Les Sims 4 Lovestruck compile certains des plus grands succès des Sims 2 et me fait me demander si Les Sims 5 arriveront plus tôt que nous ne le pensons

Les Sims 4 sont en pleine forme depuis dix ans maintenant, et l’amour est enfin de retour dans l’air. Le nouveau pack Lovestruck ressemble à une version remaniée de ce qui fut peut-être la meilleure époque des Sims : Les Sims 2. Plus précisément, l’extension Nightlife des Sims 2. En plus de la musique de club entraînante, du vampirisme et des limousines, Nightlife a introduit le système de chimie, qui permet aux joueurs de définir les options romantiques de leurs Sims afin de rendre les rencontres et la création d’histoires encore plus interactives.

C’est ce que le nouveau système d’attraction de Lovestruck cherche à imiter, en plus de promouvoir une plus grande diversité de rencontres et des sorties plus dynamiques avec vos prétendants. Si tout cela vous semble familier, c’est parce que je soupçonne EA de s’inspirer du passé pour tracer l’avenir des Sims – une démarche qui le rapproche de plus en plus de sa prochaine génération.

Le contenu (payant) de mon cœur

Les Sims 4 Lovestruck gameplay trailer screenshot montrant une femme blonde avec des cheveux longs et un crop top violet faisant un cœur avec ses deux mains tout en souriant.

(Crédit photo : EA)Uh oh

Les Sims 4 : un porte-bébé pour grandir ensemble

(Crédit photo : EA)

J’ai essayé le défi des 100 nourrissons dans Les Sims 4 et j’ai maintenant peur des enfants.

Un long héritage est synonyme de grandes attentes, et Les Sims 4 a eu fort à faire pour les satisfaire. Le chemin a été semé d’embûches au début. Il a fallu trois ans à EA pour ajouter les tout-petits au jeu de base, son extension Chats et Chiens proposait beaucoup moins d’animaux à adopter que les extensions Animaux des Sims 2 et 3, et même des choses aussi banales que l’équipement de la buanderie ne peuvent être acquises que par le biais de packs de kits payants. Et pourtant, j’ai payé.

L’ajout de contenu par le biais d’extensions payantes a toujours été le nom du jeu des Sims, mais chaque fois que j’estime qu’un nouveau contenu aurait dû être implémenté sous la forme d’une mise à jour gratuite, je suis connu pour être grincheux. Je ne suis pas mécontent que les systèmes de romance plus détaillés de Lovestruck coûtent de l’argent – j’y ai moi-même joué quelques heures, et il y a beaucoup plus à faire que de vomir de dégoût après avoir maté sa voisine. Cependant, je me demande pourquoi EA est remonté jusqu’aux Sims 2 pour trouver du contenu. Avec quelque chose d’aussi basique qu’un système de romance introduit à ce stade avancé du cycle de vie des Sims 4, mes sens d’araignée sont en éveil.

Lire la suite  "Comment pouvons-nous faire mieux que Dead Cells ? Motion Twin suit une icône du roguelike avec un jeu coopératif soumis à une pression énorme mais "bonne", avec des "millions" d'attente.

En tant que fan, ma réaction immédiate est de crier mes remerciements sur tous les toits et de me préparer à une île de l’amour Simlish spectaculaire sur les rivages étincelants de Sulani. D’un point de vue analytique, EA est peut-être tout simplement à court d’idées, et la seule façon d’aller de l’avant est de regarder en arrière.

Les Sims 4 sont en pleine forme depuis dix ans maintenant, et l’amour est enfin de retour dans l’air. Le nouveau pack Lovestruck ressemble à une version remaniée de ce qui fut peut-être la meilleure époque des Sims : Les Sims 2. Plus précisément, l’extension Nightlife des Sims 2. En plus de la musique de club entraînante, du vampirisme et des limousines, Nightlife a introduit le système de chimie, qui permet aux joueurs de définir les options romantiques de leurs Sims afin de rendre les rencontres et la création d’histoires encore plus interactives.

C’est ce que le nouveau système d’attraction de Lovestruck cherche à imiter, en plus de promouvoir une plus grande diversité de rencontres et des sorties plus dynamiques avec vos prétendants. Si tout cela vous semble familier, c’est parce que je soupçonne EA de s’inspirer du passé pour tracer l’avenir des Sims – une démarche qui le rapproche de plus en plus de sa prochaine génération.

Capture d'écran de la bande-annonce de gameplay des Sims 4 Lovestruck montrant une jeune femme aux longs cheveux bruns portant une robe rouge foncé avec des contours en dentelle noire sur le téléphone, souriante.

Le contenu (payant) de mon cœur

(Crédit photo : EA)Uh oh

(Crédit photo : EA)

J’ai essayé le défi des 100 nourrissons dans Les Sims 4 et j’ai maintenant peur des enfants.

Un long héritage est synonyme de grandes attentes, et Les Sims 4 a eu fort à faire pour les satisfaire. Le chemin a été semé d’embûches au début. Il a fallu trois ans à EA pour ajouter les tout-petits au jeu de base, son extension Chats et Chiens proposait beaucoup moins d’animaux à adopter que les extensions Animaux des Sims 2 et 3, et même des choses aussi banales que l’équipement de la buanderie ne peuvent être acquises que par le biais de packs de kits payants. Et pourtant, j’ai payé.

L’ajout de contenu par le biais d’extensions payantes a toujours été le nom du jeu des Sims, mais chaque fois que j’estime qu’un nouveau contenu aurait dû être implémenté sous la forme d’une mise à jour gratuite, je suis connu pour être grincheux. Je ne suis pas mécontent que les systèmes de romance plus détaillés de Lovestruck coûtent de l’argent – j’y ai moi-même joué quelques heures, et il y a beaucoup plus à faire que de vomir de dégoût après avoir maté sa voisine. Cependant, je me demande pourquoi EA est remonté jusqu’aux Sims 2 pour trouver du contenu. Avec quelque chose d’aussi basique qu’un système de romance introduit à ce stade avancé du cycle de vie des Sims 4, mes sens d’araignée sont en éveil.

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En tant que fan, ma réaction immédiate est de crier mes remerciements sur tous les toits et de me préparer à une île de l’amour Simlish spectaculaire sur les rivages étincelants de Sulani. D’un point de vue analytique, EA est peut-être tout simplement à court d’idées, et la seule façon d’aller de l’avant est de regarder en arrière.

C’est un peu comme si votre mère vous demandait de vérifier si vous n’avez pas besoin d’autre chose dans votre sac à dos avant d’aller à l’école. Ordinateur portable ? Vérifier. Chargeur ? Oui. Des invitations à des rendez-vous autonomes de la part d’admirateurs du PNJ ? Double vérification. En piochant dans les itérations précédentes des Sims, qu’il s’agisse des appartements de City Living tirés des Sims 2 Apartment Life ou des loups-garous des Sims 3 Supernatural, EA s’assure de n’avoir rien raté avant de passer rapidement à autre chose.

Un rendez-vous avec le destin

(Crédit photo : EA)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.