evil Dead: les fans

"Evil

Vous pouvez jouer comme l’un des nombreux personnages de l’univers Evil Dead, des films à l’émission télévisée (Image Credit: Boss Team Games)

« Nous sommes fiers de dire que nous donnons vie à l’univers Evil Dead à plus que jamais dans un jeu », se vante le directeur narratif Craig Sherman. Il est difficile de discuter avec eux là-bas. Il y a une attention aux détails avec amour dans les morts: le jeu qui pointe l’adoration de la franchise par l’équipe, comme une recréation presque exacte de la cabine du film original que vous pouvez vous promener, ou la voiture qui ressemble exactement à Ash Williams «1973 Oldsmobile Delta 88 Royale, du travail de peinture jaune pâle à la plaque d’immatriculation du Tennessee.

Les survivants que vous pouvez choisir sont des personnages réels de l’univers, presque tous exprimés par leurs acteurs d’origine. Le professeur Raymond Knowby, l’homme qui a convoqué les démons kandariens en premier lieu, est le narrateur du jeu. Jouer comme le démon kandarien vous échange sur un angle de caméra et un style de mouvement qui imite la configuration emblématique de Cam de Sam Raimi qu’il a inventée pour le film Original Evil Dead.

Nous sommes d’énormes fans de mal Dead, et c’était toujours un projet de rêve pour nous

Tim Willits, Sabre Interactive

Naturellement, le locus autour duquel tourne toute la franchise Evil Dead est Bruce Campbell, qui faisait partie intégrante du développement du jeu. « Il a mis un tonne d’effort pour collaborer avec nous sur les détails de ce jeu et cela se voit », explique Willits. Non seulement il y a une version différente d’Ash Williams dans chaque classe, mais Campbell avait également la main dans la conception du personnage. « Il a tendu la main à propos de ses fesses », poursuit Willits. « Il craignait que ses fesses sur l’un des modèles Ash Williams ne soient pas exactes! Retour à nos designers sur celui-là était drôle. »

Lire la suite  Blasphemous 2 possède la meilleure carte interconnectée que j'ai vue depuis Dark Souls.

Et bien sûr, vous pouvez vous attendre à ce que la marque spécifique d’humour brut de Evil Dead tissé tout au long de ce jeu. « Le jeu est dégoûtant, horrible, très exagéré et nous n’avons certainement pas retenu cet élément », dit Newman après avoir demandé si je faisais vraiment les développeurs en les étouffants mon sein. « Tu as raison … un gros câlin de grand-mère de démon de la poitrine d’Henrietta Knowby. » Chaud.

Pas le jeu d’horreur asymétrique de votre maman

"Evil

Vous voudrez sauter dans une voiture pendant votre mal de mal: le jeu à travers, mais méfiez-vous: les démons peuvent les posséder (Crédit d’image: jeux d’équipe de boss)

Il est clair que ma comparaison Dead by Daylight est loin de la marque à quelques minutes de mon mal mort: le jeu pratique. Alors que Dead by Daylight donne aux survivants très peu d’outils pour combattre ses tueurs, Evil Dead: le jeu vous arme à vos dents. « La moitié du jeu de base est que les bons gars se battent contre le mal, gagnant le dessus par la coordination et la bataille impitoyable, au lieu d’être plus passive et d’essayer de survivre », dit Willits en ce qui concerne d’autres jeux d’horreur asymétriques. Dans Evil Dead, les joueurs obtiennent une arme de mêlée et une arme à distance, avec plusieurs options qui se trouvent sur une carte incroyablement grande. La transition entre le frottement d’un Deadite avec une hache et la visée des viseurs de fusil est sans couture pour aider à maximiser le carnage.

Au début de chaque match, il y a une brève phase de pillage, qui ressemble beaucoup plus à des légendes de Fortnite ou Apex qu’à la lumière du jour, avec des survivants qui vivent à la recherche d’armes, de munitions, d’amulettes (qui vous donnent un bouclier) et du rose F ( qui remplit votre santé). Bien qu’il y ait quatre classes de survivants, dont une classe de soutien avec un guérisseur, vous voudrez avoir autant de F rose que possible – ces lierons Deates blessés . La phase de pillage est le calme avant la tempête (et là est une tempête qui se termine au fur et à mesure que le match progresse), car le démon ne peut pas voir les survivants à moins qu’ils ne tirent une arme ou démarrent une voiture.

Lire la suite  Meilleures armes du cœur atomique pour le début et la fin du jeu

"Evil

Henrietta Knowby, l’un des démons des seigneurs. Il y a trois classes de démon: Warlord, marionnettiste et nécromancer. (Crédit d’image: jeux d’équipe de boss)

Vous devrez entrer dans un véhicule de temps en temps, car les cartes dans Evil Dead: le jeu est massif. Lorsque vous traversez ces espaces, à la recherche de morceaux d’une carte qui vous mènera au Necronomicon (et aux connaissances nécessaires pour renvoyer les démons en enfer), une voiture rendra la vie beaucoup plus facile. Bien sûr, mettre une clé dans le contact alertera le démon à votre emplacement, et c’est là que commence le vrai plaisir.

