L’expérience de réalité virtuelle Squid Game arrive, et elle passe complètement à côté de l’intérêt de la série de Netflix

Squid Game est peut-être la série la plus populaire de Netflix, mais il semble que la plateforme de streaming soit passée à côté de ce qui en a fait un tel phénomène. Le drame poignant créé par Hwang Dong-hyuk raconte l’histoire de centaines de candidats pauvres qui ont été piégés dans un jeu mortel pour gagner un prix en espèces.

Confronté à la seule possibilité de participer à des jeux d’enfants sadiques, chaque candidat se voit attribuer un numéro et est contraint de se battre pour survivre. Au cours des neuf épisodes sanglants et brutaux, les téléspectateurs ont vu des personnages bien-aimés mourir de manière de plus en plus horrible.

Pour moi, regarder la première saison a été l’une des expériences les plus éprouvantes que j’ai vécues en tant que téléspectateur. Elle m’a forcé à m’interroger sur ce que les êtres humains peuvent faire lorsqu’ils sont poussés à l’extrême par la pauvreté et, grâce à des acteurs extraordinairement talentueux et à une écriture incroyable, elle m’a amené à me poser la question morale suivante : « Que feriez-vous dans cette situation ? »

C’était un chef-d’œuvre de la narration télévisuelle, et c’est pourquoi je trouve si désagréable de le voir réduit à un jeu de réalité virtuelle amusant auquel on peut jouer entre amis. Une nouvelle bande-annonce a été publiée, qualifiée d' »expérience VR totalement immersive » par Sandbox VR en collaboration avec le streamer, que vous pouvez regarder ci-dessous.

Comme le montre le court extrait, les joueurs sont invités à prendre part à la « VR corporelle » lorsqu’elle sera lancée le 29 septembre dans certains lieux Sandbox. L’expérience invite les participants à entrer dans différents scénarios de la série, notamment le scénario glaçant « Feu rouge, feu vert » et la section horrifiante « Traverser le pont de verre ». Dans la bande-annonce, on voit les joueurs rire lorsqu’ils échouent et sont « éliminés » dans le jeu qui oppose les équipes les unes aux autres.

Selon le communiqué de presse, il s’agit également d’une expérience que Michael Hampden, directeur créatif de Sandbox, décrit comme une expérience « accessible et amusante pour les fans », qui élargira l’univers de la série.

Je suis tout à fait favorable à ce que les fans trouvent de nouvelles façons de découvrir les séries et les films. Personnellement, j’adore l’idée de canaliser Joel et Ellie aux Horror Nights d’Universal et de me plonger dans l’univers de Stranger Things lors d’une projection immersive. Mais il y a quelque chose à propos de la nature de celle-ci qui me semble tout simplement très bizarre.

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Pour moi, c’est parce qu’il est aux antipodes de ce que la série représentait. Je ne qualifierais pas cette expérience de visionnage d' »amusante », mais plutôt de confrontante et puissante. Je n’ai pas envie de rire alors que je m’effondre dans une intimation de l’une des scènes les plus profondément inconfortables que j’ai vues à l’écran.

En réduisant la série à une simple série de jeux, on réduit une discussion extrêmement complexe à un simple divertissement (si tant est que l’on puisse considérer les jeux basés sur la torture comme un divertissement). En outre, il ne s’agit pas de construire sur cet univers, comme l’affirme son communiqué de presse, mais de l’édulcorer.

Le succès des franchises n’est pas nouveau. Ce n’est même pas nouveau pour Squid Game, dont on sait qu’il a été transformé en un jeu télévisé de compétition douteux qui devrait être diffusé sur le streamer à un moment ou à un autre. Mais au lieu de créer quelque chose qui puisse s’engager avec son grand art, on a l’impression que Netflix a plutôt profité de l’occasion pour capitaliser dessus. Et c’est là que le bât blesse.

Pour savoir quoi regarder en streaming sur Netflix, consultez notre guide des meilleures séries et des meilleurs films Netflix.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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