Star Wars Outlaws nous emmène sur cinq planètes distinctes et nous permet d’explorer l’espace dans un monde ouvert conçu à la main dans la Bordure Extérieure. J’ai beaucoup appris sur l’approche de Massive en matière de construction de mondes et sur la façon dont il s’inspire de George Lucas pendant mon séjour dans le studio du développeur en Suède. L’équipe s’est penchée sur la création de la planète désertique familière de Tatooine dans la trilogie originale, sur les paysages gelés de Kijimi dans Star Wars : Rise of the Skywalker, et bien plus encore. Mais ce qui est peut-être le plus intriguant, c’est la perspective de visiter un tout nouvel endroit lorsque nous incarnerons Kay Vess.
Pour Star Wars Outlaws, Massive a travaillé en collaboration avec LucasFilm Games pour créer et introduire un nouveau monde lunaire dans le canon Star Wars. Nommé Toshara, l’artiste principal du monde ouvert Anton Sander a longuement parlé de la création du monde emblématique de Massive. Avec l’ambition de « s’assurer que chaque planète a quelque chose d’unique à offrir », Sander révèle ce qui distingue cette lune, le lieu réel qui a influencé sa conception, et ce que nous pouvons nous attendre à vivre lorsque nous la visiterons au cours de nos aventures. Voici cinq des faits les plus intéressants que j’ai appris sur le nouveau monde original de Toshara.
Star Wars Outlaws : Le grand aperçu
Ce mois-ci, nous nous penchons sur les jeux Star Wars à venir les plus attendus. Pour découvrir notre couverture, visitez le hubStar Wars Outlaws Big Preview.