Les démons veulent augmenter les compteurs de peur des survivants en posant des pièges, en possédant des voitures et des arbres, et en empruntant les corps de Deadtes et de vos collègues survivants. Pendant mon jeu, les développeurs taquinent un membre de l’équipe qui tire son arme peu après le début du match. « Tu fais ça à chaque match, mec, » se plaint quelqu’un en riant. Le développeur jouant doucement le démon kandarien et le remercie assez menaçant pour les coups de feu, et quelques instants plus tard, je reçois ma première peur de saut. « Oh merde! » Je crie alors qu’un visage de démon rouge sang clignote sur mon écran. « Il nous a trouvé », prévient l’équipe, et je monte dans la voiture pour faire mon escapade – avant de conduire directement dans un arbre.

Nous nous effondrons dans une crise d’hystériques qui sont ponctués par des cris de surprise alors que les Deadtes nous envahissent et qu’un arbre balance ses branches à nos têtes. Je retire une exécution QTE qui envoie la tête d’un squelette qui se cache dans la brosse. Après avoir réussi les étapes nécessaires pour bannir le démon kandarien, c’est à mon tour de devenir démoniaque.

Le changement

"Evil

Il y a même des missions latérales solo qui vous tâchent avec la réalisation de quêtes Fetch réglées sur les cartes multijoueurs qui s’appuient en outre sur le Lore de mal mort (Image Credit: Boss Team Games) Plus de façons de jouer

"Evil

(Crédit d’image: jeux d’équipe de boss)

Si vous n’êtes pas trop désireux de sauter dans la mêlée 4v1 avec un matchmaking aléatoire, il y a plus de moyens pour les joueurs de profiter du mal mort: le jeu. Vous pouvez construire des matchs privés personnalisés avec vos amis, construire des jeux qui pourraient être 1v1 ou quatre cendres par rapport au démon kandarien. « Nous sommes ravis de voir comment les gens s’approchent », explique Willits.

Lire la suite  Les meilleurs backgrounds de Baldur's Gate 3 à choisir pour l'Inspiration

Jouer comme le démon est une expérience entièrement différente. La plupart de mon temps est consacré à la mise en place de pièges et à la possession de véhicules tout en collectant suffisamment de ressources pour déverrouiller les points le long de mon arbre de compétences. L’un d’eux est une branche de boss qui vous permet d’envoyer un démon propulsé dans la mêlée et de le contrôler, donc quelques minutes dans le match, je déclenche la rage dégoûtante de Henrietta Knowby. Je flop et émette des vagues de gaz nocives et saisis les survivants et me poussent le visage dans ma poitrine comme une sorte de performance burlesque torsadé jusqu’à ce que j’aie toute l’équipe de survivante.

Evil Dead: Le jeu est beaucoup plus facile à ramasser que mort par la lumière du jour et c’est grâce en grande partie à sa volonté de donner aux joueurs un arsenal assez impressionnant. Ce jeu est beaucoup plus actif que les autres jeux d’horreur asymétriques, qui se penchent souvent vers le jeu passif et la survie plutôt que la coordination de l’équipe et les feux de feu. « Nous considérons que notre jeu est facile à ramasser mais difficile à maîtriser », explique Willits. Cette maîtrise proviendra des joueurs apprenant à maximiser leurs améliorations d’arbres de compétences, à choisir leur cours de survivante qui leur convient le mieux (leader, le guerrier, le chasseur ou le soutien), et à comprendre le jeu de tir. Il y a une quantité surprenante de profondeur pour un jeu qui semble si instantanément accessible.

On dirait certainement que Saber Interactive a pensé à tout cela avec Evil Dead: The Game. Non seulement cela fait appel aux fans de la franchise d’horreur emblématique, mais son statut de jeu d’horreur asymétrique actif et actif intriguera les gens qui ne connaissent pas la différence entre Ash Williams ou The Evil Dead. Evil Dead: Le jeu tombe sur PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 et Nintendo Switch le 13 mai.

Voici encore plus de nouveaux jeux pour 2022 et vous devriez avoir sur votre radar.

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante est rédactrice et rédactrice en vedette à Gamesradar basée à Brooklyn, NY. Avant d’entrer dans l’industrie, elle a obtenu son diplôme de maîtrise en littérature moderne et contemporaine à l’Université de Newcastle avec une thèse axée sur les jeux indépendants contemporains. Elle passe la plupart de son temps à jouer des tireurs compétitifs et des RPG approfondis et était récemment sur un panel PAX sur les meilleurs bars des jeux vidéo. Dans ses temps libres, Alyssa sauve les chats, pratique son italien et joue au football.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.