(Crédit d’image: Capcom)
Le verrouillage de Monster Hunter Rise et les options de ciblage sont là si vous savez regarder, mais quelles sont les options et comment choisir entre elles ne sont pas évidentes. L’une des premières questions que vous vous poserez probablement lorsque vous commencerez à jouer est de savoir comment fonctionne la fonction de caméra et s’il y a même une option de verrouillage dans le jeu. Heureusement, nous pouvons confirmer que c’est le cas, mais vous devrez peut-être jouer avec certains paramètres dans Monster Hunter Rise. Néanmoins, si vous avez du mal à rester sur la cible et à concentrer la caméra sur le gros monstre que vous combattez, lisez la suite pour apprendre à utiliser la fonction de verrouillage de Monster Hunter Rise.
Comment verrouiller les ennemis dans Monster Hunter Rise
(Crédit d’image: Capcom)
L’une des premières choses que vous voudrez faire lorsque vous êtes en jeu est de déterminer si vous préférez les paramètres de la caméra « cible » ou « mise au point ». Appuyez sur + pour afficher le menu, puis faites défiler vers la droite avec R et sélectionnez les options. Faites défiler jusqu’à Style de caméra – c’est le troisième à partir du bas.
Par défaut, ce sera sur la caméra cible. Cela signifie essentiellement que vous avez un contrôle libre sur l’angle de la caméra avec le joystick droit et que vous pouvez appuyer sur L pour faire tourner votre caméra sur tout ce que vous combattez, ou si vous ne prenez pas un monstre, cela indiquera où votre personnage fait face. C’est génial si vous êtes habitué à Monster Hunter et que vous avez confiance en ajustant vous-même la caméra lorsque vous vous battez.
Alternativement, si vous souhaitez rester concentré sur le monstre contre lequel vous êtes contre chaque fois que vous en êtes proche, vous pouvez régler le style de caméra sur Focus Camera. En appuyant sur le stick droit, vous ferez un cycle en ciblant les grands monstres de votre région. Par exemple, si vous chassez un grand Izuchi, appuyez sur le joystick droit pour cibler ce monstre spécifique, puis lorsque vous vous approchez, votre caméra se verrouille automatiquement dessus. Lors des combats, la caméra tournera constamment et restera verrouillée.
Cependant, cela peut causer des problèmes. La première est qu’essayer d’utiliser votre wirebug pour fuir ou esquiver est presque impossible, car votre objectif sera toujours sur le monstre, vous vous précipiterez donc vers lui. Si vous souhaitez arrêter de cibler le monstre, vous devez cliquer plusieurs fois sur le joystick droit, ce qui peut être frustrant à mi-combat.
Il est à noter que si vous optez pour la caméra cible, vous pouvez ajuster le comportement du bouton L ci-dessous, par les commandes de la caméra cible. Le type 1 permet à L de se concentrer sur le monstre, ou vous pouvez appuyer deux fois pour regarder la direction vers laquelle votre personnage fait face, tandis que le type 2 est le contraire; une fois pour le personnage, deux fois pour le monstre. Le type 3 supprime la fonction de pression deux fois et en appuyant une fois, il suffit de regarder le monstre.