Le pitch de Days Gone 2 incluait un « univers partagé avec jeu en coopération »

"Days (Crédit d’image: SIE Bend Studio)

Days Gone 2 aurait pu jouer en coopération, a révélé le directeur du jeu Days Gone, Jeff Ross.

S’adressant au créateur de God of War David Jaffe lors d’un livestream (tel que transcrit par VGC), Jeff Ross a déclaré qu’il avait travaillé sur un terrain pour Days Gone 2, mais qu’il ne pensait pas que le statut d’un suivi potentiel avait même été confirmé, laissant entendre que son NDA avec Sony l’empêchait d’en parler davantage. Ross a finalement quitté Sony Bend, invoquant des raisons personnelles qui n’avaient «rien à voir avec le statut de la suite».

Bien que Ross n’ait pas commenté l’avenir de la série, il a révélé une poignée de facteurs qui auraient pu amener Sony à réfléchir à deux fois avant de commander un autre jeu. Sony Bend a presque triplé de taille pendant le développement, passant de 45 à 120 employés, et alors que le budget de départ du projet était «important», le coût final était «un nombre beaucoup plus élevé». Sony n’a jamais publié de chiffres de vente pour Days Gone, mais Ross a décrit le jeu comme un succès commercial en dépit de son accueil critique, qu’il a qualifié de « bain de sang ».

Ross a également décrit certaines des fonctionnalités qui auraient pu faire leur chemin dans une suite potentielle, y compris « un univers partagé avec le jeu coopératif », ainsi qu’une sorte de mécanique de construction de base.

Un rapport de la semaine dernière a déclaré que le pitch de Days Gone 2 de Sony Bend avait été « infructueux » à la suite de la sortie de 2019, et que le studio travaillait maintenant sur un nouveau projet. Ross n’a pas commenté ces affirmations, mais a corroboré l’affirmation du rapport selon laquelle certaines parties du studio avaient été affectées à travailler avec Naughty Dog. Selon le rapport, ces projets étaient un jeu Uncharted et un autre titre multijoueur, mais ces détails n’ont pas non plus été confirmés.

Malheureusement, la NDA de Ross avec Sony signifie que cette discussion pose plus de questions qu’elle ne répond, mais il est intéressant de se faire une idée des coûts de développement associés à une publication majeure de Sony. La porte ne semble pas avoir officiellement fermé sur Days Gone 2, mais étant donné que le premier jeu a dépassé le budget pour un score Metacritic bien en dessous de ce que Sony attend habituellement de ses jeux propriétaires, cela ne semble pas être l’avenir de la série. est particulièrement lumineux.

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Frenk Rodriguez
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