Les zombies de Black Ops 6 reviennent à l’essentiel avec un jeu par round, des opérateurs dédiés et des cartes autonomes, Treyarch ayant décidé de « créer la meilleure version des zombies ».

Treyarch veut que vous compreniez une chose à propos du mode coopératif dans Call of Duty : Black Ops 6 : « les Zombies en mode rond sont de retour ». Ce mode de jeu, autrefois très apprécié, a subi une certaine mutation ces dernières années, perdant sans doute son identité au fur et à mesure que les différents volets de Call of Duty tentaient d’élargir son champ d’action – de l’injection d’opérateurs multijoueurs génériques à l’intégration d’une expérience plus large de survie en bac à sable.

D’après ce que j’ai vu de Black Ops 6 jusqu’à présent, Treyarch et Raven font un effort concerté pour renouer avec ce qui a rendu cette sous-série de jeux si emblématique au départ. Il en va de même pour les zombies de Black Ops 6. Kevin Drew, directeur associé de la conception, m’a confié que son équipe « s’est vraiment attelée à créer la meilleure version des zombies » que nous ayons vue depuis des années.

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Frenk Rodriguez
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