Le trait Empath de Starfield est le choix parfait pour le type de joueur (et de personne) que je suis.

On peut dire sans risque de se tromper que je ne suis rien d’autre qu’une adepte des jeux qui mettent en scène des compagnons. Je suis toujours attiré par les aventures qui mettent en scène des membres du groupe que l’on peut apprendre à connaître et dont on peut se rapprocher. Qu’il s’agisse de la bande de marginaux de The Outer Worlds, des personnages réconfortants de Dragon Age : Origins, de l’équipage à bord du Normandy dans la série Mass Effect ou de la compagnie que vous gardez dans Baldur’s Gate 3, je savoure la chance de me lier à des compagnons et de gagner leur approbation dans les RPG de toutes formes et de toutes tailles. Il est donc tout à fait logique que j’aie pensé que le trait Empath de Starfield était le choix naturel pour moi lorsque j’ai créé mon personnage pour la première fois.

« Vous êtes profondément connecté aux sentiments des autres », peut-on lire dans la description du trait. « Effectuer des actions qui plaisent à votre compagnon se traduira par une augmentation temporaire de votre efficacité au combat, mais effectuer des actions qui ne plaisent pas à votre compagnon aura l’effet inverse.

S’il existe une caractéristique que je peux donner à mon personnage et qui est parfaitement adaptée à ma façon de jouer, c’est bien le trait Empath. Il me récompense essentiellement pour avoir fait plaisir à mes compagnons, et en tant que joueur qui ne pense qu’à ça la plupart du temps, qu’y a-t-il de mieux ?

Une compagnie charmante

Starfield

(Crédit photo : Bethesda)

J’ai tendance à passer trop de temps à étudier attentivement toutes les options lorsqu’il s’agit de créer un personnage, mais je n’ai jamais choisi un trait de caractère aussi rapidement. Je vois pour la première fois comment le fait d’être empathe fonctionne dans Starfield lorsque Sarah, la première compagne que vous rencontrez, approuve une réponse de dialogue que j’ai choisie au cours d’une des premières missions de l’histoire. Comme dans Fallout, un message apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran :  » Sarah a aimé ça « , immédiatement suivi d’un autre :  » Vous avez gagné en estime de soi « . Si seulement c’était aussi facile dans la vraie vie, hein ? Grâce à mon trait empathique, je reçois un petit coup de pouce de confiance qui me permet d’augmenter temporairement mes coups critiques en combat et, mieux encore, mes chances de réussir les tests de persuasion.

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Ainsi, ce trait n’alimente pas seulement ma propension à rechercher activement l’approbation de mes compagnons, mais il m’aide aussi à me tirer d’affaire par la parole, ce qui complète mon expérience de diplomate à Starfield. Bien que je n’aie pas besoin d’être encouragé lorsqu’il s’agit de gagner la confiance de mes compagnons, j’ai trouvé d’autant plus gratifiant d’obtenir un bonus supplémentaire chaque fois que je réussis à gagner leur affinité. D’un autre côté, cela m’incite à faire des choix plus réfléchis en fonction des personnes qui m’accompagnent. Après tout, si un compagnon n’est pas d’accord avec quelque chose que je dis ou fais, j’obtiendrai l’affaiblissement de doute de soi. J’ai suffisamment de doutes dans ma propre vie, je n’ai pas l’intention de les infliger à mon propre personnage.

Changement de rôle

Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

Je joue à Baldur’s Gate 3 et à Starfield en même temps et je ne sais plus qui je suis, mais j’adore ça.

Je suis une personne empathique dans la vraie vie, alors être un empathe dans Starfield me parle vraiment comme quelqu’un qui est sensible aux sentiments des autres. C’est pourquoi j’apprécie également le fait que cette caractéristique intervienne dans certaines conversations en proposant une option de dialogue unique. Lorsque j’ai parlé avec Sam Coe, par exemple, au sujet de sa fille, j’ai pu utiliser une réponse empathique pour lui faire part de ma compréhension et de mon estime pour son approche de l’éducation des enfants. Cela m’a même aidé lorsque j’ai essayé de faire taire un mineur errant sur Mars qui m’a menacé d’une arme lorsque je l’ai confronté à ses agissements sournois. Au lieu de le condamner, mon trait de caractère m’a permis de voir sa version des faits et de le convaincre de se rendre aux autorités pour éviter toute effusion de sang.

Il existe certainement de nombreux traits de caractère Starfield inhabituels et plutôt intéressants, qu’il s’agisse de qualités farfelues ou de qualités plus proches de la réalité. Mes autres choix, par exemple, ont influencé mon approche en me donnant des parents à charge et une hypothèque à rembourser. Mais aucun d’entre eux n’est aussi proche de mon amour pour les compagnons que celui qui me permet d’être empathique. Jusqu’à présent, c’est mon trait préféré parmi les trois que j’ai choisis, et j’ai déjà hâte de voir comment il pourra apparaître dans les conversations ou me sortir d’autres situations délicates au fur et à mesure que je progresse dans l’aventure.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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